战斗调整:
1. 杰利奥鲁&蕾拉的天赋【月下的誓约】效果调整为:攻击不受近战伤害减免影响。主动远程攻击后,为其他友军驱散1个弱化状态,并恢复杰利奥鲁&蕾拉攻击与智力之和的(0.5,0.8,1.1,1.5)倍生命。主动近战攻击后,恢复造成伤害(10%,15%,20%,30%)的生命,并令自身获得“免疫”效果,持续1回合。
2. 【冥想】技能效果调整为:[被动]当部队生命值高于90%时,智力、魔防提升10%。
3. 【死神之触】技能效果调整为:[魔法伤害]直接在战场上对单个敌人造成0.2倍魔法伤害,并使敌军“所有施加的治疗效果变为治疗量35%的伤害”,持续2回合,(该效果无法被驱散)。
4. 步兵练兵场科技【压制战法】效果修改为:所有步兵,在与生命百分比等于和低于本部队的敌人交战时,攻防提升(5%~20%)。
5. 枪兵练兵场科技【反击方阵】效果修改为:所有枪兵被攻击时,攻击提升(5%~30%)。
6. 枪兵练兵场科技【作战续行】效果修改为:所有枪兵,当生命值低于70%时,遭受伤害降低(5%~20%)。
7. 骑兵练兵场科技【集团冲锋】效果修改为:所有骑兵,在周围2格有其他友军部队时,攻防提升(5%~20%)。
8. 弓/刺练兵场科技【野战特训】效果修改为:所有弓兵和刺客,在拥有“防御增强”效果的地形上战斗时,攻防提升(5%~20%)。
9. 弓/刺练兵场科技【密林游侠】效果修改为:所有弓兵,对飞兵战斗时,攻防提升(5%~30%)。同时在拥有“防御增强”效果的地形上战斗时,伤害提升(5%~30%)。
10. 玩家携带10级投石车攻击效果中,去除晕眩的效果。
11. 修复雪莉在身上具有疾风状态时,触发了1次再行动效果后,当回合无法再依靠其他手段再次触发再行动效果的Bug。
12. 修复迪哈尔特在通过“偷袭”技能效果杀死敌人后,无法触发天赋效果的Bug。
13. 修复兰芳特的“连闪”技能在战前通过固定伤害杀死敌人时,会无法触发“连闪”技能减CD效果的Bug。
14. 修复亚鲁特缪拉和巴恩哈特的心之羁绊效果“遭受范围伤害降低10%”实际没有对物理范围伤害生效的Bug。
15. 修复古巨拉天赋中的减伤效果无法对魔法伤害生效的Bug。
16. 修复“星之耳坠”在对应兵种克制的敌人时,除了描述的防御加成外,还额外获得了智力加成的Bug。
17. 修复“真理吊坠”的实际装备效果中,并没有5%的生命加成,反而提供了5%额外治疗量的Bug。
18. AI优化:当NPC判断到达目标的路线被完全阻挡时,会由目前的待机修改为攻击阻挡路线的单位。
19. 修复技能“狙足”效果的描述错误,实际减少的移动力应该是1,而不是2。
20. 修复暗龙-“狂龙症”效果的描述错误,由“[狂龙症]效果:遭受伤害增加15%,战斗后恢复10%生命值。”修改为“[狂龙症]效果:遭受伤害减少15%,战斗后恢复10%生命值。”
21. 修复永恒的神殿-菲尼克斯,“天火”技能范围描述错误,由5格修改为4格。
22. “驱散”技能的描述调整为:[支援]主动使用,恢复范围内多个部队的生命值,恢复量为施法者智力的1.5倍,并驱散3个弱化效果。
23. 杰里奥鲁&蕾拉加入阵营“战略大师”,古巨拉加入阵营“流星直击”。