为玩家持续制造惊喜时刻
单机雨世界倾盆大雨是一款高自由度的角色扮演生存手游,在这个危机四伏的开放世界中,玩家将直面极端天气、资源短缺等生存挑战,通过策略决策突破重重困境,完整DLC内容包含动态天气系统,突如其来的暴雨可能引发致命洪水,请务必及时寻找高地避难,感兴趣的玩家抓紧下载体验吧。
玩家可以尝试与不同生物互动,通过探索地图,发现隐藏的秘密与资源。
游戏极具张力的生存体验与精致的艺术风格完美融合,玩家可以感受到前所未有的紧迫感。
游戏自由度高且挑战性十足,适合喜欢策略和探索的玩家。
丰富的生态系统与复杂的生存机制,为喜欢深度玩法的用户提供了广阔的空间。
拥有独特的物理引擎支持,带来真实且细腻的动作反馈,生态环境多样且真实,生物行为模式细致且具有挑战性。
1、运行雨世界倾盆大雨游戏,轻触屏幕任意位置或点击SPACE键激活主界面。
2、进入控制模式选择界面,根据操作习惯选取触屏手势或虚拟按键布局。
3、正式游戏前将播放系列动态插画,逐步揭示这个暴雨末日的世界观设定。
4、过场动画结束后系统自动加载资源,初始化完成后将弹出交互键位示意图。
5、左侧虚拟摇杆控制角色移动方向,右侧功能区集成跳跃/攀爬/拾取等动作指令。
1、精心设计的蜗牛伙伴不仅造型Q萌,还会在探索过程中触发各种彩蛋式互动,为玩家持续制造惊喜时刻。
2、搭载自适应的智能游戏引擎,新手玩家将获得流畅的简化界面,而资深玩家则可解锁全部高阶功能模块。
3、包含解谜、竞速、收集等多元玩法的数百个特色关卡,支持玩家自由构建专属冒险路线。
4、游戏强调隐身与策略,并非单纯战斗,更注重智慧生存,还拥有丰富的地图与随机事件,增加游戏乐趣。
游戏分为三个模式:黄猫、白猫、红猫

黄猫
黄猫是最简单的模式(五卵石地区除外),所有生物的初始好感度普遍高(敌对生物攻击你的概率更低)。每天要吃的食物很少,但攻击力较低。特殊能力:业力门通过一次之后便不再需要达到此业力再通过(业力门是什么之后会讲)

白猫是最普通的猫,基本所有属性都以它为标准(战力计量单位),无特殊能力(毫无牌面)

红猫模式需要通关其它任意一只只猫解锁,是最困难的模式(五卵石相对更简单),敌对生物等级和数量提高,轮回有限(存档次数有限制),拾荒者(中立生物)初始好感极低,见五卵石不再提升至最大业力,部分地图变动,几乎所有生物都可以食用(但吃素食以及蝙蝠只有四分之一饱食度)。攻击力和移动速度偏高,每天需要的食物量偏高。特殊能力:可以多携带一根长矛(其它蛞蝓猫只能携带一根)

生存方式:在下雨前吃足饱食度在庇护所内睡觉,庇护所会存档并过渡到下一天。
被猎食者多次撕咬或吞食、长矛插中、爆炸、高强度电击、高空坠落(这个要非常高)、淋雨、过度饥饿均会死亡。被猎食者叼住以后是可以在短时间内反击或者被外力救下的。
打开地图时可以看见当前业力、饱食度以及下雨倒计时,十分重要。
饱食度说明:竖线左为每日消耗饱食度,竖线右为最大储存饱食度。在庇护所睡眠会消耗饱食度,除此之外不会消耗。如果饱食度低于消耗进入庇护所睡觉会在第二天变得虚弱,并且第二天要吃满整个饱食度的条,否则在第三天死亡回档到第一天。
业力等级以及用处:

业力的作用主要是打开业力门以及通关,业力门之后是下一个地图。业力门每座一天只能通过一次,业力门从两个方向所需要的等级不同,高等级可以打开低等级的门,反之则不可。
睡眠会提升一级业力,而死亡会减少一级。吃业力花可以保护你死亡一次不掉业力,死亡后效果消失并在死亡地点刷新一株,如果没有回收业力花再次死亡业力花会消失。
最大业力等级为十级,而初始最大业力是五级。增加业力上限的方法是见五卵石(FP)或者回响。五卵石会直接将业力提升至十级(红猫相当于看回响);而回响在第一次提升两级,此后都为提升一级。
回响一共六处,达到满业力只需任意见四处。回响所在位置为:农场阵列、天空岛、烟囱顶棚、墙区、影城、地下。大部分回响需要到达一次所在地图后睡眠在第二天才能见到,回响附近以及当前地图会发生明显的改变:主色调明显不同,时间减缓,所在地图甚至有直冲云霄的效果。

