画面音乐:原汁原味
打开游戏,熟悉的BGM响起,作为端游老玩家,很容易对这款产品产生亲切感。简单的新手教程过后,打开坦克面板,老土、叉叉、甲壳虫这些在当年令人耳熟能详的角色们,经过重新绘制,已经告别了复古像素风,形象更为卡通可爱,经典特征依然鲜明,如果是老玩家,挡住名字依然可以辨别它们!在基本的观感和听觉上,《坦克大决战》做到了原汁原味,令人愉悦!
UI操作:深度优化
从端游到手游,势必会在操作上进行变更,《坦克大决战》在UI界面上将功能和主要玩法分为左右两部分,玩家进入游戏后,可以对整个游戏有一个最为直观的了解,同时,为了照顾端游时代之后就告别游戏的老玩家,所有按钮的UI设计简洁明了,很少在二级菜单设置重要功能,这样无论新兵蛋子,还是端游老炮儿,进入游戏后都能找到自己想要的,比如我,第一次进入游戏过完教程,就直奔坦克介绍,看看那些角色还在不在。
玩法设计:青出于蓝
随着移动设备的普及,人们越来越愿意在手机上进行娱乐消遣,端游时代的回合制往往伴随着长时间等待,玩家在等待过程中过于无聊的问题;同时回合制缺少即时反馈,也让玩家缺少了操作感和兴奋感。《坦克大决战》为了适应现在玩家将碎片化时间用于游戏的趋势,将单独玩家行动,改为团队行动,每回合时间更短,但不失策略性;同时为了增强玩家激励,提高奖励反馈,BONUS系统为玩家提供了多次行动,瞬发技能和延迟技能等需要操作的设定,玩家一样可以在回合游戏中享受微操快感!
手游蓬勃发展这几年,端游IP纷纷加入手游化浪潮中,但鲜有诚意之作,大多数是玩法照搬,增加无数付费点,这让玩家在选择游戏时对端游IP有一定的抵触情绪,但是《坦克大决战》却充满诚意,在平台转换,用户更迭,行为习惯的变化中,找到了一个完美的平衡点,青出于蓝而胜于蓝,2018年末,让我们看到了一款成熟的手游化休闲竞技游戏!