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《帝王三国》将领兵种军事全解析

发表时间:2014-07-30 15:50:35 | 0 人浏览
  • 类别:
  • 版本:1.36.0116
  • 大小:48.1M
  • 更新:2013-08-28
  • 开发商:
  • 价格:¥6.00
  • 语言:英文
  • 星级:

兵种克制:步克弓.弓克骑.骑克步.

【军事】★★★★★

1.[关于兵种]

轻骑兵

生命力:500

攻击力:25

防御力:3

攻击速度:8

移动速度:22

占用人口:1

重骑兵

生命力:900

攻击力:45

防御力:10

攻击速度:6

移动速度:14

占用人口:1

铁骑兵

生命力:1300

攻击力:65

防御力:15

攻击速度:5

移动速度:12

占用人口:1

骁骑兵

生命力:1100

攻击力:55

防御力:12

攻击速度:7

移动速度:20

占用人口:1

弓兵

生命力:250

攻击力:25

防御力:0

攻击速度:7

移动速度:7

占用人口:1弩兵

生命力:300

攻击力:30

防御力:3

攻击速度:12

移动速度:6

占用人口:1

强弩兵

生命力:500

攻击力:60

防御力:5

攻击速度:7

移动速度:5

占用人口:1

弩骑兵

生命力:750

攻击力:50

防御力:8

攻击速度:8

移动速度:14

占用人口:1

民兵

生命力:100

攻击力:8

防御力:0

攻击速度:6

移动速度:7

占用人口:1

轻步兵

生命力:450

攻击力:20

防御力:5

攻击速度:12

移动速度:7

占用人口:1

重步兵

生命力:850

攻击力:45

防御力:15

攻击速度:10

移动速度:4

占用人口:1

近卫兵

生命力:1200

攻击力:40

防御力:12

攻击速度:10

移动速度:6

占用人口:1

弩车

生命力:200

攻击力:120

防御力:0攻击速度:5

移动速度:3

占用人口:3

重弩车

生命力:350

攻击力:200

防御力:0

攻击速度:4

移动速度:2

占用人口:3

投石车

生命力:250

攻击力:500

防御力:0

攻击速度:3

移动速度:3

占用人口:15

冲城车

生命力:800

攻击力:300

防御力:10

攻击速度:6

移动速度:2

占用人口:8

⒉[战斗模式]

战斗模式有4种:分别为最优攻击.最强攻击.最弱攻击.城墙攻击.

系统默认的是最优攻击.也就是攻打效果最好的敌方.

这里我主要推荐最强攻击.因为只有把最强的最先打掉你才比较可能无损.在我看来.攻打任何野和资源.只要死了兵就是亏了.

⒊[士兵属性]

士兵的属性分为生命力、攻击力、防御力、攻击速度、移动速度

关于各个兵种的属性前面说过了.生命力攻击力和防御力我就不说了.今天主要讲攻击速度.

攻击速度不仅决定攻击的先后顺序.更是决定了攻击频率.比如说你用轻骑打民兵.通常轻骑攻击2次后才轮到民兵打.这就是因为攻击速度快的原因.

⒋[关于将领]

首先将领分为骑将步将弓将和勇士.分别对应骑兵、步兵、弓兵、战车4种.

同种武将配上同种兵才能有所加成否则无.

将领的属性分为武力、智力(防御)、统帅(带兵)和成长.

一般自己招的都是垃圾的.偶尔一两个成长上60.而抓来的基本都是很不错的.70左右的很常见.⒌[关于克制]

克制并不是绝对的,也与兵种的数量和等级以及武将的属性有关.

但大体上是骑克步、步克弓、弓克骑.

我为4种兵做了定位.

步兵=炮灰.便宜血又长.

骑兵=突击队.价钱贵不过速度快攻击高防御好.

弓兵=战斗队.纯输出.血短防烂.不过便宜.

战车=攻城队.攻击高也很贵.

6.[关于伤兵]

每次战斗若有损失都会有伤兵.每隔一段时间伤兵就会治愈或者死亡.

大概是30分钟治愈一个死亡一个.具体时间看你的兵种的产兵时间.

伤兵可以手动治愈.需要花费铜币.总价值比重新产兵少.但是不管伤兵的话也有一半会自己好.

伤兵同样是占人口的.所以最好是花钱治好.主要是省时间.

7.[兵种搭配]

骑兵自己打一路.弓兵一定要步兵挡前面.战车一定放最后.除了攻城最好就不要带战车刷野.战车移动速度太慢刷野效率很低.

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