业力上限达到十级后可在地下深处飞升通关,地下深处门口有提升至满业力的符文,不需要担心死亡次数过多而导致没有足够业力。如果业力上限不足会被地下深处的守卫拦截,强制通过会被打死(bug除外)。

(雨世界地图整合)
基本路线是跟着小黄走(虽然小黄有的时候不指路),即郊区、工业区、垃圾堆、海岸线、影城、支架(腿部)、下悬挂、五卵石、墙区、烟囱顶棚、天空岛、农场阵列、地下、过滤系统、深处,最后飞升。
至于其他路线请自己斟酌,地图上的数字是过业力门所需要的等级。为了提高游戏性我会标注部分地图的特殊性。观光玩家推荐去看:天空岛&通信阵列、烟囱顶棚、海岸线&看向月亮、五卵石全图。
垃圾堆:其实没啥,就是有拾荒而已,遍地走的那种。
影城:摸黑,比空洞骑士的深巢更恐怖。初始光源可以靠小黄的投影(但是不靠谱);拾荒者灯笼,这是最有效的光源了,需要占据一只手,与拾荒者交易(或者鲨了)可以获取;光鼠,生物光源,占据两只手,没办法才用的;去吃个神经元,一般到了能吃神经元的地方都不会回影城了。蜘蛛恐惧症还是不要走了。
天空岛、烟囱顶棚:有很多没地板的区域,下去就死,秃鹫不是一般的多。需要熟练掌握大跳距离,或者整一个禅乌贼随便走。
排水系统、海岸线:全是水,注意不要被淹死,海岸线甚至有利维坦,十分壮观。水蛭和蝾螈十分危险,水蛭会把猫猫拖进水里,投掷手上的石头或者长矛可以让它们暂时离开你,而蝾螈在水里根本没法打。蛙鱼可以帮助你在水里移动的更快,但是需要占据两只手。海岸线亚区的看向月亮有剧情NPC“月”,给她物品会告诉你物品作用,但游戏文本为英文,非剧情玩家可以无视。除非想做成就,不然不要吃月的神经元!不要吃!不要吃!做成就也请只吃一个!因为月已经很可怜了!她需要神经元来维持她的生存!可以的话请去五卵石给她带几个!
支架(腿部)、下悬挂:高危,部分地区无地板,下雨换成电击。没管虫走不动路。
五卵石:低重力、无重力、间歇性无重力环境,有蓝香菇。右下为感染区,全是蓝香菇,最危险的地方,但是壮观;左上为电机区,全是发电机,第二危险,但是壮观。所以正确走法是先往左上,看见发电机就回头往右上,需要看见的NPC在一个大房间的中间。
农场阵列:舌草十分危险,度过大片舌草的唯一方法是乘坐雨鹿,但是雨鹿AI不是很稳定,可以说是薛定谔的鹿。雨鹿可以通过投掷烟雾果的方式快速让它们赶来,放在地上也可以使它们低头,头上的角是可以抓的(我当初一周目不知道是抓角,在背上保持平衡过去的,鬼知道我怎么过去的)。
最后是拾取物和生物的介绍


