游戏发展国 中文版 v1.0.3

游戏发展国 中文版 v1.0.3

打造出风格独特的游戏作品

单机
游戏类型:模拟经营游戏语言:中文适用年龄:18+更新时间:2025-12-04 16:39:53版本:3.05大小:45.67MMD5:C91CA049CDC3E9E0E624F32FBC16864F包名:com.kairogame.android.GameDev3开发商:上海触控科技发展有限公司
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游戏简介

游戏发展国是一款模拟经营游戏,经营一家游戏公司吧,目标是百万级的销售量,搭载本社的主机开发以及转职系统,游戏性大幅提升,发掘出优秀的员工进行培训吧,随着员工能力的提升,可以制作的游戏种类和内容也会逐渐增多,发掘出人气的组合,加入新主机的开发行列吧,程序员和音乐制作人等与游戏有关的职业也会登场。以称霸游戏业为目标努力经营吧。

游戏发展国新手攻略

1、首先存档,职员里面来一波雇佣,500币或者1200币的雇佣就行。自己已经有程序和剧本作家,所以找其他类型的人员。(高级的雇佣来的人体力高,人员会的职业也多,我喜欢1200的雇佣,人多选择余地大,属性高一点少培养二次这差价就在里面了。优先招募画图的和做音乐的,如果再换了体力高的程序员和剧本制作四人全换是完美开局。)

注意!剧本作家,和制作人职业负责游戏第一部分编剧,设计师负责第二部分游戏原图,音乐或者总监负责游戏第三部分音乐。要不然前期做游戏职业不够总是花钱找外包不是办法。做设计时候注意看,他会标注上一次,上一次他做音乐,这次还喊他再做音乐效率会非常非常低,人员少的时候,可以适当安排外包。我通常主力人员做一次精品游戏,安排做一次快速制作的普通级游戏,这次普通游戏就随意找一个外包或者其他二线人员替换下就行。如果这个人音乐制作师五级,转职了其他职业,那么音乐他也可以制作。最高职业黑客例外,黑客干啥都行。

如果不合适,退出游戏取档重来。

2、人员有了,不要开发游戏,开发里面接委托开发赚钱,接一些1000以上1800以下的委托赚钱训练员工。有点钱了,适当培养员工去读书,员工的编程培养到不会增加即可,有1300左右钱,就可以去开发游戏了……(我喜欢先培养,再开始做游戏,没有培养的做游戏非常难慢不说,还不如接委托赚钱)使用极速制作游戏开始快速开发游戏……前期组合有桌面游戏+象棋或者黑白棋、冒险游戏+忍者,智益游戏加黑白棋或者象棋,换着做就行。

3、编程是最主要属性,编程越高,做什么都快,越容易怒气爆发,效率也越高。程序猿记得升级二级,去散步一次,可以学习到象棋,初期可以制作。音乐制作师可以散步学会一个项目再读书。

注意!培训小窍门,员工回家的时候体力恢复极快,这个时候集中培养,不出门就可以培养出来。等他出来还要花费时间走路,后期钱多无限培养的时候,可以节约大量时间。

游戏发展国八小强。

开发游戏,表格找着搭配,初期能做的内容不多,主要目的是赚钱。

1,第2年5月,会有商人,需要1500金,购买转职教科书三本(其余的除了补满员工体力的药剂都没用。转职教科书前期很缺,每年五月商人都会来,记得留钱购买教科书,第四年教科书涨价为2000金一本)买了书,有1300钱,开发游戏。

2,第3年11月的时候,存2万以上的钱,这个时候gba(玩家之手)出售,出钱5500申请授权,开发gba游戏。继续极速开发存钱。

第4年1月,6000钱搬家到六人工作室,看钱有没有1.8万以上(需要精确计算才能做到),不够也没有关系,继续开发一款游戏就行。

六个人以后,可以使用重视品质的开发容易爆发灵感,钱不够就极速制作,做好游戏以后,下一波先存档,8000招募,等二周开始制作游戏,人员来了以后招募价格便宜,但是属性高的人替换掉老一批员工,这批属性高的新人就开始制作游戏了。人员太贵,或者不合适,取档重来也行。可以适当使用委托人员画图和做音乐准备得奖。

注意!!注意!!第四年十二月要搬家八人工作室!能准时搬家的基本都是高手和菜鸟的分水岭

不能的就需要仔细看我说的了。

八人办公室,需要优秀音乐奖,和优秀美术奖各一次。需要在第四年八月以前有一部音乐50分以上,一部美术50分以上的作品二部作品。

如果我上面说的第一部玩家之手主机发布以后,员工过来找你请求挑战以前存档,挑战的时候是画图,那么就给他挑战,挑战成功画图加15-20点,存档,等员工怒气爆发的时候爆绘图,(员工不怒气爆发,或者爆发其他的,取档)很容易就画图50分以上了。

搬家6人工作室以后,8000招募一次,加二个音乐美术高的,拿音乐和美术60以上的奖,然后年底搬家八人办公室。这是正常的思路。

如下图我第二年就行完成任务了,所以我的顺序是另外一种。

3、搬家八人工作室以后,钱2万左右,可以考虑8000招募一次,主要先价格便宜等级高的剧本作家,设计师。招募到了去扩展自己的制作范围。蒙面不一定需要培养,蒙面的属性上限实在太低了。最好有国王再培养。培养的脸角色要自己心里有计划,培养的都是用到最后期的角色。

4,搬家八人办公室以后,用200点趣味性冲金奖,其他三项150,几率得金奖,趣味性300其他三项200高几率得金奖。

游戏亮点

1、玩家可依据市场趋势与玩家反馈,灵活调整公司经营方向,从而打造出风格独特的游戏作品。

2、既能选择个人偏好的创作题材,也可紧跟市场热点进行开发,全面覆盖不同玩家群体的需求。

3、游戏内持续推出的各类主题活动,在实现内容与题材深度融合的同时,也为玩家带来体验。

游戏特色

1、玩家需招募各有所长的员工参与游戏研发,并根据其专业领域合理分配开发任务。

2、研发阶段结束后,玩家可选择发布游戏并制定市场推广方案,以此吸引更多玩家关注。

3、通过参加行业展会,玩家能够展示自家游戏作品,并与同行展开市场竞争。

游戏截图
游戏发展国游戏截图1
游戏发展国游戏截图2
游戏发展国游戏截图3
游戏发展国游戏截图4
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