凝滞术
凝滞术:降低敌方单体10%速度,次回合生效,持续到战斗结束。会覆盖停陷术。
降低单体10%的速度,是个什么概念呢?比如拿现在流行的双方寸阵容中的耐方寸来说,速度很难超过1100,而一线普陀的速度很多都达到1000以上,如果这时候给耐方寸套上一个凝滞术,那么己方的普陀速度就有可能快过敌对耐方寸,这就有利于普陀更好的保证续航,释放大特技了!更为重要的是,现在是争速度的时代,不仅仅是辅助之间比拼速度,输出中也有先发制人的理念。所以,单体降低敌方单位10%速度的凝滞术,可以说在战斗中能够起到非常重要的作用!更何况,单体效果的特技所需要的愤怒值一般都较低,维护公告里没有明说,但是笔者认为应该在30-60愤怒值之间摇摆,可以说性价比非常高的特技,辅助们可以选择入手哦!
停陷术
停陷术:降低敌方全体5%速度,次回合生效,持续到战斗结束。会被凝滞术覆盖。
首先笔者认为,停陷术是全体技能,其所需愤怒应该比较大。结合圣灵之甲、魔兽之印等类似的大特技,所需愤怒应该在80-120之间。但是仅仅只有5%的效果,虽然在一些战局中能起到一定的效果,但是因为他的愤怒值要求毕竟会比单体技能要高,不太好释放。所以性价比要比凝滞术低一些。更何况,降低的速度效果很大程度上会令对面的龙宫更加龟速,这就有点亲者痛仇者快的感觉了。所以,笔者建议看客老爷们再观望观望这个特技。
流云诀
流云诀:提高己方单体10%速度,次回合生效,持续到战斗结束。会覆盖啸风诀。
流云诀与凝滞术同为单体加减速度的特技,效果都是10%的额度,加减值会非常明显。这类技能对于保证己方输出比对手快、己方辅助比对方辅助快有很大的作用!尤其是方寸之间,谁速度快谁占据主动,这已经成为共识!那么,一记流云诀,就可以变慢为快,变被动为主动,不失为一个效果极为明显的特技!但是,有一个细节我们需要注意,如果队员单体提升了10%的速度,那么就要同时保证卡速宠的速度要跟上,免得到时候人物的速度变快了,但其卡速宠的速度没提前调好,导致乱敏,那么这就得不偿失了!当然,这些瑕疵依旧掩盖不了流云诀是和凝滞术一个档次的实用性小特技,而且价格肯定不会过于昂贵,所需愤怒值小,值得尽早入手!
啸风诀
啸风诀:提高己方全体5%速度,次回合生效,持续到战斗结束。会被流云诀覆盖。
啸风诀相比停陷术,笔者认为效果差不多,如果队伍中有两个辅助,那么一个停陷术、一个啸风诀,此消彼长,我方成员相当于人人得享10%速度加成,那么优势就会很明显。但是注定高额的愤怒值需求也很大程度上影响了其使用性价比问题,相比较晶清、罗汉、四海这些老牌强势大特技,啸风诀、停陷术能否在效果上起到立竿见影的作用,笔者还得打个大大的问号。但是可以肯定的是,四海、罗汉的实用性还是最高,啸风、停陷对于PK的作用很大程度上来说就是为了:打乱对方部署,干扰彼此速度,提升先手能力!对于团队续航生存,这些是短时间看不出来的。
总结
新特技的推出,毫无疑问对于团战,尤其是高端局的影响可谓深远,当今梦幻手游,耐力西游已经走上末路,速度西游渐渐成为主流。此时出现影响速度的特技,不可谓不是晴天霹雳,把握住机会,就有可能在场上有先手优势,把握不住或者没有研究,那么被打的措手不及也是极有可能!所以,笔者建议看客老爷们不如提前入手凝滞术、流云诀这些价格不会过于夸张、性价比较高的小特技,笔者也敢断言,这俩特技不会在正常PK中沦为酱油的存在!
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