一个一个讲感觉很累但是还是说说吧……
石头与矛:随处可见的物品。石头不会造成伤害但是会对生物产生硬直,对蜥蜴可以把头打转向;矛则是最基础的攻击方式,也会造成一定的硬直。
爆炸矛与手雷:易燃易爆,慎用。爆炸矛相对安全,对单体生物造成巨额伤害;手雷……接触任何生物或建筑都爆炸,包括你自己。灭族拾荒最好的办法就是让一只拾荒扔手雷……
珍珠:与拾荒者交易并增加拾荒者好感度,给月可以读出里面储藏的信息。
泡水果:我觉得这东西还是要讲一下,它要泡在水里开了以后才能吃。
蝠草:吸引蝙蝠。反正就是外卖草!可以给拾荒。
鞭炮草:吓跑蜥蜴之类的生物,所以蜥蜴是年兽(确信)。可以给拾荒。
闪光果:A1高闪来一个好吗?秋梨膏!闪瞎你(本人)和其它生物使其致盲一段时间,可以鲨死小蜘蛛。可以给拾荒。
子弹菇:黑客帝国!让你在一段时间内陷入子弹时间,对于打群架有一定帮助。可以给拾荒。
气泡草:让你在水下闭气更久。可以给……这次我不知道能不能给了,一般刷这玩意的地方不刷拾荒。
蜂窝:缠住附近所有生物。一般刷拾荒手里,野生的我不知道怎么取下来,靠近或是投掷物品它都炸毛。可以给拾荒(?)
秃鹫&魔王鹫面具:吓跑蜥蜴,但是一旦被发现不是秃鹫就无效了(?),魔王鹫面具效果更好。可以给拾荒,魔王鹫面具更有价值。
面条虫卵:和它睡一觉会孵化面条虫,拿走会被大面条虫追杀。拾荒者这次不要,可能是不想死。
烟雾果:杀虫剂,可以一击必杀蜈蚣以及蜘蛛(持续性伤害,不会马上死);呼唤雨鹿或给雨鹿喂食。可以给拾荒。
绿色神经元:红猫模式用于拯救月姐姐。
监视者眼球:说是涉及剧透图上没有这玩意,鲨掉监视者(之前提到的小黄)获得,没想到吧!小黄能鲨!(我一周目想试试能不能鲨小黄,结果真鲨了,一脸懵逼)小黄会刷新所以不用在意。唯一的用处是给拾荒者(真就什么都要)。
生物死亡后有概率在下一天发生进化,等级不同概率也不一样(和你抽卡一样)
小面条虫&大面条虫:小的能吃,但是大的会追杀你一辈子。会鲨大的就天天吃肉,大的在管道里不会攻击(但是会堵路),建议在狭小的地方打,如果插中建筑会要一段时间拔出来。
蛋虫/抱卵虫&落网虫:击杀后卵会掉落,能吃,总体来说就是外卖小哥;落网虫可以由抱卵虫进化,会在天花板上伏击经过的任何生物(除了同类),第一次攻击打不死人的,回头给它来一下就行,但是这个东西真的对心脏不好。
射线虫:召唤秃鹫,打死能吃,我说的是射线虫能吃。(红猫才配吃秃鹫)
禅乌贼:工具生物。占用两只手,但是携带的时候可以抓蝙蝠?!拿来喂蜥蜴基本一只就跟你走!
蛙鱼:工具生物。占用两只手,在水里逮虾户。
光鼠:工具生物。占据两只手,没办法才用的发光道具。比起你,蜘蛛更喜欢吃这玩意,可以卖队友。
水母:工具食物。占据一只手,能吃,能电人,电不死但是可以电晕(包括你自己)。可以给拾荒。
管虫:这个生物可以说是最有意思的工具生物了,占用一只手,拿着它在空中按跳跃可以吐出一根触手黏住建筑或生物,基本效果可以理解成蜘蛛侠的丝或者立体机动装置。根据方向键判定优先黏住的方向。
红蓝水蛭:把你往水里拖,蓝色水蛭比红色更强。投掷石头或长矛可以暂时让它们远离你。
蜈蚣:所有的蜈蚣都会放电且都能吃(只有头部放电)。烈焰蜈蚣(BOSS生物)由蜈蚣属进化,甲壳可以防御一次攻击,之后则没有防御,虽说能打,但建议看见还是跑路。蜈蚣族头尾相连才会放电。
蜘蛛:小蜘蛛只能通过闪光果杀死,单个无威胁,成群可以被打散;狼蛛没啥好说的,用矛鲨,很丢人的生物;烈焰狼蛛单个也丢人,会射出毒液麻痹猎物(无伤害),两矛就没,丢人的很,成群想办法跑路。狼蛛会复活死亡的狼蛛!狼蛛类似乎可以通过落网虫进化?
拟态草&红树:拟态草只要不抓它就没什么威胁,被抓了可以用长矛反击,看地图可以分辨真伪;红树可以从拟态草进化,扎一矛以后赶紧溜就好了(当然你也可以试图把矛取下来再溜),皆可以被杀死。
红蓝舌草:红色比蓝色更强。如果走不动了就等死吧,这个没救的。
钢鸟:躲!能躲哪躲哪!这玩意成群结队的出现,正常情况只能用爆炸矛鲨……
秃鹫&魔王秃鹫(BOSS生物):面具十分有用,想办法引到它跑不掉的地方鲨,近身拔插压根咬不到你;魔王鹫可以通过秃鹫进化,多了一个射击长矛的能力,有红线以及声音提醒,除此之外和普通秃鹫一样。
黄蓝香菇:没有视觉,靠听觉搜寻猎物,只有爆炸伤害击中核心可以杀死。香菇可以钻!管!道!食物链顶端,但黄香菇可以和一只钢鸟五五开,但蓝香菇只有利维坦和爆炸可以解决。
利维坦:食物链的终极!没有敌手!建议看见就跑路!据某位大佬测试,鲨它用了三百多根爆炸矛……
雨鹿:过舌草区唯一的交通工具,坐过的都在骂。可以通过投掷烟雾果召唤,放置烟雾果也可以迫使它低头吃,但是你也可以选择从它嘴里抢回来。
垃圾虫:抢你长矛,手速快可以抢回来。唯一一个能打还绝对打不死的生物,别去惹这玩意,你打不死它但是它会想办法恁死你。
蜥蜴&蝾螈:蜥蜴是最常见的生物种类之一了,会自相残杀,投食可以饲养,一定要让蜥蜴看见是你扔的食物。饲料在生物表上有标出。养成功的蜥蜴会帮助你对抗外敌,大部分猎食者叼住猫猫以后猫猫并没有死,如果你养了蜥蜴,蜥蜴是可以把你救下来的。所有蝾螈的等级与紫蜥蜴类似,基本看做会游泳的蜥蜴(蜥蜴是不会游泳的),但是不能饲养。饲养蜥蜴并与蜥蜴睡三天有一个成就。
