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刺客信条除了BUG,能聊的还有很多

发表时间:2018-03-22 10:08:25 | 3 人浏览

说起育碧不得不提的他们的“亲儿子”《刺客信条》在2017年摆脱“年货”标签的《刺客信条:起源》成为了系列史上规模最大的一部作品。

  说起育碧不得不提的他们的“亲儿子”《刺客信条》在2017年摆脱“年货”标签的《刺客信条:起源》成为了系列史上规模最大的一部作品。起源虽不能说是重回巅峰却也让《刺客信条》爬上了另一个高度,甚至被许多粉丝成为系列最佳,然而有不少玩家依然认为起源还是比不上艾吉奥三部曲。先不论高低,之所以有这样的分歧,其实也是玩家们对游戏所侧重的“点”有所不同。对于《刺客信条》,你究竟喜欢他哪一点呢?

  育碧:人穷就得多读书,没天赋就要多努力

  在经历了《刺客信条:大革命》的“陨落”,《刺客信条:枭雄》的“平庸”,AC粉们终于迎来了一款让人惊艳的作品,起源对于整个AC系列无疑是一次大胆的尝试,而他的优秀之处在于霓补例如AC系列一直以来的短板——过于单调的战斗系统。其实对于战斗系统的改革在“大革命”和“枭雄”两部作品中就已经开始尝试了,直到“起源”才最终完善。而战斗系统中也不乏育碧同门其他游戏的影子。

  起源的战斗带有明显的《荣耀战魂》风格

  在游戏界,如果说R星(Rockstar Games)暴雪(Blizzard Entertainment)属于天赋型“出则精”。那么育碧就属于另一种,“后天努力型”,尤其是在《刺客信条》进入次时代后,一路走来玩家和粉丝们见证了育碧的磕磕绊绊与《刺客信条》系列的成长,最终有了现在的《刺客信条:起源》,也许“起源”还不够完美,但是我们有理由相信刺客信条系列,会越来越优秀。

  育碧:BUG?拜托~我是“文科生”

  说道育碧的游戏不得不提的是“一正一反”的两个特点——层出不穷的BUG和极其优秀的故事背景。《刺客信条》系列的整体故事框架由“神秘主义”、“历史事实”、和“史前文明”等大量内容混杂而成,使得整个故事真实而又不缺乏新鲜和刺激。

  起源中加入了许多神话故事的怪物

  “你们是神么?‘不,不是神。我们只是……来得早一些‘ ”

  在AC的世界观里,有一个族存在于历史长河的最上流,早在人类之前就已经出现并且统治了世界。他们有着远超人类的科技,远比人类发达的身体和寿命。我们可以叫他们先行者或者第一文明。于是我们需要在游戏中找寻“金苹果”“圣剑”“圣裹布(Shroud of Turin)”等存在于神话故事中的物品,解开第一文明的毁灭秘密。而这一切的线索需要你回到古代去找寻。

  没错“回到古代”刺客信条从某种意义而言,算是个“穿越剧”。剧情中现代人通过类似VR的方式回到过去重新经历历史上的那些关键节点,主导“波士顿倾茶”事件、见证《独立宣言》签署、攻入巴士底狱、刺杀盖乌斯·尤利乌斯·恺撒……主导历史的进程和发展,当你和那些历史名人交流经历那些只存在于书本文字的历史事件时,你会得到前所未有的满足感,一切的一切都以画面的形式展现在你眼前,而你不是旁观者而是参与者,这也是AC系列的魅力之一。

  “万物皆虚,万事皆允”——玩一个有仪式感的游戏

  When other men blindly follow the truth,remember...Nothing is true.

  When other men are limited,by morality or law,remember...Everything is permitted.

  We work in the dark to serve the light.

  We are assassins.

  Nothing is true,everything is permitted.

  在其他人盲目追寻真相的时候 你要记住 万物皆虚

  在其他人被道德或法律束缚住的时候 你要记住 万事皆允

  我们服侍光明却耕耘于黑暗

  我们是刺客

  万物皆虚 万事皆允

  无数人梦想尝试的“信仰之跃”

  “万物皆虚,万事皆允”、“信仰之跃”、“兜帽袖剑”……所有玩过《刺客信条》的人对这些都不会陌生。这些不仅仅代表着“刺客”这个身份,更是增加玩家玩游戏时的“仪式感”的“道具”。而“仪式感”还能加深玩家对游戏的“沉浸式”体验,潜移默化的加深游戏对玩家的印象。当我们默念着“万物皆虚,万事皆允”时Assassin(刺客)这个词就已经烙在我们的脑海中了。

  《刺客信条:黑旗》曾被戏称为“无双屠城”

  艾吉奥:你叔永远是你叔

  抛开“育碧二代神作论”,艾吉奥三部曲(刺客信条2、刺客信条:兄弟会、刺客信条:启示录)在整个《刺客信条》系列甚至是游戏界之所以有那么高的评价无疑和一个人是分不开的他就是——艾吉奥。AC系列中艾吉奥三部曲游戏的品质不做过多的陈述,但是但从人设来讲艾吉奥绝对是游戏史上塑造的最成功的角色之一。

  三部游戏正传加上一部剧情短片讲述了这位传奇刺客的一生,从他出生(没错,是出生,还记得控制婴儿时期的他活动手脚吗?)就和他在一起了,我们陪他与小伙伴打架,陪他和兄弟攀登高塔,和他一起翻窗进姑娘家偷情,一起见证父亲兄弟遇害,帮他披上刺客的衣服,和他一起手刃第一个敌人,见证他一路的复仇,帮他成长为刺客导师,和他一起远赴康斯坦丁堡,最后看着他归入尘土。

  有多少游戏角色能这么幸运,被完整的描写完一身的经历呢?甚至连《刺客信条》的主题曲名字都叫《Ezio's Family》。而和后续作品中的“北美刺客们”相比,艾吉奥这位富家公司出身的刺客,他的优雅从容、举手投足间贵族风范都显得更富有魅力。直到现在,每当我点开任何一部《刺客信条》系列的游戏,都总会想起那个傲立于佛罗伦萨大钟边上的身影……

  前不久笔者在一款国产手游《狂暴之翼》中发现了上图,主题人物背后中隐藏在阴影中的人酷似《刺客信条》中的艾吉奥。不仅让人猜想游戏中是否会出和《刺客信条》相关的内容,神秘变身是变身玩法?还是全新职业?亦或者是时装、装备?刺客究竟会以怎样的形式和形象在游戏中展现?让我们拭目以待!

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