问:海岛奇兵野人流怎么玩?
答:
一、攻击前侦察准备:确定攻击路线、是否需要扫雷、明确冰冻位置。
二、登陆:
登陆一般有3种情况:
1、 防御离的很远。 2、 少量防御压岸。 3 、防御全部压岸。
第一种情况:野人在其下方登录,先不要打引导,让野人集中在差不多的时候,再引导目标,然后在目标下方扔下一个烟,再到目标上扔下一个烟。保证无伤围住目标,登陆成功。
第二种情况:这种情况资源岛和博士比较常见,野人在登陆前先放一个烟在目标防御下方,野人在下方集体登录一个点上,等野人集中后(前面的快到防御时)引导目标,扔第二个烟雾集中,无伤围住目标登陆成功。
第三种情况:后期的资源岛和博士基本上是这种类型,野人在登陆前先放两个烟,野人在下方集体登录,等野人集中后(前面的快到防御时)引导目标,扔第三个烟雾集中。
无伤围住目标登录成功;如果一开始就扔引导的话,野人走从船的位置直接冲向目标,这样的烟雾的范围就不够。
三、扔冰冻技巧
冰冻目标:优先要冰冻住菊花炮、贴本机枪、围本喷火。
冰冻范围:这个冰住越多越好,当你了解了冰冻的范围后,你会发现你扔的冰都很准,我举例冰冻的范围自己根据实际情况扔。
时间掌握:冰冻的最佳时间当然是 烟雾消失时马上冰冻生效,这样能给野人争取最长时间敲本。
四、关于能量
能量对于野人来说特别重要,因为不像坦克可以打建筑来加能量,野人基本上是靠初始能量。
2个冰冻情况 7+12=19 3个引导 9点 6个雾=27点 总计:55点 有多余能量可以用来小炮清雷、或是药包。
3个冰冻情况 7+12+17=36 3个引导 9点 6个雾=27点 总计:72点 有多余能量可以用来小炮清雷、或是药包。
4个冰冻情况 7+12+17+22=58 3个引导 9点 6个雾=27点 总计:94点 有多余能量可以用来小炮清雷、或是药包。
有很多关2个冰足够。可以用多管和小炮炸掉关键点后,尽量2个冰冻搞定。