神武之战,坐骑主动技能大放异彩,为战斗增加了更多的变数,下面就为大家带来天宫坐骑主动技能的详细介绍。
宝塔镇妖
以自身速度*10%的速度攻击敌人,伤害结果减少20%。若目标被击杀,则无法被复活2回合。宝塔镇妖效果上与被动技能断魂相似,但具有可控性。降低出手速度,则方便点杀残血对手或进行守尸。宝塔镇妖的伤害结果会减少20%,点杀对手时要估计好对方的血量,确保触发效果。
【图1:《神武2》手游宝塔镇妖】
逆转阴阳
临时提高攻击力攻击敌人,同时令目标当回合陷入“逆转阴阳”状态,该状态下若受法术或药品加血将转移应加血量的50%给敌方随机目标。逆转阴阳可以在一回合内限制对手的气血回复,在高级别的对决中,该技能可以压制对手的回血量,帮助队友守尸,提高攻击力的效果同样会给对手造成不小的伤害。
【图2:《神武2》手游逆转阴阳】
追魂斩
临时提高攻击力攻击敌人,若目标被击杀,则随机追击一个目标,最多追击两次。追魂斩是强化版的高级追击,可以追击两次,并且有提高自身攻击力的效果,提升了追击效果触发的可能性。
【图3:《神武2》手游追魂斩】
天眼
物理攻击敌人,攻击后识破目标的变身卡效果并使其受到封印的成功率增加,破变身与封印弱点状态持续4回合,破变身只对玩家生效。天眼是战斗中非常实用的技能,变身卡在服战级别的比赛里,往往是对手战略意图的体现。比如物理系常用的夜战变身卡,就是为了保障物理系输出能力不受影响。天眼识破变身卡则可以阻止对手战略意图的实现,同时封印弱点效果还能配合封系队友限制对手的关键角色。
【图4:《神武2》手游天眼】