与好友组队一起拆弹
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BOMBANANA是一款冒险解谜类游戏,玩家需要与伙伴分别扮演盲猴、聋猴和哑猴,一起组建一个拆弹小队开着面包车到处接活。进入游戏后每关都有倒计时,三只猴子各掌握一部分信息,需要靠互相配合在时间耗尽前把炸弹拆掉,成功拆掉炸弹就能获得大量通关奖励。
奇葩角色设定
盲猴看得见炸弹却看不见画面,聋猴看得清信息但听不见说话,哑猴拿着说明书却开不了口。
谁都不完整,三个人合在一起才等于一个正常人,这设定是真的绝。
限时紧张感
每关都倒计时,时间一分一秒在跑,催着你赶紧沟通配合。
有时候急着比划,队友还理解错了,那种又急又想笑的感觉真没法形容。
搞怪欢乐氛围
猴子动作夸张又搞笑,失败了还会出现各种滑稽画面。
整个游戏就透着一股子不正经的劲儿,但就是这种不正经让人玩得开心。
沟通协作核心
没有语音提示、没有完整信息,全靠三个人互相传话和比划。
你得在理解别人和表达自己之间快速切换,配合不到位就直接炸飞。
信息不对称设计
三个人各自掌握一部分关键信息,谁都不知道全貌。
只有把信息凑到一起,才能拼出完整的拆弹步骤,这个设计太妙了。
紧张但不焦虑
倒计时确实催人,但游戏氛围偏搞笑,就算炸了也只会笑成一团。
不会像硬核游戏那样让人压力巨大,玩了还想玩。
超高重玩性
每次拆弹的步骤和顺序都不一样,同一关玩第二次也是全新的配合挑战。
换个人搭档体验又完全不同,跟不同朋友玩有不一样的化学反应。
拉近朋友关系
队友在那边疯狂比划、你在另一边一脸懵逼,然后一起笑到拍桌子。
这种互相坑又互相帮的体验,比很多聚会游戏更能拉近关系。
1、三人合作:不多不少,正好需要三只猴子。
2、非对称角色:每位玩家所见、所闻和所能做的事各不相同。
3、拼图模块:每枚炸弹有不同的模块、不同的规则、不同类型的恐慌。
4、语音聊天:按角色限制的游戏内语音聊天。
5、关卡系统:解除炸弹后解锁新关卡,难度随之提升。
6、自由模式:自行设计炸弹,测试你们对彼此的信任程度。
多样拆弹任务
游戏里有很多不同场景的拆弹任务,每个场景的炸弹类型和解法都不一样。
不会让你一直玩同一个套路,隔几关就有新花样冒出来。
角色专属视角
盲猴的屏幕是黑的、聋猴听不到语音、哑猴不能打字说话。
每个玩家看到的和能做的事情完全不同,这就逼着你们必须交流。
搞笑动画演出
猴子们拆弹的时候各种手忙脚乱,动作表情都特别丰富。
就算什么都不干光看它们在那里瞎折腾,也能笑半天。
任务失败彩蛋
炸弹爆炸的时候动画效果做得挺搞笑,不是那种恐怖的爆炸。
炸完之后猴子被炸黑脸的样子特别逗,失败也不会让人觉得丧气。
斗兽战场公测
排兵布阵删档内测
童话师公测
雪松公测
不休的勇士公测
史莱姆城堡公测
造梦西游之黎尤浩劫篇公测
我不是胖虎小岛大当家删档内测
魔法森林大作战删档内测
合金弹头指挥官删档内测
热力无限赛车删档内测
巨龙之戒公测
世界之光公测
纸嫁衣9公测
集合浆果镇删档内测
山海奇旅删档内测● 拍照权限
允许访问摄像头进行拍照
● 使用蓝牙
允许程序连接配对过的蓝牙设备
● 使用振动
允许振动
● 使用闪光灯
允许访问闪光灯
● 录音
录制声音通过手机或耳机的麦克
● 获取WiFi状态
获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
● 改变WiFi状态
改变WiFi状态
● 改变网络状态
改变网络状态如是否能联网
● 获取网络状态
获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
● 访问网络
访问网络连接,可能产生GPRS流量
● 拨打电话
允许程序从非系统拨号器里输入电话号码
● 获取任务信息
允许程序获取当前或最近运行的应用
● 唤醒锁定
允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
● 读取外部存储
允许程序读取外部存储,如SD卡上读文件
● 写入外部存储
允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件
● 挂载文件系统
挂载、反挂载外部文件系统
● 读取电话状态
访问电话状态
● 禁用键盘锁
允许程序禁用键盘锁
● 读写系统设置
允许读写系统设置项
● 状态栏控制
允许程序扩展或收缩状态栏
● 显示系统窗口
显示系统窗口
● 允许NFC通讯
允许程序执行NFC近距离通讯操作,用于移动支持
● 修改声音设置
修改声音设置信息
● 读取系统日志
读取系统底层日志
● 改变配置
允许当前应用改变配置,如定位
● 排序系统任务
重新排序系统Z轴运行中的任务
● 获取错略位置
通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米
● 使用证书
允许程序请求验证从AccountManager
● 管理账户
允许程序管理AccountManager中的账户列表
● 开机自动允许
允许程序开机自动运行