综合不同风格各异的新游戏,不难发现,游戏类型层出不穷的选择非常丰富,上有精美绝伦的《刺客信条:海盗奇航》,下有玩法简单爽快的《捕王者》,都是出色的游戏之一,小编我给大搜集了几个出色的游戏,让你评一评,谁是最佳游戏呢?
就“重量级”来说,《捕王者》不如刺客信条,它出身名门,未发布就引起大量外界关注,而《 捕王者》则像邻家即将出生的小孩,有人期待,但仅仅局限于最亲近的几个人。不过出乎大家意料,刚刚诞生的《捕王者》,表现远超期望!
说起期望,玩法接近水果忍者的《捕王者》似乎没有大刀阔斧做拓展的空间。所以包括我在内,并不期望《捕王者》能有多大革新元素,只要游戏体验不过不失,已经“保本”。正如所想,《捕王者》确实没改变切水果本质,不过它从另一个方面体现自己的乐趣,就是“划屏切东西”这过程,加入了战斗元素,被切的,不再是沉默不语的水果,而是凶悍又可爱的小矮子、小厨师和小木乃伊,玩家必须快速且有效地切掉他们,否则它们就要发飙,对玩家的反应要求高了许多!不过就像前面说,这样切起来更爽快,体现它自身有别于切水果的划屏玩法!
另外游戏还加入了章节元素,不仅每个章节有不同的主题背景,敌人的外形、出现的方向频率也大不相同,每次开启新章节都是新的挑战,不一概而论,更没有照搬的地方。虽和切水果有相似之处,但《捕王者》却和它在某方面保持高度一致,都依靠细节和爽快单纯的划屏玩法令玩家感受游戏乐趣!