西部、黄沙、枪手、对决。
给出以上的关键词,你是否能想到某个场景——黄沙弥漫的西部世界两个牛仔在对决。
西部世界的枪手对决总是让人热血沸腾,而我们今天要介绍也是关于西部快枪手的游戏——《尘烟霓虹》。
主角的故事发生在未来的西部世界,主角从培养仓出生,正如你所见,主角是一个复制人。
主角由神秘的博士所制造,在这个西部世界出现了暴动的机器人,他们统治了这片地区。而主角则要替博士消灭这些家伙。
游戏的操作很简单,移动、翻滚、换武器和瞄准射击,游戏的基础模式是最为经典的孤单枪手模式,玩家射击时先需要长按攻击键瞄准怪物才行,瞄准后会有两条白线出现,子弹则会在白线中间飞行,也就是说空枪的概率还是很大的······
游戏还有一个特别的设定那就是任何枪都没有攻击cd,也就是说只要玩家手速够快,霰弹枪都可以打出机枪的射速。而满地的弹药也告诉了玩家千万不要节省弹药,无脑的火力输出才是这个游戏的正确玩法。
主角一共可以背三把枪,游戏中的换弹也非常有趣,并不是一般游戏中的一键换弹,而是玩家手动点击,对枪械子弹一颗一颗的补充,每一把枪都有独特的建模,而换弹的环节只要手速够快也能一键换弹。
游戏的基础模式就是过关消灭敌人后刷宝,而地图中的装备也有品质等级的区分,而因为游戏是美漫画风,自然也能让人想到这是一款致敬《无主之地》的游戏。
在游戏中每完成一个任务就会得到一定的经验值,升级后就会获得技能点,在出生点使用技能值可以进一步提升主角的能力。
研究所内的设施也可以进行升级,可以提高商店的折扣金额和刷出货物的品质。
主角还可以花钱额外给自己添加芯片,获得额外的能力。
但是一旦死亡,主角身上的金钱、武器和芯片都会丢失,出生点右侧的复制人数量也会加1说明刚刚的“你”已经死了。
当主角到达一定等级时就会解锁boss关卡,他们的攻击相对于普通机器人显得更加的花哨且危险。
Boss战是分级别的,第一次见时普遍比较弱,再见的难度会飞跃式上升。比如第一个机器人Boss,最开始它的弹幕只是固定的八方向直线,第二次遇见则加了曲线和追踪,速度和数量也有改变,不太好处理。
△如果boss战翻车的话,boss就会跑路了
总体来说,本作的难度还是比较高的。虽然强调火力输出,但敌人的火力也不小,尤其是“不经意的损血”通常比较致命,在没有吸血类芯片又找不到现时血包的时候常常让人心惊胆战,可以说是纯正的孤胆枪手玩法了。而从这个角度来说,本作堪称是一款硬核的游戏。
结语
谁能拒绝扮演一个身背三件武器的快枪手,进入西部片场,和一帮赛博朋克似的机械怪人对决呢?
孤单枪手版的无主之地,还是roguelike的玩法,非常适合随时随地开上一把爽杀。
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