对于《星之召唤士》中的玩家来说,游戏前期对于星灵的需求绝对凌驾于其他需求之上。然后时至中期,阵容渐渐稳定下来,即使前期星灵比较好,也会发现对比起其他玩家,逐渐没有了那么大的优势,因为这时候,游戏内的另一核心系统——魔纹的效果越来越体现出来了。
我们知道,好的魔纹绝对能让星灵的实力产生质变。那么,好的魔纹怎么来呢?毫无疑问,魔纹位面!但是魔纹位面boss好厉害,怎么打?下面就让小编给大家带来特殊的开荒姿势:上毒!
【中毒】效果:对方出手前每一层毒会给对方造成生命上限5%的伤害
中毒是部分星灵使用技能时附带的debuff效果,前期因为怪物普遍较弱,玩家手中的星灵能给怪物造成足够的伤害,从而使得生命上限5%的伤害看起来似乎杯水车薪,这就导致很多玩家会忽视这一独特而强大的输出方式。事实证明,【中毒】对于魔纹位面的boss同样适用!
那么选择这上毒的输出方式来开荒的优势是什么呢?符文要求低且伤害爆炸!
众所周知,打魔纹最重要的莫过于生存和输出,足够高的防御和生命值才能保障生存,然后再依靠输出将魔纹boss打死。但是这其中有一个矛盾,那就是攻击型星灵需要装备输出型的魔纹,这会导致他们的生存能力大大降低,尤其是在开荒的时候对上会根据受攻击次数进行反击的毁灭巨龙和拥有高输出而且持续上毒的裂星魔王,如果没有足够强力的魔纹来支撑的话,被打两下就要倒下了。
而对于上毒的星灵来说,星灵本身不需要撑攻击属性,只需要保证足够高的效果命中,然后保障自己生存就能将boss耗死,同时因为boss的生命值总量高的原因,每层毒造成的伤害,比起带着极品魔纹的攻击型魔灵的输出也不遑多让。
不过需要注意的是,虽然上毒对于打boss能有奇效,但是千万不要忽略,boss关前还有2小关,这两关敌人数量较多,通过上毒来输出的话效率很低。而如果没有足够的输出尽快清理敌人,一旦被敌人破甲后集火,很容易造成减员,因此,带一个输出或者打造一些半肉半输出的星灵来应对小关的敌人是不错的选择。
总结:通过上毒来进行开荒,能较大程度地降低魔纹要求,加快开荒进度获得更高阶更好的魔纹,从而进一步提高星灵的实力,再反作用于追求更高级的魔纹,形成良性循环,绝对是召唤士们居家旅行、增强实力的必备良方!
只要将毒往boss身上一泼,然后便可以宛如武侠小说中高手出完招一般,对着boss说:“你!已经死了!”待boss死后,便拿着获得的战利品不断增强自己。就这样往更强大的boss进发,追求自己的巅峰吧!
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