经典游戏移植
单机三国志2是一款经典的三国题材游戏,该游戏属于古典武侠动作类型,是《三国志》系列游戏的改良加强版,在保留原版游戏玩法特色的基础上,对众多细节作出了优化,感兴趣的玩家就快来下载吧!
《三国志2》中,可以有五个角色供选择的作品,但出奇的是居然不是西蜀的五虎上将,而用光头魏延取代了锦马超。
如果是为了照顾史实,那老将黄忠也绝对不应该出现在此时,敌方角色基本上还算中轨中据,只有吴国三美和关底吕布这两个玩笑开的大了点。
系统方面坐骑系统和圆桌武士类似,但是像关张这样一旦上马就立刻会取出原先藏在不知何处的巨大兵刃的问题的确让人百思不得其解。
第一关:
关底为李典,此关难度较低,即使是新手也能轻松过关,游戏开始后,务必保持满血状态,立即去吃北京烤鸭,这样可以获得三万分;如果掉血后再吃,则只能获得一万分以下,为了多得分,建议骑马过关,并连续使用“后、前、出拳”的组合招式,每次得分在500至1600之间,路上的食物都要吃掉,确保满血通过此关,一般情况下,过关分数约为25万(使用赵云时,我曾达到27万)。
第二关:
关底为夏侯惇,此关难度有所提升,初次登场的赵氏可能会给初级玩家带来困扰,但只要掌握“两拳一投”的技巧,无论是游击战还是封边战术,都能轻松应对,对付夏侯惇时,要迅速将其打下马,然后骑马到画面尽头下马,再一路小跑到画面另一头,这样夏侯惇就找不到马了,接下来,只需将其封在一边攻打即可,如果小兵从后面偷袭,可用飞腿将其踹开,以延缓新小兵的出现速度,当然,如果有把握,也可以大开杀戒,此关过后,分数约为45万(我曾达到47万)。
第三关:
关底为许褚,从这一关开始,会有烦人的小忍出现,路上有一匹马,骑马作战可以更快地得分,马出现后继续前行,会遇到三个木桶,最下方的一个里有烤肉,许褚并不难对付,封住他即可,如果想多得分,可以多使用大招攻击他,但注意,他中了一次大招后会飞上半空,然后凌空下击,只需躲开他在地上的影子就能避开攻击,画面上方有火种,可以选择是否点燃,此关较短,过关后分数约为65万(我曾达到69万)。
附加关:
敌人是三美和几个小忍,必须将三美封死,不让其露头,再将小忍一个个丢进去一起封,如果三美逃出来并且距离较远,千万不要和他们在一条直线上,因为他们的飞刀又快又准,难以躲避,此时只能使用保险技能,过关分数约为75万(我曾达到80万)。
第四关:
关底为曹仁,开始时较为简单,从房顶跳到甬道上后,消灭打盹的弓箭手和小忍,然后会看到四个箱子,一拳打翻最上面的木桶,并紧跟其后,就能发现烤肉和包子,打死赵氏兄弟领军的一批敌人后,跳入白河,一路杀敌前进,上岸后会看到打瞌睡的曹仁和小忍,将曹仁扔进左边并封住他,再用飞腿慢慢收拾后面的小忍,如果封了半天也不见曹仁踪影,就离开画面边缘一会儿,引他出来再打回去,过关分数约为95万(我曾达到100万)。
第五关:
关底为淳于导(注:游戏中可能误写为淳干导),如果玩家能打到这一关且只剩一条命,那就说明已经相当熟练了,无需过多指导,这里只说两点:第一,路上有马匹可供骑乘;第二,在关底画面最上方的稍微靠下的石头处站好,等淳于导来时两拳一投,让他背靠石头无法动弹,然后就可以随意收拾他了,我经常使用连续大招,过关分数约为115万(我曾达到120万)。
第六关:
关底为晏明、夏侯杰以及赵明(黑大个儿),先说夏侯恩:他总是骑着一匹马哼着小曲儿出现,如果走得太靠前,他就会调转马头逃走,因此只能走走停停等待他出现,夏侯恩出现后不要正面迎击,他会逃跑;要从后面将他打下马来再补两拳,如果他爬起来得很快就需要使用大招才能打到他,打死他后得到青釭剑(注:游戏中可能误写为清肛剑等),有了这把剑就可以轻松过关,如果没有青釭剑就会困难一些,首先是众多肥肥的攻击,如果是赵云可以轻松应对使用两拳一投;如果是关羽等角色就只能使用两拳一脚加游击战术了,空手过关底我没有必胜把握,但我有80%的把握,要提防两大关底敌人不要和他们两人离得太远并且在一条直线上否则夏侯杰会向你猛冲晏明则会大刀劈下或者发动滚冲,要走S步让敌人不好出手伺机慢慢接近,最好的打法是将晏明一个人扔向画面左方将其他人留在右方左边打一下右边打一下无惊无险,记住严明(这里可能指晏明的一个误称或者特定情境下的称呼)是不能封的,如果无法做到这点那过关的可能性就会降低一些,此外尽量先杀赵明会得到烤肉或七星剑,过关分数约为140万(我曾达到146万)。
第七关:
关底为张辽,只要得到圣剑(英文名可能为误译或特定情境下的称呼与亚瑟王的剑无关),过关就不成问题,圣剑位于第二艘船的中间舱位与大虾(这里可能指某个敌人或障碍物)在一条直线上的画面最左方一个飞腿就能踢出来,有了圣剑收拾张辽就轻松多了但要提防几个小忍的凌空下击小心躲开即可,过关分数约为165万(我曾达到170万)。
第八关:
关底为徐晃,此关非常漫长虽然限定时间为7分59秒但可能不够用尤其是使用赵云时,因此就别谈什么稳扎稳打了要一路向前冲减少耗时的游击战与敌人硬碰硬,一定要让敌人都聚集在一边否则腹背受敌会很快死亡,徐晃是个非常难对付的家伙对付他我只有60%-70%的把握,要先将他打下马然后进行艰苦的游击战在马没跑之前千万不要封他,不要让他和自己处于马的同侧否则他会利用马匹进行攻击。
根据经典的端游改编而来,保留了核心玩法,增加了一些趣味性的内容;
创新的划屏格斗玩法让玩家体验指尖微操的游戏乐趣;
根据武将的特性来排兵布阵增加了游戏的益智性与耐玩性。
1、关羽:步行时没有拿兵器,以徒手战斗,绝技为猛虎扑。骑马时则执青龙偃月刀。
2、张飞:步行时没有拿兵器,以徒手战斗,有数种类似职业摔角的动作,绝技为暴裂拳。骑马时执丈八蛇矛。
3、赵云:步行时执剑,动作最敏捷,为唯一没有地面摔技的角色,但能空摔,绝技为升龙斩。骑马时执长枪。
4、黄忠:步行和骑马时皆执弓箭,为唯一能远距离攻击的角色,但不适合近战,绝技为冲天弓。
5、魏延:步行和骑马时皆执长刀,绝技为旋风腿。

