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《梦幻模拟战》手游前期需要注意什么 新手入门的必修课

2018-08-12 11:30:33

  梦幻模拟战手游秉承经典,以全新的面貌站在玩家前面,无论是曾经的老玩家还是刚入坑的新玩家,对于这款以崭新面貌问世的SRPG手游定有浓厚的兴趣,从iOS开服之后各大服务器爆满程度以及百度指数的直线飙升上看,游戏的火爆程度超乎了玩家们的想象。作为经历过一测二测的笔者,来为大家整理一下梦幻模拟战手游前期玩家的所要注意的事项,为新入坑玩家来上一堂课。

  【开局马修转职选择】

  首先要注意的是,马修作为本作的主角,无论什么职业的开局,必定有一个英雄分支,开局的对话选择决定的是马修的另一条转职分支。

  每个转职分支建议:

  突袭骑士(骑士):骑士分支有着非常不错的机动性,同时开场的一波[强袭]+[突击],有着非常可观的爆发性伤害。然而手游中骑兵的上位替代非常多,SSR里的利昂以及SR的索尼娅的存在,导致马修转骑士之后的存在感大大降低,并且突袭骑士转职之后其脆弱的身板使得,会让玩家开场处于是否要让他冲锋打一波输出的两难抉择。

  

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  游侠(弓手):弓手在现阶段中可以用的相对较少,可以替代的不多,但是弓手性价比在其他职业中处境比较尴尬,虽然可以克制飞兵,但是实用性却没有法师高,并且脆弱的身板很难在后续的图里存活下去,登场的机会较少,上场的5个位置很难让玩家想到去携带一个弓手。这次公测首充所赠送的娜姆在弓手中泛用性极高,所以转弓手之前还需慎重考虑。

  

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  龙骑统帅(飞兵):飞兵在游戏中泛用性最广,有着游戏中无视地形的高机动性,同时只有弓兵一个弱点,身板结实,即便是真遇上克制的弓兵,近身时的弓兵并不能打出多少伤害,配合上AOE技能风语带来的辅助效果,不折不扣的万金油的职业。即便是队伍中有雪莉以及兰斯的存在,再上一个也不嫌多,PVE的首选。

  

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  影(忍者):先来说说影的优势,影有着无视护卫的被动,同时暴击加成让影有着非常不俗的输出,并且无视地形的移动以及地型加的防同等加攻,无论是PVE还是PVP,都有着比较实用的作用,当然,PVE的话竞争力还是比飞兵要小。

  

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  马修的开场选择还需要各位指挥官自行抉择,但是一定要深思熟虑之后再做最后决定,后续无法更改。

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