《方舟指令》是明朝互动研发,bilibili独家代理的一款神灵养成姬战手游。这款游戏,小编从开服之前就已经在关注了。今天就让我们来聊一聊这款游戏。
首先让我们来谈谈游戏的核心玩法。
战斗模式是类似《口袋妖怪》的的3V3回合制对战。每一局战斗可以带6个誓灵,但同一时间最多只能上场3个誓灵。当场上誓灵阵亡可以替换新的上场。
游戏里的有着光、暗、火、水、草、土六种属性的誓灵和技能。这些属性会相互克制。
技能没有蓝耗或冷却,只有释放次数的约束。如果一个角色所有的技能次数都用完,就会额外得到个无次数限制、伤敌一千自损八百的普攻技能。——这点也是和口袋妖怪一模一样。
事实上,《方舟指令》指令并不是国内第一个模仿(或者说“借鉴”?)《口袋妖怪》的游戏。在此之前早就有《奥拉星》,《赛尔号》等类似作品,而一些国产山寨《口袋妖怪》手游更是层出不穷。但是这些游戏(包括《口袋妖怪》原作)的主角都是各种可爱或者帅气的小精灵。而《方舟指令》做到了将漂亮小姐姐和《口袋妖怪》玩法相结合。小编这种人虽然不喜欢小精灵小动物,对于好看的小姐姐总是没抵抗力的。这也是《方舟计划》吸引人的一点。
值得一提的是,将萌妹子和《口袋妖怪》相结合也不是《方舟指令》首创,曾经在PC上有一款名为《口袋少女》的绅士游戏(好孩子千万别百度)就做到了将美少女和《口袋妖怪》相结合的玩法。但是这款游戏毕竟有些年头了,画面太老。而且内容有点不和谐,不适合小编这种纯洁的孩子。
所以《方舟指令》就非常适合那些既对《口袋妖怪》有所兴趣,又喜欢二次元萌娘的玩家爱了。
讲了这么多玩法,另一个不得不提的就是游戏的立绘。
《方舟指令》的美术的风格中规中矩。是一个很普通的日式二次元萌系画风的游戏。没有让人觉得惊艳和精致的地方。在这款游戏中,角色的立绘画风相差得有点大,可以说有点残次不齐。
虽然角色在“进化”后可以得到新皮肤,但也只是在原始立绘中加点装饰品而已,有的甚至不认真看都看不出来。角色的Q版形象倒还能接受,战斗特效也还行。协会部分的美术对比起来则没那么好。
近年来,《少女前线》、《碧蓝航线》、《崩坏3》等同类型的二次元手游已经养刁了玩家的双眼,并造成了一定的审美疲劳。如果没有足够出色的立绘,游戏很难吸引到玩家。
而游戏的剧情则是显得一般,摘一段来自官方那个的游戏故事背景:
“在科技发达的近未来世界,拥有神格的竞技少女人形”誓灵”服务于人类,玩家作为誓灵之主——“御灵士”将与来自阿斯加德、奥林匹斯、高天原、九霄、幻想五大阵营的誓灵们并肩作战。随着与誓灵的羁绊不断加深,你将逐步解锁隐藏剧情和私密故事,探寻誓灵与这个世界的秘密。”
这其实就是一个老套、没太多新意的故事。事实上,在游戏过程中,小编完全没耐心去看剧情,每段过场都是跳过的。在贴吧等论坛也鲜有玩家讨论剧情。可以说在剧情方面《方舟指令》做的还不够出色。虽然对这类游戏,玩家更注重角色的立绘而非剧情。但是《方舟指令》的立绘显然还不够有竞争力…………
至于其他的抽卡,刷图培养等方面和《碧蓝航线》等“C-like”游戏大同小异。
总的来看,小编对于《方舟指令》的评价在6.5~7.5分之间。游戏还有很大的提升空间。角色的美术需要用钱堆砌,并不是一时能解决。但游戏的玩法还可以继续挖掘,比如在角色的技能上再多花些心思,后期还可以推出更多的属性(参考《口袋妖怪》的格斗、鬼、超能、冰等十多种属性),可以拓展出丰富的可玩性。