首届两岸移动游戏对接峰会CMGS(Cross-strait Mobile Game Industry Summit)近日在台北成功举办,这一大会由点我游戏首席赞助,旨在为两岸移动游戏厂商沟通交流搭建平台,尤其是协助中小CP打开两岸合作新局面;同时,还将为两岸游戏厂商提供免费的媒体传播支持。
基于对两岸手游产业合作的前景,本届峰会吸引了百余名两岸移动游戏厂商参会,是目前两岸相关会议人数最多、热度最高的一次。更有业内人士称之有望成为两岸的新“CJ”。
IP为王,厂商热议游戏市场发展趋势
在本届峰会上,参会嘉宾认为,中国移动游戏市场成为全球第一大市场是可以预见的,但同时竞争日趋激烈。有数据显示,中国市场每年有数以万计的新游戏诞生,但能实现盈利的却不到1%。
因此,一款优质IP对游戏的意义不言而喻。比如精准定位粉丝,将粉丝效应转化成用户数量。强烈的代入感和直接的市场热度,游戏导入问题迎刃而解。但参会嘉宾也指出,小型游戏厂商缺乏相应的实力和渠道来获取稀缺的优质IP资源,急需交流平台。
两岸游戏市场往来同样是参会嘉宾热议的话题。从目前的市场态势来看,大陆输入台湾的游戏数量呈增长态势,但是台湾游戏却很难进入大陆市场。参会嘉宾认为,这并非游戏质量或创意的问题,而是台湾游戏厂商不了解大陆市场需求,导致目标用户定位、游戏定位和推广渠道定位出现较大偏差。
厂商热议两岸游戏产业发展趋势
文化同源,两岸移动游戏融合大有可为
两岸在游戏合作上的历史悠久,包括《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《天使帝国》等,都是此前两岸游戏合作的成功案例。台湾的单机游戏对大陆游戏产业影响深远,甚至可以说大陆游戏是萌芽于台湾单机游戏。
而进入移动游戏时代以来,由于台湾缺少游戏研发商,反而呈现大陆的产品大量进入台湾市场的现象。但事实上,台湾游戏的强项在于IP,两岸依然存在合作共赢的市场空间。由于文化同源,大陆玩家相对更亲近台湾游戏文化内核。不仅如此,在多年的积累之下,台湾游戏产业拥有众多优秀的原创IP,这正是大陆游戏产业急需的。
对此,本届CMGS首席赞助商点我游戏CEO聂鑫表示:“作为全球数字娱乐服务商,我们始终重视IP的力量,也一直在从事IP合作及原创的工作。此次非常高兴看到台湾的游戏、影视、文学等行业带来了上百个IP资源,将为两岸游戏产业合作带来巨大的潜在空间,期待未来两岸合作能够迸发出全新的火花。”
首席赞助商点我游戏CEO聂鑫致辞
峰会主办方表示,首届会议取得了预期的效果,未来希望通过CMGS交流平台能够吸引到更多更重量级的优质游戏团队和IP资源,致力打造成为两岸游戏产业的纽带。
类别:益智休闲
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