血战麻将是一款非常受欢迎的麻将玩法,他不单单这只是胡了这么简单,血战麻将会累计算番,所以玩起来会更刺激,渣渣胡在这边是没有用的,感兴趣的玩家不来试试看么。
血战麻将游戏玩法
基本玩法
血战麻将使用去掉字牌、花牌,只留条、筒、万的108张牌;无混。游戏人数为4人,每人手里抓13张牌,不能吃牌,可以碰牌或杠牌,手牌满足相关规定的牌型条件时和牌。
胜负判定
在游戏中,必须缺门才可以和牌,且每盘中一家和牌后牌局并不结束 , 而是直到和走三家或抓光牌城为止。每盘得正分者胜,得负分者负,得 0分时计和局。
行牌规则
1、除第一盘随机选定一人坐庄外,以后每盘首先和牌的人为下一盘的庄家,多人同时和牌(一炮多响)时点炮者为一下盘的庄家。
2、不能吃牌,只能碰、杠牌。
3、开杠后从正常位置补牌,而不是从牌城尾部拿牌。
4、玩家自己暗杠必须亮出其中一张牌,这张牌其他玩家看不到。
5、查叫后,花猪赔给不是花猪的所有玩家(包括已和牌者)极品,不再另赔流局时听牌玩家的牌型分;其它玩家若未听牌按包大原则赔给听牌玩家,且其(包括花猪)“刮风”和“下雨”无效。
6、荒庄不下庄。
和牌牌型
血战麻将可和的牌型有以下两种:
1、4副顺子或杠(坎)加1对将牌可以和牌。
2、7副对子可以和牌。
和牌规则
1、必须缺门才可以和牌。
2、点炮时点炮者只负责自己的输分(不必包庄或加倍)。
3、和牌时若为自摸(不包括引杠),则三家输点;若为点炮,则点炮者输点;若为杠某家打出的牌而杠上开花,则为引杠者输点;允许一炮多响。
4、杠后点炮时,点数转移,点炮者将开杠所得转移给被点炮者,若杠后点炮超过一响,点炮者要另赔出开杠所得的点数给所有被点者。
5、打牌时,在自己未摸下一张牌的一圈内,不能弃先和后(即使是和不同的牌张,但是有加番或牌城只剩不足四张牌时可以和)。
6、最后四张牌,若有人点炮则自动和牌,自摸也必须和牌。
血战麻将游戏特色
亲友同玩,随时开房,微信登录,一键分享,体验流畅
雀神排位,同段匹配,公平竞技,全民切磋,角逐雀神
休闲玩法,规则正宗,刮风下雨,缺门胡牌,纯正体验
精美角色,炫酷技能,妙趣横生,百变风格,随心所欲
规则自定,血流血战,自摸加底,海底捞月,番型任选
公正竞技,一键登录,决无外挂,超越经典,等你来战
棋牌是生活中不可缺少的一部分,棋牌娱乐类型的手机游戏也是有其独特魅力的,每每在心情烦躁或者失意、苦闷等等的候,往往不经意间的音乐会触动内心,治愈内心,棋牌就是有着打破国界、打破种族的强大力量。
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● 拍照权限
允许访问摄像头进行拍照
● 使用蓝牙
允许程序连接配对过的蓝牙设备
● 使用振动
允许振动
● 使用闪光灯
允许访问闪光灯
● 录音
录制声音通过手机或耳机的麦克
● 获取WiFi状态
获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
● 改变WiFi状态
改变WiFi状态
● 改变网络状态
改变网络状态如是否能联网
● 获取网络状态
获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
● 访问网络
访问网络连接,可能产生GPRS流量
● 拨打电话
允许程序从非系统拨号器里输入电话号码
● 获取任务信息
允许程序获取当前或最近运行的应用
● 唤醒锁定
允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
● 读取外部存储
允许程序读取外部存储,如SD卡上读文件
● 写入外部存储
允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件
● 挂载文件系统
挂载、反挂载外部文件系统
● 读取电话状态
访问电话状态
● 禁用键盘锁
允许程序禁用键盘锁
● 读写系统设置
允许读写系统设置项
● 状态栏控制
允许程序扩展或收缩状态栏
● 显示系统窗口
显示系统窗口
● 允许NFC通讯
允许程序执行NFC近距离通讯操作,用于移动支持
● 修改声音设置
修改声音设置信息
● 读取系统日志
读取系统底层日志
● 改变配置
允许当前应用改变配置,如定位
● 排序系统任务
重新排序系统Z轴运行中的任务
● 获取错略位置
通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米
● 使用证书
允许程序请求验证从AccountManager
● 管理账户
允许程序管理AccountManager中的账户列表
● 开机自动允许
允许程序开机自动运行