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《混沌与秩序之英雄战歌》 相位大师神秘者攻略

发表时间:2014-06-10 17:39:47 | 0 人浏览
  • 类别:
  • 版本:1.2.0
  • 大小:712.0M
  • 更新:2013-08-28
  • 开发商:
  • 价格:¥0.00
  • 语言:中文
  • 星级:

今天小编为大家带来混沌与秩序之英雄战歌相位大师神秘者攻略。混沌与秩序之英雄战歌是一款由Gameloft发布的最新款网络对战类手机游戏。

  今天小编为大家带来混沌与秩序之英雄战歌相位大师神秘者攻略。混沌与秩序之英雄战歌是一款由Gameloft发布的最新款网络对战类手机游戏。游戏规则基本和PC游戏英雄联盟相同。玩家需要在一幅相对对称的地图中进行对战,率先摧毁对方主基地的玩家为胜。游戏中有很多英雄角色供玩家选择,小编今天就为大家带来了混沌与秩序之英雄战歌相位大师神秘者攻略。希望小编的攻略能帮到各位玩家朋友们。
 

  英雄相关背景资料以及技能资料请点击相应名称:

 

守卫 斗士 法师 辅助
大地巨人 黑暗精灵流放者 赌徒 哥布林侦查者
冰原守卫 变色龙 熔炼之王 蝼蚁守卫
深水君王 重生的暴君 元素之王 钢铁守卫
骑士大师 游牧刺客 相位大师 恶魔领主
碎骨者 恶魔猎手 奥术战士 战争法师
机器守卫 审判者 末日先驱 潮汐女祭司
独眼巨人 沙漠行者 厄运先知 灰袍女巫
遗忘战士   女妖杀手  

 

 

  英雄背景:

 

  神秘者这个名字非常贴切:因为它的起源神乎其神。哈拉顿从来没有过这类物种,在很久以前大陆那场声势浩大的飓风中,它突然从天而降。当神秘者感到危险逼近的时候,他只能通过心灵感应将消息告知来往的路人。当地人深信他是上帝的弃物,到哈拉顿寻求重生。

 

  英雄评级:

  生命力:★★★☆☆

  物理攻击:★★☆☆☆

  魔法攻击:★★★★★

  操作难度:★★★☆☆

  英雄定位:

  以爆发为主的AOE法师(主)、以持续输出为主的半T半ADC、以辅助为主的半输出半光环辅助

  个人攻略:

  前话:游戏刚开两天,对于国人来说服务器的问题是这游戏最大的低点,能顺畅玩的没多少人,俺也是一直黄色卡卡着玩。

  相位法师在这周是免费英雄,对于我来说是很喜欢的,有着不错的AOE的减速技能和阻挡效果的黑墙,逃命和追杀的能力都很不俗,基本上80%我都在使用。本篇攻略纯属个人打法,有其他玩法的玩家请多多指教,但请勿喷,谢谢

  技能介绍:

  

  技能名称:幻影之链

  技能说明:从大地中召唤出一个缓缓升起的水晶。当其完整升起后便会爆炸,对敌人造成伤害并减缓敌人的行动,减速45%,持续2秒

  技能消耗:80/120/140/160MP

  技能伤害:50/100/150/200 +(魔法攻击*0.7)

  冷却时间:20/16/12/6s

  施放距离:12米

  PS:类似LOL小法维嘉的W,会有短暂的延迟施法,且多了减速效果

  

  技能名称:水晶屏障

  技能说明:神秘者召唤出一个坚不可摧的屏障,能让敌人陷入绝境,持续时间5/6/7/8秒

  技能消耗:120MP

  冷却时间:8s

  施放距离:13米

  PS:类似LOL凤凰的冰墙

  

  技能名称:能量回归(被动)

  技能说明:每秒钟都能不停地增长魔法力量的咒语,直到魔法力量达到最高等级。当达到最大等级后普通攻击会造成额外的伤害

  技能效果:将魔法力量达到最高等级10/20/30/40

  技能伤害:这真不知道。游戏里的数据算起来太麻烦了

  PS:等级越高蓄力时间越长 1秒回复1点

  

