现在市面上为数众多的手游世界观设定沿用了已有的经典网游大作,让所有玩家都感觉“这个故事似曾相识”,很多故事背景都脱胎于魔兽世界或者暗黑破坏神。现如今,很少有手游能像端游大作一般给出一个庞大而完整的世界观,让很多玩家都潜意识以为,手游就是好玩加圈钱,至于游戏背后的故事、那个世界都有谁,并没有多少人关心。
《巨龙之战》为游戏上线做预热的同时,在其官方微信微博以及贴吧连载游戏的官方小说,微信每章热度极高,而贴吧的小说直播帖也已经高达数百楼。
游戏的背景故事涉及一个长达万年的战争,万年以前世界生活着龙族,但是因为一个失传万年的秘密,黑龙齐格弗里德潜逃域外,龙族就此覆灭,而陨落的龙族长老们孕育出了精灵、兽人、人类、亡灵四大种族。虽然四族征战数千年,但当潜逃的黑龙万年后复仇归来,毁灭了精灵全族以后,剩下三族不得不放弃恩怨联合抗敌,但依然大败,最终选择流亡至基地之巅,寻找万年前巨龙族的踪迹,寻求帮助。
和以往策略战争手游最大的不同,《巨龙之战》绝不把该有的东西隐藏起来,承诺中最吸引人的一条就是一切都看得见!
兵营中训练的三大种族士兵都可以在兵营前的广场上看到,不同兵种不同造型,一排一排站得整整齐齐随时等待出征。战斗之时,只要在地图上放大画面,就能清晰看到你的每一名士兵和敌人部队之间,真刀真枪丢魔法的攻防过程,这种真实展现战斗过程画面的设定,是之前SLG游戏从未做到的。
在《巨龙之战》的历史中,为了争夺资源,也因为各种历史恩怨,四大种族之间的战争持续了上千年,但当万年前的黑暗巨龙复仇归来,试图毁灭整个世界的时候,四族摒弃了恩怨,联手抗敌。
游戏中每一名玩家的主城都能够看到四个种族的成员,精灵的生命古树在主城左下角,小精灵们负责开采金矿和木材;兽人的兵营风格野蛮,行军帐篷和战争大厅都是纯粹为了战斗而存在;人族智慧谋略擅长,主城大厅和科技学院都是人族在控制;而不死亡灵掌握灵魂的力量,在主城右上方负责对战场阵亡的将士们进行复活。
《巨龙之战》究竟还有没有更多优点,值得我们去玩?