昏暗的地牢深处隐藏着令人向往的财宝,勇者们组建一支三人小队杀向这些财宝,在踏平机关、击败喽啰之后便是守护地牢财宝的魔王。
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守护财宝的魔王一刀便将这些菜鸡勇者消灭了,而他们的这轮的“游戏”便到此为止了,下一次他们将会更强,勇者们又将卷土重来。
一轮一轮的失败,不断重来的勇者,我今天要介绍的游戏便是这样一款听上去肉鸽要素拉满的游戏。
在游戏中我们会不断获得新的角色将他们投入到地牢之中,没错我们今天要讲的游戏正是《暗黑地牢》《魔王大人,击退勇者吧》,不同于传统的勇者下地牢讨伐魔王,在这款游戏中,我们要扮演的,就是那个被讨伐的魔王。
地下城公司近年来在被世界各地的勇者疯狂的袭击,而为了守护财宝的安全,地下城公司雇佣了拥有千奇百怪特殊能力的魔王们,而我们的玩家则是其中一员。
一个地牢由若干个房间组成,每次布局我们都能看到勇者们的行动轨迹,因此便可以提前在勇者前进的道路上布置陷阱和怪物。
勇者的属性值有着生命和士气值两种,将生命值降低到0可以杀死勇者,并且获得红色的残暴值,将士气值降低可以影响勇者们的能力,降到0时勇者甚至会直接被吓破胆逃出地牢,同时玩家还可以获得蓝色的残暴值。
而游戏的战斗环节便是根据怪物和勇者的速度值决定出手顺序的传统rpg模式,怪物的技能也分攻击位置、血量或士气攻击,是直接攻击血量把勇者都团灭,还是攻击士气吓退勇者都需要玩家配队决策。
如果很不幸勇者突破了所有机关,干掉了所有的杂兵,那么他们便会来到魔王也就是玩家面前,前期的小杂鱼面对魔王撑不住一两回合,但也会伤害到魔王,正常情况下魔王是无法恢复血量的。
当游戏来到后期,如果你的陷阱和小兵没能削弱勇者队伍,那勇者就会告诉你为什么他们被称为“勇者”。
每一次成功击败勇者,除了金钱道具以外玩家都能三选一一张新的怪物或者陷阱卡,有时还能升级魔王自己的能力。
在没有勇者来犯的日子,我们身为魔王其实也不过是一介企业高管而已。每次结束战斗死亡的杂鱼们都会复活,但是会消耗精力值,我们要做的便是平衡这些怪物的精力,让他们在下次击退勇者时更卖力。
每一周都是游戏的一回合时间,勇者只会在固定的几周向我们发起攻击,而余下的回合我们会遇到奇奇怪怪的事件,从魔王这个新鲜的视角来看待异世界。
游戏一把完整的对局在2~4小时,不同的对局每个关卡中触发的事件、获得的兵种、装备、陷阱都会有所不同。游戏也不止一位魔王,在达成一定条件后便能解锁新的魔王,给游戏带来新的体验。
结语
一款有难度、内容丰富的rogue游戏,安排勇者、坑勇者的反套路设定很爽,就是容易在后期被打爆头。喜欢Rogue回合制模拟经营类游戏的玩家,值得尝试一番。