有人说过,天天风之旅玩家经验等级是以时间为基础的,也就是在跑经典模式的时间越长,经验也也就越多。但是经过实测分析,这种说法是不正确的,在天天风之旅中,游戏经验值≠游戏时间
〔游戏经验值〕:分成“初始经验值”和“加成经验值”两大类;
〔游戏经验值〕=“初始经验值”+“加成经验值”。
Ps:“初始经验值”是怎么来的?
“加成经验值”是指装备/宠物/人物/道具等加成后的所得的经验;是固定值。
“初始经验值”={体力消耗时间所获得的经验}。
(装备/人物等级/宠物/道具都不会影响获得的“初始经验值”)
楼楼发现“在体力不消耗的情况下时间是不会获得相应的经验值”;比如“杀戮模式”简称“大保健”和“石人模式”;“在这种游戏模式中时间是不会获得相应的经验值。”
Ps:排除卡BUG体力无限;利用漏洞等方法。
“初始经验值”=正常游戏中<从开始消耗体力开始计算>+<到游戏结算时为止>的时间-不消耗体力“大保健”和“石人模式”的时间。
Ps: 很多人认为从自己点击开始游戏就开始获得经验值了,或游戏画面出现就开始获得经验值了,其实错了!
是从体力条出现一道闪电劈中你才开始计算获得的经验值的。
经过反复的实验验证;游戏开始第一分钟获得的“初始经验值是最多的”500经验值;第二分钟900经验值;第三分钟1300经验值;第四分钟1700经验值;第五分钟2100经验值(排除第一分钟,后面获得的“初始经验值”都是以每分钟400经验值增加的)。