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2016第一天!《恶魔骑士》精英首测震撼开启

发表时间:2015-12-31 11:01:58 | 0 人浏览

最受关注的3D电影级超级ARPG手游《恶魔骑士》首次技术封测2016年1月1日即将来袭!

    最受关注的3D电影级超级ARPG手游《恶魔骑士》首次技术封测2016年1月1日即将来袭!这款手游大作将逐渐揭开神秘面纱!本次测试为安卓技术封测,限量邀请部分玩家限时体验游戏,数量有限,先到先得哦!



【限时测试限量邀请】


本着为玩家提供最优质游戏体验及严谨的宗旨,本次技术封测主要采取限时限量的形式进行!目的是将根据用户在游戏体验过程中所提交的建议和意见等,不断完善及优化游戏,以确保在后续的游戏更新版本中,让所有玩家能更好的体验和享受更精湛的一款手游。



【精密的动作设计直逼现实】


为什么我们看李小龙武打电影会非常的劲爽?那是因为在大打出手时他们的每一个动作非常的连贯、流畅有力,具有很强的打击快感。《恶魔骑士》同样追求那种打击感,在游戏中,每一个角色,甚至是每一个小怪,在打斗中的动作都极为讲究连贯性,一举一动,尽显自然流畅,力如千钧。甚至,连死亡这个动作,都是那么的形象逼真,而且,在不同的场景,不同的状态下,不同的角色,死亡的表现都会是不尽相同的,而这些无可争议都是都是细节上的极限体现!



【震撼酷爽的动作打击】


在大家的印象中,传统的ARPG手机游戏的动作打击感一直不够好,大多都是无脑等待模式,可参与性很低。但是《恶魔骑士》却摆脱了这一模式,将手游酷爽的打击感渗入到人物的每一个动作之中,超级炫丽的技能在指尖迸发出实实在在的触感。丰富的连招技能,高超的策略技巧,这一切都掌控在玩家自己手里。特别是在与怪物或者敌人战斗时所实现的爽快打击感和震撼画面,无不给玩家带来堪比3D动画大片的视听享受,不得不承认,这给玩家提供了极大的感官刺激,同时也给玩家带来立体、即时的拟真感。


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