三国是一个尔虞我诈的时代,也是古老智慧结晶的时代!《刀锋无双》是首款三国题材的无职业ARPG类型的游戏,特此小编以“三十六计”的角度去介绍游戏基础系统以及攻略,让玩家们不仅熟悉我们的游戏,也能了解历史,不足之处还请见谅。
【注解】
以逸待劳:指作战时不首先出击,养精蓄锐,以对付从远道来的疲劳的敌人.
【三国典故】
吴国杀了关羽,刘备怒不可遏,亲自率领七十万大军伐吴。孙权命青年将领陆逊为大都督,率五万人迎战。陆逊深谙兵法,正确地分析了形势,决定实行战略退却, 以观其变。相持半年,蜀军斗志松懈。陆逊看到蜀军战线绵延数百里,首尾难顾,在山林安营扎寨,下令全面反攻,打得蜀军措手不及。烧毁蜀军七百里连营,蜀军 大乱,伤亡惨重,慌忙撤退。
【战役】
《刀锋无双》可以通过展现自己的操作技术,华丽的技能连击,完美通关副本,获取丰厚奖励,但是有时候刚进入战役却遇到急事,但不能手动进行操作角色时,请 不要担心,小编发现游戏有一个很便捷的设置,以逸待劳,通关战役,并不需要自己的操作,只用点击游戏界面左上角的“自动”设置就可以顺利通关了,并且还可 以使用“自动释放”技能的操作哦。以下是相关截图信息,并且以逸待劳的方式还可以在“过关斩将”、“南征北伐”等活动中使用哦。