KARDS最新版是一款战争题材的卡牌策略游戏,游戏中玩家们需要选择一方势力加入,需要玩家控制和搭配战舰进行战斗,可以搭配海、陆、空等不同属性的部队来开展战术,并要保护自已势力的总部,击败每一个敌人。
游戏玩法相对简单,玩家需要从游戏的五个主要阵营中选择一个,来打造自己的卡组并与其他玩家进行对抗,游戏具有创新意义,并且游戏也很考验玩家的策略智慧。
游戏特色
1、玩家可以在游戏中打造出最强组合,要配合兵种武器和将领,合理的布置获得胜利。
2、游戏将传统的卡牌游戏要素和超多战术融合,玩家需要运用策略来取胜,让游戏十分具有挑战性。
3、玩家可以在开始游戏之前,就打造好自己的卡组,制定好相应的战略,有备无患。
游戏玩法
玩家手牌
游戏中每回合可以从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。
带有黄色指挥点数字的卡牌可以立即使用,带有白色指挥点数字的卡牌需要更多的指挥点或满足其他条件后才可使用。
己方总部
双方总部初始拥有 20 点防御点数,胜利条件为摧毁敌方总部。
使用作战单位或伤害型指令攻击敌方总部,均可减少敌方总部的防御点数。
己方指挥点
玩家使用卡牌需要消耗一定数量的指挥点,指挥点会在回合开始时重新填满。
指挥点上限每回合增加 1 点,最高增加至 12 点(某些卡牌效果可以突破最高上限)。
作战单位
玩家的作战单位,使用单位攻击敌方总部或单位,同时保护己方总部。
单位类型
单位可分为 5 种类型,每种类型的单位属性各不相同,将鼠标悬停在单位类型图标上即可查看详细信息。
支援阵线
玩家的支援阵线也是部署单位和总部所在的位置,每个阵线最多只能容纳 5 张卡牌(包括总部)。
前线
步兵和坦克单位必须先移动至前线才能攻击位于敌方支援阵线上的敌方总部和敌方单位,同一时间只能有一名玩家控制前线。
行动花费
单位的指挥点字段中字体较小的数字为单位的行动花费,单位在部署后将仅会显示此数字。
除了必须花费指挥点部署单位之外,使用单位开展行动(移动/攻击)也需要花费指挥点。
指令
指令是在战斗中一次性生效的卡牌,但不能像单位那样部署至战场。
己方卡组
每个回合开始时,从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。
一副卡组总共包含 40 张卡牌,其中来自同盟国家的卡牌不得超过 12 张。
战斗记录
这里可以看到最近发生的战斗事项汇总,为战斗情况提供概览。
游戏说明
1、游戏中有五大阵营供玩家选择,玩家在卡牌组合的对抗中,尽量选择克制对方属性的卡组。
2、玩家在游戏中需要收集各种卡牌兵种,在这样才能在各种对抗中获得胜利。
3、游戏采用精致的画面场景,高清的画质体现,让玩家可以沉浸在游戏战争中。
游戏优势
--玩家可以在在游戏中高迈各种现代化的武器,制定对应的战术并且发挥出将领的实力。
--用户可以游戏中的日常任务和成就系统来收集卡片,获得更多卡组的可能性。
--玩家在游戏中需要结合战争的玩法,在熟悉的背景中打造自己的军事策略。
● 拍照权限
允许访问摄像头进行拍照
● 使用蓝牙
允许程序连接配对过的蓝牙设备
● 使用振动
允许振动
● 使用闪光灯
允许访问闪光灯
● 录音
录制声音通过手机或耳机的麦克
● 获取WiFi状态
获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
● 改变WiFi状态
改变WiFi状态
● 改变网络状态
改变网络状态如是否能联网
● 获取网络状态
获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
● 访问网络
访问网络连接,可能产生GPRS流量
● 拨打电话
允许程序从非系统拨号器里输入电话号码
● 获取任务信息
允许程序获取当前或最近运行的应用
● 唤醒锁定
允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
● 读取外部存储
允许程序读取外部存储,如SD卡上读文件
● 写入外部存储
允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件
● 挂载文件系统
挂载、反挂载外部文件系统
● 读取电话状态
访问电话状态
● 禁用键盘锁
允许程序禁用键盘锁
● 读写系统设置
允许读写系统设置项
● 状态栏控制
允许程序扩展或收缩状态栏
● 显示系统窗口
显示系统窗口
● 允许NFC通讯
允许程序执行NFC近距离通讯操作,用于移动支持
● 修改声音设置
修改声音设置信息
● 读取系统日志
读取系统底层日志
● 改变配置
允许当前应用改变配置,如定位
● 排序系统任务
重新排序系统Z轴运行中的任务
● 获取错略位置
通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米
● 使用证书
允许程序请求验证从AccountManager
● 管理账户
允许程序管理AccountManager中的账户列表
● 开机自动允许
允许程序开机自动运行