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原创【今天玩什么】《洛克人X6》:真红破坏神的复活与离去

2024-03-13 17:51:55

  洛克人X系列是洛克人这个大系列游戏中最重要的系列,它承接了元祖系列,其中多部作品的分支结局则将游戏的剧情线连到了新的系列里。

  我们今天要讲的游戏便是真正串联到洛克人zero系列的作品《洛克人X6》,原本在洛克人X系列的规划里,X5是作为这个系列的收官之作,X5详细交代了两大主角的结局,虽然是多结局游戏但无论哪个结局第二主角zero都会牺牲,这作的结局在一开始也被定为了X系列的正统结局。

  然而由于游戏的销量相当不错,卡普空认为X系列仍然非常有价值,于是这个系列并没有在第五代就结束。

  X6里卡普空进行了大量吃书,将6代发生的故事定为了5代的三周后,还没能从上一次大战中喘息,我们的反乱猎人X又投入到新的战斗中······

  在上一作里,众人虽然阻止了太空殖民地撞击地球,但还是有大量的殖民地碎片落到地球上造成了严重的破坏。

  一名叫盖特的半机器人研究员来到这荒芜的大地上,在上作决战的废墟里,盖特捡到了一块芯片。

  这是zero的芯片,在芯片的影响下曾经冷静的他充满了野心,同时他的力量与智慧也得到了强化,制造出了他最满意的作品,同时还说出了许多只有反派会说出的话:“我要统治所有下等思考型机器人,创建一个可以由我掌控的国度”。

  在X5事件发生三周后,又有一个区域的机器人发生暴乱,而我们的X在短暂的休息后有踏上了战场。

  前作中的飞行铠甲在上次战争中受损,但在领航员艾丽娅的帮助下还是修复了部分功能,可以使用独特的蓄力攻击,可以在空中短暂滞空平行飞行,以及释放全屏的必杀技。

  同时因为zero的牺牲,我们的主角X继承了他的Z-Saber,因此本作的X成了X系列中唯一远程和近战都是主要攻击手段的角色。

  为了避免玩家一路只用远程攻击,本作中设计了大量只能使用近战才能开启的道路,以及只有光剑才能造成伤害的敌人。

  序章的boss则是玩家练手的小菜鸡,使用攀墙跳不断用远程武器蓄力攻击背后的飞行器即可击败。

  但在击败它之后,一个紫色的zero幻影出现,一刀将机器人的尸体砍爆了。

  在击败完这个boss之后,一个叫做海马科斯的机器人出现,并污蔑是X指示刚刚的zero击败了boss,遂进行了一场战斗。

  在新的boss战里,X所有的攻击都无法对海马科斯造成任何的伤害,不过仅仅过了两个照面,这个神秘的机器人便离开了,看起来它也不是专门为了X的性命而来。

  而在他离开前,他留下了这样一句话:“我们会亲自处理梦魇zero的,你们反乱猎人最好不要插手这次事件。”。

  在这场战斗之外,一个像是头顶顶着个厕纸的机器人艾萨克发表了一场演说,他称目前世界各地都发生了无法解释的现象,而他们将这些现象称为梦魇现象。

  他已经派出了8位优秀的调查员前往世界上梦魇现象最严重的8个区域,而根据目前调查,引发梦魇现象的罪魁祸首是在X5中战死的zero灵魂。

  随后,他呼吁地球上仅存的机器人和人类能联合起来一起调查这些事件。

  这场演说看似非常正义,但事实上无论是艾萨克还是海马科斯都是盖特制造出来的手下,8个调查员也都是为了满足盖特的野心前往8大区域的。

  那些被演说骗去调查区域的普通机器人和人类则成了他们的人质,被困于8大区域中等待主角的拯救,这便是本作的救援系统。

  在X5中就有的救援系统在本作得到了进化,8大关卡,一共128位人质,援助他们除了回血以外,一些人质还能在关卡结算画面提供独特的道具,例如血量、武器能源上限增加,以及可以增强主角性能的芯片。

  不过需要注意的是本作中人质附近通常还会有长得像章鱼一样的梦魇机器人,他们会优先攻击人质,将人质变为异常机器人。

  一旦感染,这名人质将永久死亡,身上的道具也将永远无法获得。

  消灭这些特殊的梦魇敌人后可以收集梦魇精华,本作引入了类似等级成长的系统,不断收集梦魇精华就可以提升猎人等级,装备更多的芯片。

  本作依然是8大区域、8大boss,但不同的是当你进行一次关卡后,与之关联的关卡就会开始有梦魇现象。

  在某些关卡里梦魇现象是让屏幕视野受到阻碍,有些关卡则是角色面前时不时飞出一只机械虫子妨碍玩家攻击,还有关卡则是空中突然出现大铁块试图把玩家砸到坑中······总之是一种加大游戏难度的机制。

