游戏人生简介
这经典的游戏是由约翰·康威在1970年制定的元胞自动机。设置一个起始状态,通过选择(攻)细胞和游戏没有休息。规则很简单。鉴于一代人,下一代将根据以下标准计算:-0或1邻国的任何活细胞就会死亡,如果人口不足。-任何活细胞与2个或3个邻居将住到下一代。-4个或更多的邻居的任何活细胞就会死亡,如果人口过多。-任何与生活的邻居恰好3死细胞将成为一个活细胞,如果通过复制。这些规则适用于多次从一代的未来。这是可能的创建模式仍然停留细胞,振荡从一个状态到整个电网,旅游,或生成其他模式。ThisclassicgameisacellularautomatondevisedbyJohnConwayin1970.Setastartstatebyselecting(tapping)cells,andthegamedoestherest.Therulesaresimple.Givenonegeneration,thenextgenerationwillbecalculatedonthefollowingcriteria:-Anylivecellwith0or1neighbourswilldie,asifbyunder-population.-Anylivecellwith2or3neighbourswillliveontothenextgeneration.-Anylivecellwith4ormoreneighbourswilldie,asifbyover-population.-Anydeadcellwithexactly3livingneighbourswillbecomealivecell,asifbyreproduction.Theserulesareappliedrepeatedlyfromonegenerationtothenext.Itispossibletocreatepatternsofcellsthatstaystill,oscillatefromonestatetotheother,travelacrossthegridorgenerateotherpatterns.Seewhatyoucancreate! 展开
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