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原创【今天玩什么】虐哭手残的《元祖洛克人》系列

2024-02-27 17:57:09

  说到横版过关游戏,你第一反应是什么游戏?是紧张刺激的《魂斗罗》、《合金弹头》系列,还是画面阴森,充满怪物的《恶魔城》系列?

  在游戏的漫漫历史长河中还有那么一个横版游戏系列,初代游戏里的角色都非常可爱,也因此吸引不少小孩子游玩,但游戏的难度却不是很友好,因此成了一代孩子的童年噩梦,它便是《元祖洛克人》系列。

  《洛克人》这个名字如果你并关注此类游戏,你可能永远想象不出这是一个怎么样的游戏。对于游戏刚发售时的玩家来说也是如此,对于中国玩家而言,在小霸王30合1里看到这个名字莫名其妙的游戏也一定会点进去看。

  当你打开游戏你便会看到《Rock Man》这个游戏原名,同时也就意识到了洛克人只是游戏的音译,但如果你懂英语的话仍然会对游戏名感到疑惑,“岩石人”?还是很难理解这个游戏名。

  点击确认按钮进入游戏,如果你当时还是啥也不懂的小孩子,你就会看到大概是选人画面的界面,然后你就会感叹“哇塞这游戏可以用的角色真多”,然后随便选一个看上去最帅的角色进入游戏。

  在一段经典的8bit过场bgm后,游戏展现出了你刚刚选的角色,“哇塞,还会用炸弹太酷啦”。

  但当你真的进入游戏,你才会发现我们的主角怎么好像是一个蓝色小人啊,他便是我们在游戏开始界面看到的角色,他才是这个游戏真正的主角“洛克人”。

  总之先硬着头皮玩下去,游戏的操作很简单,跳跃、攻击、暂停,游戏一开始就只有这些操作了,左侧是你的血条,一路你要用普通攻击消灭敌人一路前进,这似乎只是一个很简单的横版过关游戏······

  然而就在玩了几分钟之后你就能发现一点都不简单啊!敌人的行动非常灵活,而我们主角虽然跳跃比恶魔城的主角灵活,但因为是不能连发的远程攻击,很难打中空中的怪。

  更坑爹的是游戏内还到处坑坑洼洼,有一堆你需要跳跃的地方,而在这些跳跃点关卡内还有不断的陷阱或敌人来攻击你,洛克人没有空中无敌,一旦受击你就会被击退然后落入深坑原地爆炸。

  游戏内除了摔死以及血量耗尽而死以外还有经典的尖刺陷阱,每一代洛克人或多或少有这些尖刺,一旦角色接触到尖刺也会立刻原地爆炸。

  而悬浮在空中的方块和一旦跳跃失误就会碰到的尖刺就成了最好的搭档,在跳台之间放几个怪物还能让玩家在跑酷的同时,还要注意躲避怪物以及攻击怪物,也因此游戏的难度非常高劝退了一大批手残。

  游戏还不是像魂斗罗那样的原地复活,只有当你通过某个点后才会在固定的地方复活,复活的次数也有限制,一旦你将残机消耗完,下一次复活你只能从关卡最开始进行,可以说是非常搞心态。

  当你通过千难万险,来到一个卷帘门前,说明这关你已经成功地走到尾声了。

  进入房间,一个敌人出现在你的面前,我靠这不就是一开始你选的那个角色吗,原来一开始那个并不是选角色而是选boss啊!

  此时boss的血量会展现在主角的血条旁,如果你是第一次见到boss一定会因为他们的多动症以及花里胡哨的攻击手段吃瘪,憋屈的失去一次残机。

  炸弹人的攻击方式便是扔炸弹,初见吃亏后还是容易过关的,在击败boss后你便通过了这关。

  此时选关界面便黑了一块刚刚你挑战成功的boss,而游戏的目标也很明显了,挑战完其他几个boss。

  此时我们来再看到游戏的剧情,其实这是一个非常简单的正义对抗邪恶的故事,在未来世界一个伟大的科学家莱特博士发明了许多帮助工业发展的智能机器人,但一个名叫威利的邪恶秃头博士却因嫉妒莱特的成就,因此绑架了游戏选关界面的那些机器人,将他们改造成了战争机器人用以统治世界。