  技能名称:水晶碎片

  技能说明:召唤出一个水晶图腾,该图腾能提升附近友军30/60/90点魔法攻击并让他们每秒回复15/30/45点魔法值,如果相位法师在图腾25米半径内,他可以“闪烁”至图腾处并让其爆炸

  技能消耗:160/240/320MP

  技能伤害:图腾爆炸时对周围对人造成 100/200/300+(魔法攻击*1)伤害

  冷却时间:80/70/60s

  施放距离:12米

  PS:不需急着闪现使其爆炸,图腾的光环效果能给自己和队友不错的状态

  英雄加点: 主点,副只点2级的能学就点,最后把补满就可以了

 

  前期相位大师的输出主要靠幻影的AOE伤害和普通攻击,而能量回归的效果又会在使用技能的同时失效,能量回归的蓄力时间又过于长久,不利于团战的续航,因此我主学幻影而只学了1级的能量回归,在减少了幻影冷却时间的同时又增加了持续输出的能力。

  召唤技能:

  目前玩家的等级都比较低,6-9级的比较普遍 ,召唤技能有4个:治疗、回蓝、疾跑、火球术

  个人推荐治疗,现在没有国内服务器,延迟比较大,很多时候需要“站桩输出”,比的就是持久力。打到僵持没血的一个治疗是否能让对手傻眼呢?呵呵。

  当然,如何觉得不卡又有“犀利操作”的同学可以选择疾跑,相位的逃跑和追杀能力都很抢,有了疾跑岂不是好上加上

  火球的输出还是很客观的。暴力的同学不怕死的话尽管用火球炸人吧。但别让小兵咔咔了。

  出装介绍:

  出门装:疾行靴+护卫的智慧(多兰的存在)

 

  中期:

  +1000=

 

  +=+=

 

  +=

 

  +=

 

  后期:

  +=

 

  +=

 

  其他装备可考虑出

  +=

 

  +=

 

  PS:装备列表查看:请点击

  我出门不买药是因为33地图很小,往往一次团后消耗很大就可以回家补给,出门打下3小野就可以把损失的经验拿回来。说实话在33里药的作用真的很小

  对战心得: 先说声抱歉,鄙人不知怎么的玩55图的话每到15分钟左右都要闪退,因此攻略很不顺利,只说下33的打法吧。

  3V3地图从家里兵分两路后在外塔就会合成一条兵线,前期打的就是混战了

  开局都会在中路集结,这时候先别管,野区的怪会在第20秒刷出,带好治疗往外塔下方走去吧。三个野怪收益140+经验,比在中路和队友混小兵的经验多很多。当然前提是不爆发初期团战。

  利用幻影之链清了三小怪损伤差不多300血,使用治疗术回到线上跟着队友稳着打钱。

  相位大师属于远程攻击,在敌方英雄进入攻击射程时要及时切换攻击对象消耗对手的HP,每攻击一下尽量往后退一步,保证不被对面小兵仇恨(小兵的伤害可是很高的)。

  玩这游戏的当然都是不怎么安分的主。可能一不注意就会爆发团战。

  团战时候最好不要先放技能,普通攻击多点几下,利用能量回归的被动造成更多的伤害,在对方站定的时候释放幻影之链,在放完技能这段时间处于输出的虚弱期,保持和敌人的距离,尽量处于最大最大射程的2/3处。水晶屏障留着看准时机再放(逃跑或者追人)。

  后期大家装备都起来了,有了一定的抗性,这时候就要出灼热之球或其他降低敌人魔法抗性的装备,否则生存和输出跟不上。只要在前期站住了脚后面就很顺了

  最后,相位千万不能太怂。学了水晶脆片后相位的AOE爆发就上升了N+1个层次,闪烁的爆炸不要只想着抢人头,在有输出机会的时候要果断一直在大后方犹豫踌躇常常使得队友牺牲而只剩下其一个,到时面临着1对多的局面就非常不利,相位只要被限制住很难生存。而第一轮果断爆发的相位常常以死掉的代价给队友拿到双杀三杀。

  游戏技巧:

  1.开局20秒刷新的野怪最好不要错过,140+的经验比在线上混一波还要多。最好是野怪刷新就去清。

  2.水晶屏障很长的,最好贴墙放,让对方只有一条路可以走,无论是放幻影之链还是追击敌人都会效率很多。

 

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