战士:目标6伤害,相对己方生物1伤害最高的单体输出技能,谁用谁知道。
总输出虽然低于精灵战士,但是在战局中,1HP的血量差距往往就决定了生死。在面对减伤地形时实用性相对大一些。属于兽人中值得一用的好英雄。
游侠:对方英雄3血伤害,己方目标生物4点伤害
对英雄技能中固定输出最高的技能,可惜自残是兽人传统。。。对己方生物的伤害可以用来处决己方某些发狂杀队友的低攻兽人卡。相对于其他游侠,感觉一般吧。个人觉得不好用。
僧侣:己方兽人攻+2.全部怪物-1血
潜力股,兽人自身的高攻击再加上加成,在自身兽人卡组成型的情况下,让对面大部分怪物卡见光死没有任何压力。有大量兽人强力卡的情况下,可以一战。
总结:
兽人卡高属性容易在前期打出小范围优势,但在后期只要被对面高血量的怪顶住,如果己方疯狂的怪物卡太多,就是个悲剧。回血加攻的地形卡和兽人搭配有奇效。疯狂的卡最好少上或别上。目前版本兽人的强力卡不多,兽人方英雄技能又相对弱势,不推荐选择。当然,开箱子出了一堆兽人金银卡的玩家除外。