饲养多只蜥蜴是会打架的,为了预防后宫起火,猫猫协会建议采取一夫一妻制
蓝蜥蜴:可以爬在天上,会吐舌头,舌头可以黏住猎物或你手里的物品。最脆弱的蜥蜴,沦为青、绿、烈焰蜥蜴的饲料。最好养的蜥蜴,我曾经用两只小面条虫驯服……
紫蜥蜴:只能爬管子,与其它蜥蜴相比依旧一无是处。
白蜥蜴:与落网虫一样都是心脏病触发器,可以爬在天上,会变色隐形!拥有蜥蜴界最长的舌头!但是不建议养,我喂了三只烈焰狼蛛它都咬我!!!而且和其它生物打是真的菜……
黑蜥蜴:没有视觉,但听觉超强,你隔八丈远动一下它都听得见……只会爬管子。有人养过这玩意,我挺好奇它看不见食物是怎么养的。
金蜥蜴:除了抢食物以外金蜥蜴之间不会内斗,饲养一个族群也是不会内斗的。只会爬管子,通常成群结队出现,族群内会交流?!一只发现你基本等于其它的也发现了你。
青蜥蜴:蜥蜴族群特殊进化种,大概是第二好养的蜥蜴,会爬在天上,会喷气推进。当你被秃鹫咬了就只有青蜥蜴和烈焰能救你了。强烈建议饲养的蜥蜴,哪都能跟,而且很乖。
是智商不高。你说你养它干嘛呢,啥都不会。
烈焰蜥蜴(BOSS生物):所有蜥蜴的进化终点!会爬管子,会吐粘液,粘液没有伤害但是会减缓移速并把猎物从高处打下来。唯一追着秃鹫咬的恐怖蜥蜴(包括魔王鹫),石头无法击晕它,不想养就跑路。最难养的蜥蜴,而且有些地图没法它跟着走。经过测试似乎烈焰并不吃蓝蜥蜴
拾荒者族群:一个打好关系与不打好关系都有害的族群,地位和空洞骑士的佐特一样令人厌恶。佐特只有一只,而拾荒者则是一群。拾荒者可以看做一个黑帮组织,它们拥有军火库、收费站、据点、商店,如果你在一个地区鲨的拾荒者太多会派出暗杀小队主动来刺杀你(大部分情况是拾荒者直接消失)。讽刺的是,它们的AI可能是最完美的,它们拥有感情?!
为表示通行费已支付,蛞蝓猫可以经过,他们会用手做一个圆形的“通过”手势。为表示威胁,他们会用手或矛指着动物。为表示一位盟友,他们会指着它并激动地跳起来。为表示警告,他们会举起长矛,仿佛要扔出去一样。为表示他们想要某物,他们会盯着蛞蝓猫,焦躁不安地挖着地面,有时会直接伸向那件东西。为表示害怕,他们的体刺会颤抖,眼睛睁大。?为表示愤怒,他们会双眼睁大并斜向脸的一边,身体抽搐。 为表示悲伤,他们的眼睛会眯起来,从中心斜向脸的一边。为表示烦躁,他们会微微竖起鬃毛。为表示友谊,他们会走向蛞蝓猫或另一位拾荒者,碰碰矛。
但WIKI不一定准确,根据我的测试:如果你没有好感度,那么遇见拾荒者必须放下武器趴在地上,离得太近甚至不能动,只能让它们自己离开,动一下都会将你射杀;如果你好感度负值,那么它们不由分说看见就直接射杀,让你知道什么叫穿刺死棘之枪;如果你好感度高但没有酋长成就,经过收费站也必须支付珍珠,否则射杀;如果你拥有酋长成就,那么你经过任何拾荒者的营地都不会被敌视,你甚至可以从它们手里抢点东西(但不能太多)。也许你认为这是好事?它们会侵入你的庇护所,拿走它们感兴趣的任何东西!当你被猎食者叼走的时候它们也会尝试拯救(误伤)你。捕食者有的时候会失误把你放开,但拾荒者们误伤你的话你就没有任何生还的余地;又或者在战斗的时候你站在它们的攻击范围内,然后它们又误伤你。
拾荒者的好感度与酋长成就的进度有关,酋长所需的好感度目测是100左右。杀死拾荒者或者强抢物品会降低好感度,死亡不会掉进度。
另外,成就还有一个用处就是通行证,通行证可以让你传送至任意一个庇护所。可作为通行证的成就共十个,每个通行证只能使用一次,即最多传送十次。
生存者:保持五级业力存活五天
素食者:只吃蓝果、泡水果、黏菌存活五天。
猎人:只吃蝙蝠、蜈蚣、水母、射线虫、面条虫存活五天。
圣人:除了蝙蝠与水母外不伤害任何生物存活四天。
亡命之徒:杀戮!杀死你看见的任何生物!杀的越多完成越快!(失去理智)不是真的要全鲨光,能鲨就鲨。
酋长:给表上的物品或者拯救被袭击的拾荒者就会加好感度。
漫游者:在每个地图都睡一觉。
屠龙者:鲨掉除了青与烈焰以外的所有种类的蜥蜴各一只(鲨多了也没关系)。
朋友:与你的蜥蜴宠物睡三天。
学者:在见过月和五卵石后捡到三颗不同颜色的珍珠。
1、石块
基础远程武器,抛物线弹道特性,适合击晕小型生物(如狐猴)或击落悬挂物(蝙蝠群/树果),但对大型掠食者仅能造成短暂硬直。
2、铁棍
进阶投掷武器,撞击墙面会产生永久性攀爬支点。
除常规击落功能外,对中型生物(如蜥蜴)可造成击退效果,但需注意投掷后无法回收。
3、珍珠
特殊交互物品,拾荒者阵营好感度道具(彩色珍珠价值更高),交付给Moon会触发独特对话树,不同颜色对应不同哲学命题讨论。
4、闪光果
区域限定道具(仅黑暗城堡),采摘自发光真菌。
投掷产生3秒致盲效果,对光敏生物(影蛛)可造成即死判定,是探索该区域的核心生存资源。
5、灯笼石
光源类装备,持续照亮半径5米范围。兼具伪装功能(被识别为拾荒者成员),对畏光生物(洞穴蜘蛛)具有驱散效果。
6、爆炸铁棍
延时爆破武器,投掷后3秒触发范围伤害。可秒杀除BOSS外所有地面单位,爆炸残留物会形成临时火焰地形。
7、爆炸果
即时引爆道具,接触即爆特性。适合制造突发性AOE伤害,但使用时会吸引半径20米内所有敌对单位的仇恨值。
8、沙袋果
战术烟雾弹,释放持续15秒的致盲烟雾。
双重功效:使掠食者进入无差别攻击状态,同时作为兔鹿种群的诱饵食物(需放置在地面激活)。

