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《部落战争》COC官方SC发布被否定玩家建议汇总清单

发表时间:2014-05-07 15:03:43 | 0 人浏览
  • 类别:
  • 版本:5.2
  • 大小:48.90 M
  • 更新:2013-12-05
  • 开发商:
  • 价格:¥0.00
  • 语言:中文
  • 星级:

随着COC在全世界范围内的公测时间的增加,越来越多的玩家对于这样的一款即时策略战争游戏也是有着不同的体会和感受。

  随着COC在全世界范围内的公测时间的增加,越来越多的玩家对于这样的一款即时策略战争游戏也是有着不同的体会和感受。SC官方微博也是同时开通,接受全世界范围内COC玩家的好的建议和需要改正的提议。11月份,COC光放SC公司正式发布了被否定的玩家提议汇总清单,这样给玩家一个直观的了解,表示这些提议,官方不予考虑,玩家可以不用重复建议。
 
 

  这里是一些令人惊叹的但目前暂被否决的建议。在论坛发布这些建议将导致你的主题被锁定!
  * 向玩家捐赠资源或宝石,或是互相交易这些资源(否则开小号什么你懂的)
  * 一个可以转换金子、圣水、黑水、宝石的建筑(宝石秒资源难道不是...SC你好意思说啊)
  * 宝石采集器(SC赚钱的命啊~)
  * 安排多个工人加速完成一个建筑(魔兽人族玩家路过)
  * 搜索玩家功能
  * 村庄改名
  * 重新开始一个村庄进度(聪明的中国玩家知道重置设备对不对)
  * 部落或好友内显示在线状态,不同颜色的图标或指示器
  * 搜人的时候根据可获取的资源或奖杯数进行匹配(用imod的同学们,这算不算官方不认可?)
  * 俘虏进攻方的部队把他们装到你的部落城堡或者营地...
  * 基地(布局)打分功能
  * 除奖杯数要求以外,增加其他加入部落的要求,如特定兵种等级,大本等级,实验室等级,游戏等级等
  * 显示上次在线时间(清死鱼什么的死心吧,其实不难分辨)! 
  * 自定义部落旗帜(应该是不会支持上传图片什么的)
  * 添加向被拒绝加入部落的玩家发送短消息(这个为毛?)
  * 自定义兵营建造方式:保存的建造队列、持续的建造某种兵种(为毛?大家呼声很高的啊)
  * 一块很大的区域显示部落规则,仅成员可见
  * 首领或者副首领(如果加入这个设定)可以删除部落聊天中的话
  * 部落邮件可以说更多的话(目前完全不够用...)
  * 离线状态下收兵,上线时显示捐赠者或者新的界面显示捐赠信息(又是呼声很大的一个内容,不知道官方啥意思)
  * 被邀请加入部落的玩家,显示邀请者的ID
  * 增加独立的要兵请求的标签
  * 增大部落简介的显示区域
  * 增加当前联赛聊天区域
  * Ability to camouflage/purchase camouflage - (make AT appear as a barracks until within range) 这条不懂,等大神
  * 给XB装载圣水或黑水可以获取某种奖励(不太明白)
  * Stack def structures - AT's over walls, Teslas' on top of barracks (truly hidden), etc 增加3D结构,比如在兵营上方的特斯拉可以真正的隐形,AT还是不知道是什么,等大神,意译的
  * 升级两层墙,使得野猪骑士和跳墙药水都不能通过
  * 同时显示两个XB的攻击范围,选中的那个用不同颜色标注(提意见的是9本玩家哈)
  * 升级建筑小屋…例如2级小屋有一个5%建造速度的提升
  * 由法术工厂升级法术
  * 升级、建造队列
  * 自定义部落城堡为防守或不防守(很多人又哭了
  * 增加一个实验室,或者可以同时研究两个项目8
  * 部队护甲研究室,增强部队的攻击、护甲、速度! 
  * 在兵营上方显示剩余的建造时间(这个似乎也有人提)
  * 在营地里显示所在部队总的圣水消耗
  * 训练部队的界面增加一次建造5个或10个按钮
  * 重新安排建造队列,例如按住拖动交换建造顺序(真心不懂SC为何这么不人性化)
  * 使天使能够医疗空中单位
  * 一种可以运载部队的兵种类似特洛伊木马,摧毁时里面的部队出现
  * 每一个兵种都有一个对应的英雄
  * 部队打包,类似部落城堡,可以方便下兵
  * 如果进攻方点击下一个不打你的村庄,你可以获得奖励
  * 复仇列表显示在线、有无护盾状态、能否复仇(吧友们又要失望了)
  * 当防守成功时自动发送要兵请求
  * 当防守成功时自动重设、购买陷阱
  * 进攻结果界面显示建造所用部队和药水耗费的资源
  * 能够派自己的一些部队去守卫大本营
  * 维护期间的回放不丢失
  * 能够叫一个部落成员代替你进行复仇
  * 增添一个小的几率以获取防守方的药水
  * 将复仇转移至一个公共的进攻列表)
  * 在进攻列表中隐藏某次 进攻(打失败了确实很丑)
  *搜人时增加“上一个”按钮 (吧友又要失望了...)
  * 在投放药水后令选中失效,防止不小心再次投放
  * 增加1到2秒的药水冷却时间以防误操作 u8 `5 d3 @" Q9 I- A6 j
  * 药水建造不要合并,可以造一个闪电、一个治疗、一个闪电
  * 在战斗日志列表增加显示每场可以获取的资源和奖杯数
  * 复仇后显示防守时损失的资源和奖杯数
  * 增加进攻失败数,进攻成功、防守成功、进攻失败
  *千位增加空格或者逗号
  * 增加选项关闭村庄动画以提高在旧设备上的性能
  * 增加倒计时显示第一个工人空闲的时间
  * 使iOS设备的电量能在游戏中显示
  * 所有涉及宝石使用的情况都要确认(手贱秒兵很心疼有没有)
  * 升级菜单,列出所有可以升级的项目
  * 相同大小的建筑,可以交换建筑位置
  * 可以一键显示所有防守建筑的攻击范围的功能
  * 部落信息内显示部落排名,而不用滚动到200名以后
  * 不用移动建筑或装饰就能显示放兵的线
  * 植物学研究-增加移除植物时获取宝石的概率(有才)
  * Additional leaderboards based on TH level 不懂
  * 可以播放在游戏中自然的播放背景音乐
  * 为英雄苏醒增加推送通知
  * 记录宝石的获取、使用日志
  * 增加“不静音”按钮…(不明白啊。。)
  * 为推送通知增加独特的音效
  * 移除公共频道的举报按钮,因为一直被滥用

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