明日方舟白金干员评测,白金干员技能天赋解析。白金作为五星狙击干员,并不像传统狙击一样精于爆发和快速射击,而是擅长持续的高攻击力输出,一起来看看吧。
白金评测
【干员属性】
特性:优先攻击空中单位
最终cost:11
初始生命:693(最终:1550)
初始攻击:169(最终:593)
初始防御:58(最终:165)
最终法抗:0
攻击范围:向前4格
攻击间隔:1秒
最终攻击力算信赖与潜能,比能天使低10%、比蓝毒低6%、比杰西卡高5%。
面板上就算只看数字都能看出明显的差异,并且要和面板非常突出的蓝毒相比,更显得同星级的白金面板和她的胸部一样贫乏。
面板上偏防御,防御全快速单体狙击第一,生命仅次于能天使,不过信赖和潜能还是都加的攻击,所以拉开的差距并不算很大。
当然身材决定一个干员好坏只占一部分,更多的还是要看天赋和技能的,比如白金的天赋就补足了面板差的情况。
【干员技能】
▲天赋: (精2满潜)距离上次攻击的间隔越长,下次攻击的攻击力就越高(最长2.5秒,攻击力190%)。
很不幸的是这个天赋所指的2.5秒中,不包含原本攻击间隔的1秒,也就是在1秒后的1.5秒攻击才会逐渐增加到90%,正常普攻无法享受天赋,只有开启2技能才行。
不带2技能的话使用率非常低,收益也非常低,这个天赋几乎让白金绑定了2技能。2技能开启时可以有效提高12%~20%的攻击力,还算比较可观。
▲1技能:(10级)攻击力+100%。[自动回复,手动开启,消耗30,初始15,持续30]
这类技能的定位就是稳定提升输出的,和白金2技能的定位相同,相比之下白金的2技能更专精于稳定提升输出,并且加上天赋的因素,白金的1技能并不建议使用。
▲2技能:(10级)攻击速度略微降低,但攻击力+100%,攻击范围扩大。[自动回复,自动开启,消耗50,持续3600]
攻击间隔从1秒降低到1.2秒和1.33秒,每次攻击1.2和1.33交替循环。(60帧1秒的情况下,72帧和80帧交替循环)
算上天赋提高的攻击力是比较多的,并且持续时间无限,可以说是输出提升最稳定的干员了。
不过假设把那些爆发型干员的技能平均到CD和技能持续的总时间上,然后拿这个时间套用到白金开2技能之后总输出,然后比较输出的话,白金的2技能的输出总量是不及爆发型干员的。当然这种计算方法是在伤害能打满而且每次技力一满就立刻开技能的情况下计算的,再加上白金有攻击范围提升,所以直接拿平均输出进行比较是没有太大意义。
所以这个技能最大的特点就是“稳定性”和攻击范围提升了,虽然只提升一格远,但是真当需要单体狙来多出这一小格的时候,白金是无法被替代的。
【干员总评】
白金出场率没有同星级的蓝毒高一大原因就是很难能有自己的亮眼时刻,没有爆发专注于稳定提升输出,使得她看起来太平庸了。白金唯一不可替代的地方“攻击范围增加”,出现这种特殊要求的地图的几率也是非常的低。
目前的版本也不是非常适合白金,专精之前开启2技能要一分钟左右,而这正好与狙击的定位恰恰相反,作为低费的快速单体狙击,主要作用就是在前期帮忙稳住局面,而一分钟后大多都进入中期,开始陆续替换成更高费用的AOE干员提高每一个人口的收益,能天使蓝毒属于例外,后期也可以提供对单爆发和多重爆发,但只有稳定提升输出的白金,只要怪一多,甚至开启2技能后的收益还不如没开启技能的AOE干员。
所以只有稳定出不多的怪,比如一直出无人机的地图,白金才能完全体现出个人特点。这种地图是非常少的,不过未来出的可能性非常高。
另外,如果未来出魔抗型的世界BOSS单纯比稳定输出,或出一个可以降低攻速增加攻击力的辅助技能,白金也可能会咸鱼翻身。
总的来说,白金并不弱,只要是不频繁移动位置的地图,白金都能发挥出她的全力,泛用性非常高,不强但也没有弱到连4星都比不了的地步。但如果想要体现出白金身上别人没有的特点,可能等未来更新更多的地图或干员才行。
以上就是小编为大家带来的明日方舟白金干员评测了,希望大家喜欢哦。
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