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休闲手游《致命的子弹》 迅雷不及掩耳的一枪

2013-12-11 10:43:17


       起初游戏采用了一种“回忆录”的方式来向大家阐明有关的剧情,长度上略显啰嗦,归纳来讲就又是一场正义与邪恶的生死之战,只不过玩家这回不用再只身一人亲临战场浴血打拼,转而变成操纵一颗子弹来将敌人击毙,其出神入化的程度已经大大超出了美国大片《刺客联盟》。

 

 

       至始至终玩家都只能使用上帝视角来进行游戏,从实际体验来看,该设定也非常符合这种“让子弹飞”的题材,街道、汽车、垃圾桶以及三三两两伫立的楼房一目了然,尽管是俯瞰视角,但在贴图的质量和阴影的表达上也并没有半点马虎。不过就场景种类来说确实比较单一,除了第一场景外,其余的两个还必须使用升级获得的点数来购买解锁,至于每个大场景中的各个阶段性小关卡,也只是在物件摆设和颜色表达上有些许区别罢了。

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