今天要为大家介绍的是来自论坛ID:麻烦的昵称COC的分享,主要介绍九本阵型的设计过程。这里详细的为大家展示,方便玩家朋友们参考学习。
这个阵曾经用过两三个星期,感觉还算可以。在1200-1700杯段打钱阶段比较好用。 一般没什么人会来打,只在我没内置炸弹的时候被野猪流推平过一次。
其他一般就是来报仇的, 打本拿杯的,电黑水的, 一般都是打几千就回去了。
好了不啰嗦了,说下设计思想。 做这阵的最初思想是 (引导 + 四金 一黑 全守 )
九本是一个发展的阶段 对金币和 黑水的需求非常大。看过很多玩分库的阵。虽然分库一次一般不会被全端。但损失二个金库还是经常的事情。而我却是个有点追求完美的人所以一直不是太喜欢分库的阵。
下边这张图是这个阵的初始原型。
改进!
改进!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
基本成型! 被野猪流打了后,调成了内置陷阱和炸弹 !
5点和7点的墙可以调成二层 要不炸弹人 可能会从 6点 炸进去 。 黑水可以和任意金库调换! 中央箭塔和防空调换。两个水库是因为才用了600万升级了兵种 所以暂时换到里边的 。联盟兵营可以放到中间!
总体说下自己对这个阵的看法,守金没什么问题, 如果黑水不是非常多一般没人会来动。
缺点是 :1:由于中央建筑比较多。 所以墙其实只有一层,胖子天使和屌丝基本上是打不进去,但碰上跳墙药水还是有点危险的。(曾经碰上过一次,胖子跳进去打了 三个塔。但屌丝兵进去一分没打到,内置防御都是片伤的。)
2: 由于中央位置有限。所以除了2弩均为片伤武器。 这样一来就有点显得单体伤害不足 。外边的箭塔和小炮无法支援中央。