刀了个塔新手前期英雄推荐攻略详解,在开始玩一款游戏的时候,选择好的英雄培养是很重要的,不仅可以可以使你在短时间内收获更多,还可以避免大量资源和时间的浪费。那在《刀了个塔》这款游戏中我们在前期又该如何选择自己的英雄呢?下面小编就来给大家介绍几个前期英雄。
英雄:沙王
初始属性
攻击:51 防御:13
生命值:492 魔法值:208
速度:12
技能1:掘地穿刺
技能介绍:
沙王在地底挖掘隧道前进,刺穿头顶的地面,对敌方单位造成伤害和眩晕。
效果:
对一列敌方单位造成100/160/220/280/450/720/1150点魔法伤害,眩晕2/2/3/3/3/3/4回合。
技能2:地震
技能介绍:
引发地震对敌方全体造成魔法伤害,并降低其速度。
效果:
对全体敌方造成330/440/550/660/1055/1690/2700点魔法伤害,降低20%的速度,持续3回合。
推荐理由:
沙王的技能1虽然伤害不是很高,但是具有眩晕作用,技能2是一个AOE技能,伤害高,且具有减速作用,技能提升至2-3级后攻击非常可观。
英雄:撼地神牛
初始属性
攻击:51 防御:10
生命值:568 魔法值:208
速度:12
技能1:沟壑
技能介绍:
撼地神牛用图腾撕裂地表,形成巨大的沟壑,对一排敌方单位造成魔法伤害和晕眩。
效果:
对一排敌方单位造成125/175/225/275/440/700/1120魔法伤害,眩晕2/2/3/3/3/3/4回合。
技能2:回音击
技能介绍:
发出震荡波对敌方全体造成物理伤害和并眩晕。
效果:
对敌方全体造成320/410/500/590/945/1510/2415点物理伤害,眩晕3/3/3/3/3/3/4回合。
推荐理由:
撼地神牛技能1虽然伤害不是很高,但是具有眩晕作用,技能2是一个AOE技能,伤害高,且具有眩晕,技能提升至2-3级后攻击非常可观。两个技能都具有控制能力,也是它与众不同的地方。
英雄:潮汐猎人
初始属性
攻击:50 防御:17
生命值:568 魔法值:208
速度:14
技能1:巨浪
技能介绍:
召唤潮汐精灵对一个敌方单位造成伤害,减少其防御,降低其移动速度。
效果:
对一个敌方单位造成110/160/210/260/390/585/880魔法伤害,减少防御10/15/20/25/50/100/150点。降低40%的移动速度。
技能2:毁灭
技能介绍:
造成敌方群体伤害和眩晕。
效果:
对敌方全体造成200/325/450/575/920/1470/2355点魔法伤害,并眩晕2/3/3/4/5/5/6回合。
推荐理由:
潮汐猎人技能1虽然伤害不是很高,但是具有减速作用,技能2是一个AOE技能,伤害高,且具有眩晕,技能提升至2-3级后攻击非常可观,使其对手眩晕6个回合也突破了很多控制行英雄的控制能力。
英雄:半人马酋长
初始属性
攻击:56 防御:16
生命值:587 魔法值:195
速度:12
技能1:马蹄践踏
技能介绍:
猛击地面,对范围内敌方单位造成伤害和眩晕。
效果:
对范围内敌方单位造成100/150/200/250/400/640/1020点魔法伤害,并眩晕3/3/4/4/4/4/4回合。
技能2:双刃剑
技能介绍:
聚力一击,对自身和一个敌方单位同时造成伤害。
效果:
对自身和一个敌方单位同时造成175/250/325/400/640/1025/1640点魔法伤害。
推荐理由:
半人马酋长的生命值成长高,是一个天生的“肉”,技能1是个伤害高,耗蓝少,且具有眩晕效果,因此是个不错控和血英雄,在玩家成长的路线上一直可以使用。
英雄:小小
初始属性
攻击:64 防御:1
生命值:606 魔法值:182
速度:9
技能1:山崩
技能介绍:
用岩石轰炸一个区域,造成伤害和眩晕。
效果:
对区域内敌方单位造成100/180/260/300/480/770/1230点魔法伤害,并眩晕3回合。
技能2:投掷
技能介绍:
投出巨石,造成目标及其周围单位造成魔法伤害。
效果:
对区域内敌方单位造成125/250/375/500/800/1280/2050点魔法伤害。
推荐理由:
小小的技能CD短,技能耗蓝少,这是它从众多英雄中脱颖而出的原因,另外就是技能1的眩晕效果,使得它成为一个很不错的控制行英雄。但是它的速度慢,防御弱,需要大量装备来辅助。