今日游戏曝光内政厅系统,让指挥官们可以感受到即便只是小小的一方基地,也能因为内政厅玩法的加入而大相径庭。统御星际策略为先,内政开路所向睥睨!
【规划基地 登内政厅未雨绸缪】
在《星空要塞》中,指挥官登上飞船后掌握基地的决策大全。每名指挥官各自的战略部署,基地的发展也有快有慢,如何快速发展在星际中站稳脚跟取得一番成就,也成为了一门高深的学问。
在浩瀚的银河系,万物皆可成为多到不可思议的资源,不过宇宙广袤无垠,要搜集足够多的资源急速变强也非易事。《星空要塞》内政厅的出现,为处于不同阶段的玩家提供了资源获取和技能属性方面的不同发展路径。当指挥官基地满足相应的开放等级后将开放内政厅,通过设立内政人员指挥官可获得额外的属性加成,日积月累就能发展自身实力,积累不少令人羡慕的强大力量,为未来的星际战争做好充足准备。
【勤修内政 尽享加成统御星际】
《星空要塞》内政厅内共有设有七大职位,分别是首相、能源部长、资源部长、基建部长、科技部长、武装部长和装备部长。内政厅的每位官员都各司其职,这意味着基地将获得相应的属性和技能加成,指挥官的各项属性成倍增强。例如资源部长可以发挥稀有资源采集技能,装备部长则可以让指挥官在战斗中尽可能的减少损失。
古语曾说:“欲立功名,则莫若尚贤使能矣”在内政厅里,知人善用也是指挥官理应具备的基本功。指挥官需要仔细计算将领的属性,审时度势在每个岗位上安排适合的将领,以获取最佳的技能加成。凡事都权衡利弊在任命方面做出最准确的判断,会让指挥官一步一个脚印,令基地运营更为稳健,无所畏惧地面对星际未知的危境与险途。