  就在莱特博士对此感到绝望时,被莱特博士视为儿子般看待的家用型机器人洛克站了出来。由于不愿看到自己的兄弟们被用来作恶,洛克自愿被改造成了战斗型机器人「洛克人」,并且开始与其他机器人们战斗。由此洛克人的故事正式开始。

  除了难度以外,《洛克人》系列最大的特色便是击败boss后可以获得他们的能力并且boss之间有着非常明显的属性克制,在击败炸弹人后洛克人获得了扔炸弹的能力,用炸弹去炸气力人,以实现工地强拆的效果便可以轻松击败boss。

  当然你也可以挑战自己用普通的子弹慢慢射死boss。

  在消灭掉选关界面所有的boss后,幕后黑手威利博士便出现了,我们必须前往威利博士的城堡打败他,击碎他的阴谋。

  威利博士的城堡也不止有一关,这里被分为了好几个区域,玩家只能按顺序通过关卡,在一代第一区域里我们还能见到贯穿整个洛克人系列的boss黄色恶魔(泥人)。

  他的攻击方式很简单,从左到右或者从右到左传送自己身体的部件,此时玩家要跳过这些部件以避免受伤。

  在完全组合完毕后它会睁开眼睛向主角发射自狙弹,此时是玩家唯一的攻击时机,在吃到一次攻击后泥人会再次进行传送攻击以此循环。

  Boss并不算难,但频繁的跳跃以及较少的攻击机会都让boss战变成了耐心和体力的较量,在后续作品中因为角色有了下蹲以及二段跳这些动作,泥人的攻击反而会更难躲,在某几部作品里泥人甚至还是新手关boss成为了真正意义上的黄色恶魔。

  △不过有时它也不是黄色的

  威利博士的城堡一般有三个部分,第一部分用强力最终boss来劝退,而第二部分则是洛克人历代传统——bossrush部分,曾经被你击败过得boss你会再次见到他们,你要再一次击败他们所有人,在一代里这个顺序是固定的,但在后几部里你可以自由地选择要先打的boss。

  再重新击败你的手下败将之后便可以来到最终关,威利博士本人处,几乎每代威利博士都会乘坐一个飞船与洛克人战斗。

  然后每一代都会在与洛克人战斗中失败,最后原地磕头拜年。

  在游戏最新代《洛克人11》里我们还能看到3D高清化的威利号飞船,以及二阶段。

  以及高清的磕头画面。

  不过虽然每一代都以磕头结尾,但威利博士从没有放弃他的野心,每一部作品他都造了一大堆机器人妄图统治世界,但最后都会被洛克人所阻止。

  游戏的剧情非常简单,其出名的原因大多还是因为其硬核的难度,甚至还有粉丝因为《洛克人2》里空气人过于难打还制作了一首同人歌曲《打不倒的空气人》来吐槽游戏的难度。

  同时游戏的bgm质量也非常高,洛克人二代里威利博士的城堡第一关卡bgm就最为经典,曲子也被改编成了一首经典ACG歌曲《思い出は億千万》。

  简单的游戏剧情但非常硬核的难度,《元祖洛克人》系列直到现在也有人在玩速通挑战,而新作11的销量也还不错以后会有更多的作品。

  但《洛克人》系列可不仅仅只有元祖系列,如果一个儿童向画风的游戏再黑深残一些会怎样呢?于是《洛克人X》、《洛克人Zero》等分支系列也就此诞生,除了优秀的关卡设计以外《洛克人》系列的剧情、世界观也开始丰富起来,在以后的节目里我们再来介绍这些作品的故事吧!

结语

  《元祖洛克人》系列虽然都是些老游戏了,但其魅力却永不褪色。

  无论是在怀旧的老玩家心中,还是在寻求挑战的新玩家眼中,这款游戏都是一款值得一试的经典之作。

  它以其出色的关卡设计、富有挑战性的难度和丰富的角色设定,成为了电子游戏历史上不朽的传奇。

  如果你还没有尝试过这款经典之作,那么不妨尝试一下相信在这款游戏中,你能够找到那份属于复古游戏的独特乐趣和挑战精神。

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