感受抽象的游戏角色
网游作妖计手游是一款十分有趣的策略卡牌回合制的对战游戏,该游戏画面采用细腻的蠢萌搞怪动漫风格制作,游戏中场景绚丽精美,角色可爱逗趣,加上魔性的音乐和音效,给你别样逗趣卡牌策略体验,除了画面精美有趣,游戏的剧情故事也丰富有趣,让玩家在游玩游戏的时候可以体验不一样的游玩乐趣。
Q版二次元风格与搞笑剧情
角色造型都往萌系方向做了设计,不管是大圣还是三国武将都顶着圆滚滚的脑袋,严肃的历史人物穿上Q版外衣之后自带喜感。剧情的风格偏无厘头,封神榜三国西游的角色混在一起互动的时候经常会出现跨时空的吐槽和梗,看对话的时候好几次都笑出来了。
剧情的对话节奏轻快不拖沓,每段剧情控制在能看完笑完然后继续打下一关的长度,不会因为剧情太长而影响刷图的节奏。
大圣与三国角色的混搭战斗
孙悟空能跟关羽张飞赵云站在同一排打对面的人,这种跨作品的混搭在别的卡牌游戏里不多见。大圣的技能偏爆发和控制三国武将偏持续输出和坦克,混搭之后队伍的泛用性比纯三国或者纯西游队伍更广。
不同作品角色之间也有隐藏的联动效果,大圣跟某个三国角色同时上阵的时候触发了额外的攻击加成,试阵容的过程时不时会有意外发现。
多样化玩法融合
除了常规的推图和PVP之外还有爬塔、试炼和限时活动等多种玩法,每种玩法的规则和奖励机制不同。推图是经验的主要来源PVP是排名奖励的主要来源爬塔是稀有材料的稳定产出渠道,三个主要玩法各有侧重需要轮着做才能保持资源平衡。
玩法的切换也让每天上线不会觉得只在重复做一件事,推图累了去爬塔爬塔腻了去打PVP,节奏变化比较自然。
真人玩家对战
PVP模式匹配的是真人玩家而不是AI,对手的阵容和战术会随着段位提升而变化。真人玩家之间的对抗让战斗的不确定性比打AI高很多,同战力的对手可能因为阵容克制而被碾压,也可能被对手反过来克制。
PVP的段位奖励跟排名挂钩,冲段的过程中会遇到各种不同的阵容组合,每次调整阵容应对不同对手的过程本身就是策略的乐趣所在。
无厘头剧情的笑点密度
每段剧情里都有几个梗穿插着,网络热点梗和经典名场面的魔改混在一起,密度控制得刚好不会让人觉得强行搞笑。剧情里角色之间的对话经常出现跨次元的吐槽,大圣说关二爷的胡子跟他猴毛差不多的时候确实没绷住。
剧情的笑点分布也覆盖了主线支线和活动剧情,不是只有主线才有梗可看,支线任务里藏的笑点有时候比主线还密。
跨作品角色的技能融合
大圣的筋斗云能配合诸葛亮的东风产生额外的风系伤害加成,这种跨作品的技能联动设计让阵容搭配的脑洞可以开得很大。技能融合的机制不是简单粗暴的数值叠加而是有逻辑关联的,风助火势冰加雷电的组合方式跟角色自身的属性背景是相关的。
发现新的技能融合组合之后阵容的强度会提升一个档次,研究搭配的过程比单纯抽卡有意思多了。
爬塔模式的资源收益
爬塔每层的奖励都是独立结算的而且越往高层单层奖励越丰厚,爬塔的进度跟玩家的综合战力成正比。爬塔的体力消耗比推图少但单次时间稍微长一些,适合在碎片时间里集中打完几层。
塔层的重置周期是每周一次,重置之后可以重新爬一遍再拿一次奖励,长期积累的资源量相当可观。
PVP的实时匹配
PVP匹配的等待时间不长高峰期基本秒排,匹配到的对手战力跟自己在一个合理的区间内不会出现战力碾压的局面。实时匹配的公平性让PVP的结果更多取决于阵容搭配和临场操作而不是单纯的战力差。
匹配到的对手信息在进入战斗前可以预览,可以根据对手的阵容临时调整自己的站位,这种临场调整的空间提高了PVP的策略深度。
1、【称霸三界】之悟空:
悟空,又名齐天大圣,火眼金睛,能看穿妖魔鬼怪,一个筋斗云能翻十万八千里,和牛魔王是兄弟。拥有的个人技能为“ERQW”,此技能为悟空召唤出群猴,冲向敌阵乱棒暴打,伤害爆棚。
【ERQW】技能:对敌方随机4个造成88%的伤害,并有几率对目标造成晕眩,持续1回合

2、【称霸三界】之金翅大鹏:
金翅大鹏,为佛祖的老娘舅,法力无边,非常凶悍。拥有的技能为“千叨万刮”,此技能为角色变身大鸟,啄人心肺,颇为鬼畜。
【千叨万刮】技能:对敌方前排造成85%的伤害,并有几率对目标减少40%的防御

3、【称霸三界】之牛魔王:
牛魔王,法力无边,和随悟空结拜兄弟,牛魔王为兄,孙悟空为弟。拥有的个人技能为“疯牛狂奔”,群牛狂奔而过,如牛群迁徙的冲击感。
【疯牛狂奔】技能:对随机4个目标造成88%的伤害,并有几率提升自身30%的闪避,持续3回合

前期先组一套三国阵容过渡
三国武将的获取渠道比西游和封神系的更多也更容易成型,前期先用三国武将凑一套基础阵容过渡。大圣和封神系武将可以作为后续替换的目标,前期不急着追稀有卡先把三国队练起来。
三国武将里面的关羽、张飞和赵云是前期比较好用的组合,技能之间有配合推图顺畅。
技能的联动效果比单卡强度更重要
一张高星单卡可能打不过一套低星但有技能联动的组合,技能之间的配合能弥补品质上的差距。组队的时候先把有联动关系的武将放在一起试试再考虑替换更高品质但无联动的卡。
技能联动的触发条件在武将的技能描述里有标注,读清楚了再决定组队方向。
爬塔每天至少打五层
爬塔每日免费次数有上限但至少把前五层打了拿基础奖励,五层之后的收益递减但前五层的性价比最高。爬塔的奖励包含突破材料和经验药水,这两样是前期最缺的资源。
爬塔打不过的时候可以等战力提升一些再回来打,不用在打不过的层数上硬耗。
PVP每天打满免费次数
PVP的免费次数每天刷新不用的话就浪费了,打满免费次数就算全输也能拿到参与奖励。参与奖励的累计在赛季结束时会转化为排名奖励,少打一天就少一份积累。
PVP的匹配机制会尽量找同段位的对手,输了也不会掉太多分不用有压力。
剧情的笑点确实密看主线的时候好几次都没忍住笑出声来,大圣和诸葛亮跨时空对话的那段尤其离谱。爬塔前五层每天打满的话一周下来材料收获不少,突破需要的材料大半都是靠爬塔攒的。技能联动的组合试了几组之后发现大圣加诸葛亮的组合清怪效率确实高,风系加成把诸葛亮大招的伤害拉了一截。

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显示系统窗口
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修改声音设置信息
● 读取系统日志
读取系统底层日志
● 改变配置
允许当前应用改变配置,如定位
● 排序系统任务
重新排序系统Z轴运行中的任务
● 获取错略位置
通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米
● 使用证书
允许程序请求验证从AccountManager
● 管理账户
允许程序管理AccountManager中的账户列表
● 开机自动允许
允许程序开机自动运行