【游戏基本信息】
游戏名称:忘仙OL
游戏类型:MMORPG
游戏背景:修仙
运营状态:封测
游戏格式:.apk
游戏厂商:神奇时代
【测试信息】
测试人:尔康(89182949)
测试机型:G14
测试角色:鬼煞
测试时间:5小时
测试接入点:wifi
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初进入《忘仙》的那一刻,确实有种惊艳的感觉,精美的画面,细致的人物,艳丽的色彩,各具特色的职业,让人有种迫不及待想要去体验的冲动。
当然游戏现在还是封测阶段,也不难发现游戏中存在的种种问题。下面尔康会根据自己的体验尽可能客观的去做出这篇评测。
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优点:
-画面很出众
-优秀的社交功能
-强大的宠物、坐骑系统
缺点:
-任务过于单一
-界面太过于繁杂,且不能自主设置显示方式
-服务器的性能有待提高,玩家一多就会卡
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1.游戏画面(9分)
画面可以算是典型的中国风,很清新,人物也很精致。动作特效堪称华丽,游戏场景的设计也很用心,使得玩家有强烈的代入感。同时在高分辨率的屏幕上依旧能有很好的展示,这也征服了很多画面控。
不过精美的画质带来了高流量,服务器卡的问题,也就暴露出来了。所以增加画质选择的设置还是很有必要的。
2.音效(8分)
忘仙在音效上下了大心思,从背景音乐到音效都让大家评价不错,起码在手机上能有如此效果已经非常出色了。
3.游戏操作(8分)
在移动方面,《忘仙OL》还是做得很好的。在游戏中既可以点击地图上的地点移动,也可以通过屏幕左下角的虚拟遥控杆来移动。这很大程度上方便了玩家的操作。
人少的地图点地板就可以,人多的地方就有遥控杆,非常人性化。
但是在点击方面就稍微有些差强人意了,在人多的画面很难在怪物和玩家中准确的点住其他的玩家。
刺客就很容易目标被怪挡住就让人家逃跑了。
还有背包还是点击切换的,要是能滑动切换就更好了。
4.地图系统(8分)
我认为地图系统是很强大的,在地图中可以直接点取任何位置,便能直接实现人物移动。
而且,在地图右边栏有所有NPC的名字和导航,非常非常的方便,尤其是在主城的时候,寻找NPC不再有任何难题了。
只有一点小小的不足,NPC的职业能标注就更完美了。
5.UI(6分)
大家也都反映出了游戏界面存在的问题,比如:人多怪多的场景被太多太多的名字挡住画面而导致什么都点不到了;
技能施放的画面很炫,但是从初级就开始炫到什么都无法阻挡了,这是很难让人接受的。
建议:增加界面设置,是否显示玩家名称;是否显示全部技能效果。
6.社交功能(8分)
《忘仙OL》的聊天系统是比较成熟的,私聊、队伍聊天、世界聊天、邮箱、交易等都很完善。
但是对于聊天页面的设置上还有些不足,如果不同的聊天频道能分开显示会好很多了。
而且屏幕正中的位置始终刷着公告,对很多玩家来说,确实是一个不小的困扰。
玩家和怪物名字已经在屏幕中占据很大的空间了。
再加上公告在正中的位置,很难看清屏幕上的东西了。
当然,交易功能还是很牛的。除了直接进行交易以外,20级后就能摆摊了,可能考虑到画面效果,摊位名称只能8个字。
还有求购和拍卖行等交易方式。
7. 可玩性(8分)
《忘仙OL》的职业设定比较丰富,四个职业各有特色。战士系的斗罗,刺客系的鬼煞,法师系的灵尊,巫师系的巫皇。
每个职业都有专属技能,满足了不同玩家的需求,也提高了游戏的可玩性。
另外,境界、宝匣、国家、家族、师徒等众多系统的设定,让人在游戏中停不下来,十分充实。
装备可以通过鉴定、合成、镶嵌等多种方式提升。宠物也可以通过加点、喂养、封印、炼化、幻化、合体、繁殖(貌似现在还没有开这个功能)进行提升。
总之功能多的让人目不暇接,想成为高玩,需要下很大的功夫哦。
平衡性方面现在还只做任务,没有战场、帮战也体现出哪里不平衡。
8. 挂机(8分)
如此详细的挂机选项,我就不多说了,给了许多在线时间无法保证的玩家也能在游戏中提升等级和证明自己的机会。直接上图,大家欣赏吧。
9. 坐骑(9分)
坐骑实在是太帅了,还分为初级坐骑、中级坐骑、高级坐骑、超级坐骑。而且达到一定等级以后会出现飞行坐骑,实在让人hold不住了。
做到30级的主线任务,完成便可获得坐骑。因为现在还在封测,顶级40级,我还是用的初级坐骑,就先上一张小坐骑的帅照了。
10. 宠物(9分)
尔康认为宠物系统可以算整个游戏系统的核心了。从界面上看,庞大的数据和功能,大有文章可做。
不过也很可能是最砸钱的之一,现在升级宠物的药都吃不起了,有木有。相信今后宠物一定是大家热议的话题。
总结:
最终评分:8.1分
评语:《忘仙OL》现在还处于封测阶段,所以存在各种各样的问题,还是可以理解的。
从整体来看,《忘仙OL》确实算得上是一部上乘之作,是值得大家期待和体验的。