RPG类的游戏是最多的,大部分都是角色扮演类,游戏中再加入其他的元素,而且玩法多样,人物画风唯美。小编收集了一些角色扮演游戏,喜欢角色扮演游戏的玩家快来看看吧。

单机角色扮演类手游中小伙伴们可以自由的去体验不同的角色,同时作为单机游戏,小伙伴们是不需要联网就可以自由的进行游玩的,这样小伙伴们就可以随时随地的进行游戏的冒险,同时游戏中的操作是没有任何限制的,可以很好的为小伙伴们带来非常自由的游戏体验,在这里小编为小伙伴们找到了非常多好玩有趣的单机角色扮演类手游,小伙伴们可以直接下载游戏,更好的进行冒险。
● 拍照权限
允许访问摄像头进行拍照
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允许访问闪光灯
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● 获取WiFi状态
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改变WiFi状态
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允许程序获取当前或最近运行的应用
● 唤醒锁定
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挂载、反挂载外部文件系统
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● 状态栏控制
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显示系统窗口
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允许程序执行NFC近距离通讯操作,用于移动支持
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● 排序系统任务
重新排序系统Z轴运行中的任务
● 获取错略位置
通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米
● 使用证书
允许程序请求验证从AccountManager
● 管理账户
允许程序管理AccountManager中的账户列表
● 开机自动允许
允许程序开机自动运行