兵力强弱,是直接影响古代战场的胜负走势,《卧龙吟》中的兵种互补环环相扣已经成为了游戏策略中最不可缺少的一部分,无论是强化前的初期兵种,还是强化之后的火焰兵种乃至黑曜兵种,都依然一直遵循着这一规律。
《卧龙吟》的兵种分为步兵,枪兵,骑兵,弓兵和文官,无论是否强化的兵种,都遵循着这种分配,每一兵种都有其优势,也有其弱势的一面。在游戏中,所有的步兵都能克制枪兵,枪兵则能克制骑兵,骑兵则是步兵的克星。而在此之外的弓兵和文官虽然防御较弱,但是分别擅长普通攻击和计策攻击,这就是所有兵种变化的原型。
在游戏逐渐深入之后,兵种会逐渐加强并且有了更细的分支,但是依然逃不出兵种变化的原型,但是他们有了更多的技能,这样就可以使得不同的武将选择适合自己属性或者技能的兵种,从而发挥出更加强大的作用。