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《魂器学院》评测:二次元放置科幻游戏

发表时间:2019-11-11 10:04:08 | 13 人浏览

二次元放置类器具拟人养成手游《魂器学院》开启了测试,玩家通过测试对游戏各方面可能都有所了解,我们通过以下几个方面来看看这个游戏的评价吧。

二次元手游《魂器学院》拥有可爱的立绘画风,和战斗元素很好的结合在一起,下面我们通过立绘,战斗系统,画面等方面对游戏进行一下评测吧。

日漫科幻画风,挂机与手动战斗并存

《魂器学院》系日系科幻画风,分为正常版和Q萌版两种,挑战小怪的挂机界面是Q萌版,而挑战终章BOSS则是可以手动回合操作的正常版。游戏界面UI简单明了,整体画面看上去干净利索,作为主界面的萌娘还可以跟随玩家的手势左顾右盼,增强了游戏与玩家之间的交互性。拥有较为连贯的故事剧情,作为主角的新手魂器师通过与各种各样的器具萌娘联合应对突如其来的事件,逐步揭开W教授利用D教授创造的人造人征服世界的野心,并与之展开激烈交锋。本作每一章节的最终BOSS出都会有剧情展开,有剧情向的玩家不要错过,游戏的配音还算精彩,就是如果想要听清只能关掉音乐,留下音效。

CV、立绘满分!

刚进入游戏,就被这萌萌的画风给吸引住了,呆呆的大头娃娃系统,讨人喜欢的UI小设计和简洁明了的功能介绍,看来是一款很轻松休闲的手游呢。除了立绘很讨喜,我发现这些角色的CV还有不少眼熟的呢,雨宫天、日高里菜、斋藤千和、钉宫理惠、金元寿子、大西沙治这些熟悉的名字让三倍速的萌豚魂燃烧了起来!

多种玩法于一身,不止放置这么简单

《魂器学院》虽然主打放置挂机的二次元口号,但是本作却并非只有放置挂机这么简单。在现下的游戏当中,单纯的放置或单纯的手动已经无法满足玩家的需要,因此多种类型杂糅在一起成为了当下游戏的主流风格。

有趣的战斗系统

除了CV和立绘,战斗系统也相当的有意思。在战斗了一段时间后,我发现这款游戏的战斗系统以挂机为主,但是在关卡过程中居然可以发弹幕。出人意料的是战斗过程看弹幕还是挺有意思的,三倍速有的时候看剧会喜欢把弹幕看着,就像在和朋友一起看剧一样。而在魂器学院这个游戏里,在战斗过程中你可以发弹幕,也可以看别人发的弹幕,真是个有趣的设定。

《魂器学院》就是采取了挂机战斗与手动刷本的结合模式,除了不断地挂机打怪获得收益以外,玩家还可以进入“冒险模式”,通过不断通关副本获取大量材料。

其次,本作主打的是二次元萌娘的养成,目前测试阶段来看,玩家只需要不断通关,就可以解锁更多的器具萌娘,而本作设定有助战体系,即通过十连抽抽取助战萌娘,也就相当于伙伴,助战萌娘可以为玩家带来各种加成,加快推进游戏进度。

而收集后宫类的游戏,“好感度”体系则不可或缺。玩家从游戏当中会获得各种各样的器具萌娘,以及多种多样的礼物,通过将礼物送给萌娘提升好感度,并获得其他收获(这里省略三万字)。

特色游戏玩法之外,本作还有一定的彩蛋福利,就是每隔一段时间会天降宝箱,打开宝箱会有惊喜出现,虽然不多,也权当是娱乐消遣。

萌娘养成是王道,增强战力是关键

作为一款战斗手游,战力的养成自然是永恒不变的话题。萌娘的战力提升具有各色方式,其中最主要的就是解锁萌娘装备并强化进阶、升级技能、以及宝石、零件镶嵌。前三个皆是套路玩法,不再多说,只说最后一个零件镶嵌。可以说这个系统类似于符文,通过镶嵌不同类型的零件为萌娘带来被动技能或其他效果,增强战斗力。

除此之外装备熔炼、竞技系统、生产系统、任务系统、图鉴系统构成了本作的整体要素。说一下最后的图鉴系统,这个系统相当于对剧情、人物信息的收集,是专门为收集控们量身打造的图画档案。

《魂器学院》的新手引导简单快捷,毫不繁琐,每解锁一个系统就会出来说两句。虽然过程变得没那么讨厌了,但是本作的总体流程较为缓慢,因为是主打休闲型的挂机游戏,所以节奏缓慢是必然的,而游戏的系统开放进度相对缓慢,就会给玩家带来一定的疲惫感。虽然较有特色的玩法很吸引人,不过总体看来,本作可玩的系统还是少了许多,若没有剧情支撑,整个游戏就会变得单调乏味。不过相信后续还会有更多的系统对玩家开放。

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