游戏中的BOSS设定都狠有特色,比如第一个小BOSS。攻击伤害也很大,但是因为AI的问题,如果玩家贴身,BOSS则会一动不动挨打。
敌人被击倒之后,有一定几率落下道具,每种敌人落下的道具都是特定的保险丝或者是医疗包。