街机格斗类游戏对于如今的玩家来说肯定不会陌生,街霸、拳皇等系列格斗的前身全部出自于街机游戏中,这类游戏是许多玩家的童年伙伴,而如今这类游戏逐渐移植到了移动设备上,玩家随时随地都能直接开始游玩,非常方便快捷。以下合集整合了近期比较热门的街机格斗类手游,感兴趣的玩家就赶快点击下载游玩吧!

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三国题材向来是游戏里的热门系列,尤其是在亚太地区,受到广大玩家的追捧和喜爱,三国人物如数家珍,三国题材的卡牌游戏也是层出不穷,各种类型可以说是百花齐放,当中有着各种有趣的游戏和精品之作,对三国题材卡牌游戏系列感兴趣的小伙伴快来下载体验吧.

三国志是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,与三国历史考据环环相扣,人物肖像非常传神,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中,已发布就引发了许多人的热爱,也逐渐成为一个经典,玩家通过控制自由控制、管理和使用游戏中的三国人物进行进攻或防守以取得各种形式胜利的胜利,非常热血刺激,而三国志也从最初的三国志衍生到现在非常多的版本,游侠小编给大家整理了一些三国志系列的游戏合集,快来体验最经典的三国游戏吧!

如果你喜欢三国题材的游戏,那么《三国志·战略版》绝对是一款不可错过的策略游戏。这款游戏由光荣特库摩开发,以真实三国历史为背景,为玩家展现了恢弘壮丽的史诗画面。游戏中,玩家可以自由招募众多知名武将,组成独特的战斗队伍,运用策略和技能,挑战各种战役和副本。游戏中的战斗系统非常出色,玩家可以自由搭配武器和技能来应对各种战斗情况。同时,游戏中的社交系统和军团系统也非常丰富,玩家可以结交志同道合的朋友,一起组建军团,共同挑战强敌。
● 拍照权限
允许访问摄像头进行拍照
● 使用蓝牙
允许程序连接配对过的蓝牙设备
● 使用振动
允许振动
● 使用闪光灯
允许访问闪光灯
● 录音
录制声音通过手机或耳机的麦克
● 获取WiFi状态
获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
● 改变WiFi状态
改变WiFi状态
● 改变网络状态
改变网络状态如是否能联网
● 获取网络状态
获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
● 访问网络
访问网络连接,可能产生GPRS流量
● 拨打电话
允许程序从非系统拨号器里输入电话号码
● 获取任务信息
允许程序获取当前或最近运行的应用
● 唤醒锁定
允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
● 读取外部存储
允许程序读取外部存储,如SD卡上读文件
● 写入外部存储
允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件
● 挂载文件系统
挂载、反挂载外部文件系统
● 读取电话状态
访问电话状态
● 禁用键盘锁
允许程序禁用键盘锁
● 读写系统设置
允许读写系统设置项
● 状态栏控制
允许程序扩展或收缩状态栏
● 显示系统窗口
显示系统窗口
● 允许NFC通讯
允许程序执行NFC近距离通讯操作,用于移动支持
● 修改声音设置
修改声音设置信息
● 读取系统日志
读取系统底层日志
● 改变配置
允许当前应用改变配置,如定位
● 排序系统任务
重新排序系统Z轴运行中的任务
● 获取错略位置
通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米
● 使用证书
允许程序请求验证从AccountManager
● 管理账户
允许程序管理AccountManager中的账户列表
● 开机自动允许
允许程序开机自动运行