  本作的八大boss都是盖特博士的作品,但他们曾经都被处决过一次,但在X6里都被盖特博士复活了。

  而这些机器人曾经为何被处决则是反乱猎人们最黑的黑历史······

  酸雨乌龟是用来改善酸雨地区水质的机器人,其高超的防御性能可以让他前往各种危险的地方进行调查,但它也因此被人类所忌惮,人们要求盖特削弱其防御性能,而盖特却拒绝了因此受到处罚。

  酸雨乌龟知道这件事后认为是自身的问题连累了创造者,最后在愧疚中选择了自爆。

  盾牌蚌贝曾是一个保护重要人物的安保型机器人,但因为保护的目标异常化了,别无选择的它只能消灭了异常化的保护目标,而它自己则被反乱猎人当成了异常化的机器人,仅仅是因为它是盖特博士的作品,而它也无法忍受羞辱和反乱猎人的压力同样选择了自爆。

  暴雪冰狼,他所带领的研究团队遭到了异常体的攻击,战斗到最后只有他一人幸存了下来,但有一个嫉妒盖特才华的研究员,借助这一次机会,将冰狼冤枉成异常体,导致其最后被反乱猎人处决。

  我们所行之事真的是正义吗?这一路上的遭遇不断冲击着X的思想,促使着其发生改变。

  在本作的主线关卡中还有隐藏的小水晶,可以让我们前往关卡里的隐藏关,隐藏关的boss是固定的,第一次遇见的必定是梦魇zero,击败他可以解锁zero。

  不知道是谁修复好了zero,让他复活了,事实上他也一直在暗中观察X的行动。

  第二次进入隐藏关,boss则为海马科斯,玩家只能使用特定boss的武器,或者本作新增的剑圣、忍者装甲才能对其造成伤害,是非常强大的boss,击败它之后将直接开放最终关卡,盖特的实验室。

  第三次以及之后进入则是固定boss,在X5里出现过的赏金猎人,他也在收集梦魇能量,通过用各种类型的武器攻击他便能让他不停地掉落能量,也就是说隐藏关到后面就是刷经验的······

  击败8大boss后主角终于知道原来梦魇现象是因为盖特研究zero的芯片才诞生的,他一直在利用梦魇能量,他才是幕后黑手,于是便杀向了盖特的实验室。

  最终关卡同样分为好几个区域,第一区域的boss是梦魇病毒本尊。

  第二区域boss为海马科斯。

  第三区域的boss则是盖特博士本尊,他会穿上他制作的无敌铠甲,我们的任何攻击都对其无效,只有利用他自己的攻击才能伤害到他。

  被击败后的盖特并不甘心,复活了西格玛妄图他帮助自己,然后就被西格玛反手打爆了。

  最终区域经历传统的BossRush后便是我们的最终boss西格玛,本作的西格玛因为是刚刚复活,所以实力特别垃圾,轻轻松松就可以解决。

  而根据我们是否让zero入队,最终关击败西格玛的角色是谁,结局又分为了三个。

  Zero没归队的普通结局,最后会出现zero的身影,看起来X已经能独自扛起战斗的大任,zero以后只会在暗中行动。

  Zero归队后用X击败最终boss则是传统意义上的好结局,反乱猎人全员齐聚,盖特也被X救了回来,只要将zero病毒对他的影响消除,他就可以变回正常,而这条时间线则通向续作《洛克人X7》中。

  如果用zero击败最终boss,西格玛在决战前说明了自己能够一次又一次的复活都是因为zero身上携带的Z病毒,在战斗结束后zero也明白如果自己存在那必将导致永无止境的轮回。‘’

  于是他把自己封印起来,等待未来有手段完全去除他体内的病毒与机器人破坏程序,而这条时间线则通向了《洛克人zero》系列。

  至此洛克人X系列中通向其他系列的作品就全部结束了,你是更喜欢大团圆的剧情线还是比较悲情的封印线?

  没有了Zero的X,在多次战斗后思想发生了转变,变得愈发极端,最终变成了《洛克人zero》系列中的反派,而这便是另一个故事了。

结语

  《洛克人X6》,PS平台上洛克人X系列的最后一作,虽然是为了市场做出的一作,吃了很多前作结局的设定,但实际游戏表现却非常不错,游戏有着大量收集要素,梦魇现象的加入也增加了游戏的策略性,隐藏关的设定也让游戏在开荒期有着让人探索的欲望,还是非常不错的横版过关游戏。

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