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《武侠Q传》阵型核心是什么 起到多大的作用

发表时间:2014-10-24 16:01:39 | 8 人浏览
  • 类别:
  • 版本:4.0.25
  • 大小:170.2 MB
  • 更新:2018-06-07
  • 开发商:
  • 价格:免费
  • 语言:中文
  • 星级:

《武侠Q传》阵型核心是什么 起到多大的作用

武侠Q传的核心在于7人阵,大家应该没有意义,所以456人阵我不会讲解什么,这个游戏就相当于魔兽的满级,LOL的满级,7人阵才是这个游戏的开始。下面小编就给大家介绍一下吧。

 

为何呢?因为网络游戏的核心价值在于互动,相同的投入谁更强,谁就会更受到尊敬。

 

血战是给游戏给予各位玩家获取银币以及元宝以供消耗的平台,真正的比拼还是论剑。

 

有句老话说的好,不服来打打试试!华山论剑华山论剑,站在华山最巅峰的人自然是全服玩家瞩目的目标,相信看帖的各位谁不想有朝一日可以登上华山前十受众人仰慕呢?

 

想上华山,好的阵容是关键。

 

这个游戏也有划分。看似很简单,阵守以及后排输出。阵守堆防御,后排猛堆输出,谁推倒阵守,谁就赢了一半。

 

其实不然,如果这么简单的话,这个游戏的乐趣起码下降三档,也不需要有这么多武侠了。就拿小豌豆本人来说,我就一个看得过去的邀月和一个平凡无奇的任我阵守,带着其他所谓的屌丝武侠,没道理能站在前20吧。因为这个游戏没有这么简单!!!

 

细分7人阵,对比LOL或者WOW,我和大家详细说说:

 

T----------阵守就是T=TANK,是主要伤害承担者。所谓倒T倒T,就是阵守倒下,玩过WOW或者LOL的玩家知道,倒T就意味着什么?灭团。对,所以阵守确实很重要。所以阵守要什么,要全面,一定要有防御,血量,闪避,抗暴,以及内力。对,阵守的内力一定需要,至于多少合适呢?这里因为篇幅关系不详细讲,留在下一篇讲。只提一句,阵守内力一定要超过菜刀流的内力。

 

2T---------阵守下面是什么,是阵中,也就是2T。有人会说,你看某某华山上前几的都没有2T啊,都是全输出啊。是啊,因为在装备碾压的环境下,他们的输出也一样比你的阵守硬,他们追求的自然是快速解决战斗。举个例子,你去打比你低10级的玩家试试,你也不需要2T,不是吗?

 

为何需要2T呢,因为要留给你最后一排的主力核心输出们,多一次的输出机会,以及为他们更多的抗一波伤害。

 

你要坚信一句话:站得住才是输出,有输出就有获胜的希望。

 

PS:六区的玩家知道,小豌豆的邀月没倒下之前,你敢说你赢了么?

 

DPS--------也就是输出,输出有两种目的,三种输出方式,以及N种风格。

 

目的一:用最快的方式击杀对方的主T,导致对方倒T,输出被挨个击杀,结束战斗。

 

目的二:用AOE或者无序攻击来击杀躲在后排的输出,消灭对方输出,导致对方输出伤害不足,最终获得战斗的胜利。

 

输出方式一:武力为主属性,依靠平砍攻击。

 

输出方式二:内力为主属性,依靠技能输出攻击。

 

输出方式三:身法为主属性,依靠技能输出攻击。

 

风格太多,我会放在后面几期中讨论。

 

那么在细分了阵容职责之后,我们建立一个阵容要考虑什么呢?

 

以小豌豆本人来说,我是以邀月为核心建立的阵容,也就是首刷任我+邀月一家。

 

既然以邀月为核心,那么所有的修炼以及经脉升级,在所有DPS里我会优先考虑邀月。

 

以下是我邀月目前的属性图:

 

作为核心输出的邀月,武力是AOE必不可少的基础伤害,点高暴击和会心,提高明玉的群攻伤害。

 

那么有人会问,为何不只升武力,毕竟明玉加成低,主武力很暴力啊。

 

论坛里我也有看见8000武力3000内力的邀月。而且我也有小无相功和神照经的书,想弄到8000也不是不行。但是,我想说,你们错了,邀月是需要武力,敢问武侠Q传里哪一个输出不需要武力,不需要基础攻击力?但是内力才是最关键的地方。为何?

 

因为我以邀月为核心建队的目的在于通过AOE秒杀对面后排,既然要跨过阵守秒后排,那么我就要面对对面甲级高内力武侠的存在。

 

如果内力不如他们,被化解了,那么我邀月的明玉有何用?一个明玉对后排不能造成毁灭性打击,就是失败的明玉,任何全体AOE都是一个道理。

 

所以邀月的暴击要求不需要特别高,因为目标不是阵守,达到200左右能对后排那些不足30抗暴的武侠造成暴击,目的已经达到。主需要堆高会心,就会有恐怖的输出。

 

小豌豆的明玉伤害是多少呢?有个公式是这样算的:

 

(5555+(8033X0.7+5555X0.3)X0.31)X1.39=10611。

 

大约扣去阵守的防御假设3500-4000,也有6000的伤害,那么这个是对阵守的伤害了,后排呢?

 

在不考虑天地三才以及其他防御阵法和明教教众的情况下。普通蓝装甲级武侠大约1000不到的防御。阵尾承受大约30%的伤害:(10611-1000)X0.3=3203

 

对,没错,在高内力,你后排无法化解,暴击超过抗暴极高的情况下,暴击以后明玉对后排每个人的伤害就是3000左右。(六区论剑前20的人可以打我自己论证下。)

 

颤抖么?是不是两个明玉扫天下了呢?

 

不,因为明玉即便极易触发,但是也不是稳定输出,我还需要什么?还需要补刀的。

 

也就是不管我明玉是否第一次触发,我需要有输出利用AOE去磨血。

 

所以,花无缺我没有请下场,因为他带了个伪明玉。

 

任我行的吸星大法,触发几率较低,但是放出来还是可以有人均几百的伤害。

 

鹰王带了夺命十五剑,这个有点看脸了。因为没有合适的外功。

 

慕容复自带斗转星移,阵容里身法最高也就是第一个出手的孩纸。放出斗转这货就没他什么事了。不放。。不放就不放呗。。。

 

龙儿带个摘星赶月,毕竟是2T,血量还是重要的。

 

鸠摩智,前些天刚刷出明玉,没升满,升满果断换掉黯然销魂掌。(其实鸠摩智还不错,缘分好开,现在近5000内力5000攻击,没有培养就这个属性,这不就是小杨过么?)

 

以上这么多AOE,虽然伤害不高,但是一旦触发可以进行补刀或者磨血。让主力核心的邀月明玉产生最大化收益。

 

当然,不止是如此,鸠摩智的火焰刀,鹰王的鹰抓手也是对阵守磨血的另一种方式,这个只是锦上添花的存在。

 

综上所述,建立一个阵容,一个体系,要考虑到自己的输出核心是谁,围绕这个核心的输出方式是什么?这边三个菜刀,那边两个AOE,打了半天,对面阵守也没倒,后排也没死人,看着一堆对面一堆残血。看着不着急么?

 

一个混乱的输出方式,自然不能使自己武侠队伍的输出最大化。

 

这也就是最近7侠崛起的原因,平砍菜刀输出,切了你的阵守,然后慢慢蚕食掉你的输出,达到胜利。当然,既然看穿这种输出方式,自然就有了克制的方法

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