《谁是大英雄》是由韩国Smile Gate制作开发、中国搜狐畅游代理的一款以《天龙八部》世界为背景的回合制武侠RPG游戏。游戏使用业内顶尖的Unity3D引擎开发,以细腻唯美的画风为玩家们呈现了一个全景、立体的魔幻武侠世界。 |
小编点评:8/10分 (超强观赏性)
““韩国风武侠RPG本身就带有着很强的噱头,使用Unity3D引擎制作完成、配以独特的动画渲染技术,让整体画面变得更加圆滑生动。在题材上虽然使用了《天龙八部》的世界观背景,但主线剧情却是近乎于完全原创,原作中各种搅局的段正淳似乎成为了左右武林的重要人物,完全不按常理出牌的剧情成为了游戏最大的看点。”
√ 游戏优点:
● 剧情走向扑朔迷离
● 游戏画面惊艳
● 有趣的招式设计(石头剪子布)
● 韩国游戏捏人必须有
× 游戏缺点:
● 天啊!这配音要把人逼疯了
● 说明的音量过小
● 自动战斗低参与感
● 微妙的打击感
游戏截图
评测正文
半原创的主线剧情
《谁是大英雄》是以《天龙八部》作为世界观进行再创作的产物,可以推断故事剧情开始于《天龙八部》之后。段正淳死而复生,牵扯出萧远山、慕容博和大理段氏的数辈恩怨,并拉开了正邪混战的序幕。而玩家则一如既往扮演一名因血战记忆全失的少年英雄,在段王爷的力挺之下,即将上演一出屌丝的逆袭。不用多久你就会等级速提升、内力大飞跃、拿到好装备、当上掌门人,与各路英雄拼杀个你死我活,想想真还有点小激动。游戏中的NPC也是大有来头,以虚竹女儿为代表的各种武二代纷纷登场。如果仔细阅读人物对话,还能品出一点原作的味道,让人各种YY,这正是游戏取材的高明之处,既保持了原著的魅力,又在一定程度上进行了升华,做出新的看点。
哦 捏人!
其实捏人这个环节已经并不是什么稀罕事情,没有捏人的MMORPG几乎就可以被归为小成本制作。满足玩家的个性化需求已经成为手游中的重要元素。在《谁是大英雄》中玩家可以对角色的发型、脸部、衣着进行变更,而且可以在游戏中随时进行更改,这在手游中却并不算多见。人物设计也带着一股韩风:肌肉男和尚、大剑萝莉这样的反差萌真是让人受不了。
游戏贴心的加入了大量语音来对角色性格进行刻画,小编一如既往的选择了御姐范儿的逍遥派,人物的默认服装让人想起了“兔女郎”,充满磁性的台词在第一次听确实感到了一丝女王派头,可是在连续几次战斗之后都是同一句结束语,慢慢的就有点惨不忍听得感觉,特别是游戏中保留了韩语的原声,完全不知道在说什么。进入新手教学后有萌妹子使用语音为玩家讲解游戏系统,不过声音略小有种被背景音乐盖住、发闷的感觉。
回合制战斗,来玩石头剪子布
《谁是大英雄》采用了常见的自动回合制战斗系统,玩家不需要进行任何操作,光用眼睛就可以打败敌人。不过这战斗系统确实可以称得上是一道视觉盛宴,行云流水的动作、光炫酷拽的特效,哦!这要是动作游戏该有多棒。游戏采用了新颖的石头剪子布的招式克制设定。石头、剪子、布是3个互克的大属性,其下每各招式都有着自己的出招速度以及攻击力。在战斗之时会首先判定招数的猜拳属性,胜利的一方会获得一定程度上的数值加成。对战NPC的时候对方的技能组合不会产生变化,所以玩家可以按照敌方的配置更改自己的招式搭配以求达到最佳的战斗效果,对抗其他玩家的时候就大多需要看脸了。
猜拳胜利的一方可以获得数值加成
鉴于技能在游戏中所占的绝大比重,玩家可以通过镶嵌斗气来对于数值进行修正。嵌入时斗气还分颜色,这难道是在玩WOW ^^。
按颜色进行斗气镶嵌
石头剪子布的招式设定很有个性
总结:
《谁是大英雄》以自身华丽的画面感觉给人留下了深刻的印象,追寻游戏的本质就是打怪、升级,用最华丽的个性装扮、最绚丽攻击技巧来打败敌人,强调观赏性就是它贯穿始终的主题。而这也恰恰的能够满足玩家自身的表现欲,付费就是这么容易。