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《梦幻西游》大唐狮驼新技能怎么样?

发表时间:2017-04-14 10:57:22 | 2 人浏览

作为梦幻西游手游中的两大物理输出大唐和狮驼,这次新技能的更新对于他们有何影响呢?

  作为梦幻西游手游中的两大物理输出大唐和狮驼,这次新技能的更新对于他们有何影响呢?

  首先我们来看大唐的单刀直入!

  攻击一个目标,并造成3回合重伤效果(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。

  在PVE中我们可以借助此技能让目标单位持续受到伤害,特别在某些难度PVE任务中,往往会出现己方输出不够的情况,此时这个技能就十分不错,至少能让目标单位3回合内持续受到伤害。

  而在PVP中我们不仅可以利用持续造成伤害这一特点,更重要的是命中重伤效果的目标单位会降低被治疗效果,那么目标单位的恢复就会略显尴尬,血量既然跟不上,那就是点杀的好机会了。

  说完了大唐,我们再看狮驼的气冲牛斗吧!

  增加自身4回合变身时间。提升物理暴击和被暴击的概率,持续两回合。

  玩狮驼岭的小伙伴们一直都吐槽变身的回合数太少,特别是处于低等级的玩家,变身的回合数更少,所以这也是导致精锐组很少看见狮驼岭的身影的原因,而气冲牛斗直接在原有的基础上增加了四回合的变身,在对战中简直如虎添翼,终于可以大展拳脚了。

  以往常规狮驼岭基本分成两类,一类是全身物理暴击特效的狮驼岭,另一类是特技狮驼岭,有了气冲牛斗这个技能以后,或许我们会看到更多全身暴击套装的狮驼岭。

  再说说“副作用”,被暴击的概率提升,对狮驼来说不一定是坏事,因为我们可以利用这一特点来采取另一种战术,那就是“尸体战”。

  这类战术十分可怕,因为我们不需要很强的生存能力,而由于不需要生存能力那么就有很大部分属性点分配到输出上去,在对战中只需要有配速搭配即可,这能让对方感到“躺着比站着更加可怕”。

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