天天风之旅炎觉醒出来以后很多玩家都想知道是忍者还是炎觉醒好,炎觉醒值得不值得培养。因为用惯了忍者再用炎觉醒总会掉坑,有时候炎觉醒刷分还不如忍者。小编仔细比较了一下这两个角色,给大家做个参考
忍者
满级60级,满级体力240。
技能:
1、多段跳:额外的跳跃次数,主动技能,忍者天生比其它角色拥有更多的跳跃次数,随着等级的提升,可以增加跳跃次数为7段跳,不过所有的跳跃高度不会超过二段跳高度。
2、影分身:影子的分身自动杀怪,影子分身几十秒。影分身杀怪4900多分,连击加倍得分。
目前忍者刷分技巧大家应该掌握的差不多了,就是利用影分身连击击杀蝙蝠群,既可以获得连击高分也可以快速累积perfect判定在杀戮道具吃到之前进入杀戮模式,比其他人物要多进入杀戮的机会,以此获得高分。加上装备宠物加成,忍者专属装备忍术卷轴应该是大家都有的,前期不断二段跳,后期可能二段跳就比较少,这样子的话,我想拥有满级忍者的手残玩家也能妥妥的达到200万分,技术大神400多W也是有的。
炎觉醒
满级100级,满级体力400。
技能:
A阶技能【漆黑大镰】杀怪收集魂魄激活技能,开启全屏清怪大招!全屏大招有9次。
S阶技能【炎火盛宴】开启大招全屏清除所有障碍!
炎觉醒被称为手残专用,如果没记错,应该是杀9个怪收集魂魄激活技能,满级炎觉醒杀怪额外加分达到5000,而且体力也是优势,你可能会觉得忍者和炎觉醒等级不一样怎么比,这就是S级人物的优势,不然为什么那么贵呢!先来说技能的缺点,拥有炎觉醒的玩家也发现了,说是全屏大招但是其实并没有,有时候还会是会漏怪的。其次遇到蝙蝠群的时候不能像忍者那样全砍杀,这里比较遗憾。但是优势就更明显了,加分的地方实在太多,技能、装备、宠物全是加分能力,结算的时候加成高。体力够多在蝙蝠城堡好好跑无压力,炎觉醒杀一只怪就是6000,杀戮模式得分会更高。用好炎觉醒很容易爆分,这是因为炎觉醒有的图不适合,有的图非常适合,炎觉醒并不像忍者是在开局前期拿分,他主要得分点是在后期,很多忍者跑到蝙蝠城堡就是极限,但是炎觉醒可以继续跑很远。很多玩家兴冲冲的入手炎觉醒秒满之后发现还不如自己用忍者跑的分,小编想说,这个并不是炎觉醒垃圾,还未熟悉新角色罢了,而且用惯了七连跳难免两连跳无力,多看看大神的炎觉醒视频学习技术肯定能爆分。
就目前来看,炎觉醒的技巧特点还处于摸索中,满级炎觉醒随便跑也能有差不多300W左右,在大家对技能地图更加熟练以后应该会获得更高分,选对地图也可以进五六次杀戮,目前玩家正在不断突破高分。而忍者目前已经局限住了,上升空间不大。就能力而言,自然是炎觉醒更厉害,但是也不用完全淘汰忍者,毕竟炎觉醒入手难度有点大,培养满级还需要时间。