如果你常年逛b站的话一定听说过这款游戏,《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇妙冒险》,这款b站宣发庞大的像素RPG游戏,在两年前的首发当天就因其长长的名字以及联动腾格尔获得不俗的热度。
b站的宣发主打一个像素题材以及花里胡哨极其长的名字(当然也有游戏原名《守护者传说》太过朴素有关),不过b站的宣发属实用力过猛了,也基本上没有提及游戏的内容本质,导致一上线就差评无数,紧急情况下b站锁了这个游戏的评分。
因为宣发的失误,很大一部分人在浅玩了一下游戏后就怒给了一星好评,不过在两年后的今天,我们再回头看,这款游戏凭借着自身优秀的主线质量和福利成功的让游戏评分稳定在8分以上。
那么我们今天便来看看,这款名字长长怪怪的像素rpg到底有怎样的魅力。
充满刀子的剧情主线
故事从一个叫坎特伯雷的王国开始,侵略者从另一个时空过来发动了战争,我们操控着主角骑士与坎特伯雷的小公主一起逃离了被战乱所侵的王国,在使用飞行魔法逃跑的过程中二人被侵略者的魔法击落。从此,骑士与小公主便开始了一段奇幻冒险。
骑士救公主,这是非常经典的游戏题材了,游戏的基础玩法便是2d平面清怪过关,而除了过关以外游戏中还有着大量的解谜搜集要素,传送带、推箱子、变色开关以及悬崖上可以利用伸缩绳箭移动的木桩。
△而游戏中的一些副本则是完全的解谜关卡
主线的收集物主要有三个,宝箱、星片和紫币,全部收集完即可获得150的钻石奖励。而主线的收集物也经常与其支线关联,游戏中的支线任务在不看攻略的情况下收集难度还是相对比较高的。
当然以上的游戏模式,如果你是gba时代的老玩家,那一定对游戏内的模式不陌生,2D版的塞尔达传说缩小帽和三角力量,而游戏在前中期的机关设计很大一部分都是模仿了2D版的塞尔达。
有的游戏模仿了塞尔达的皮,而有一些游戏则学到了塞尔达的精髓。游戏的主线机关一直到剧情第一部后期仍有创新,而在游戏的第二部故事里更是直接以超级机器人大战开头开启全新的故事。
主线的模式也与以往不同,并不是简单的闯关,而是需要在城中完成支线任务赚钱才能推进剧情。
当然除了做任务赚钱以外,玩家还可以直接在魔界都市内大开杀戒,掠夺钱财,但这样也会提升玩家的通缉水平(什么GTA),在五星通缉之后,更会有传奇勇士亲自登场来消灭玩家。
除去主线的玩法之外,游戏的剧情也十分优秀,骑士在与小公主会合的途中找到了可以打败侵略者的冠军之剑,然而想要激活冠军之剑的方法需要找到13名被剑所认可的冠军。
而第一部中的每个世界都有着一名冠军,每一个冠军都有着相对悲惨的命运以及坚不可摧的意志,随着关卡的推进,本以为可以循序渐进地找到所有冠军,拯救王国,却最终在找到第九个冠军之后发生了意外。
侵略者大魔王发动仪式将最为关键的主角直接送到了未来,没有了主角所有人的命运都受到影响,有冠军在与侵略者的战争中牺牲,冠军之剑直接无法使用。
年幼的小公主在过去失去了她的骑士,但她最终一个人艰难的成长,变成了抵抗军的领袖,游戏中的t0角色但也失去了笑容。
在未来篇故事的最后,骑士找到了回到过去的道路,一旦回去,也就意味着未来公主再次失去了她的骑士,这是一个两难的抉择,而游戏的十一章也由此有了两个结局留在未来或回到过去。
无论如何,过去和未来之间注定有人会受伤,但为了保护小公主,骑士仍然选择回到了过去。
这段意难平的剧情令人唏嘘不已,不过官方也在2022年底发布了官方if线剧情,未来公主也跟着穿越了过来,虽然不是主线剧情,但也让人心里好受了不少。
游戏的不足
不过需要注意的是游戏中的角色获取还是抽卡,要抽角色卡和专武,而且仅有2.75%的抽ssr的概率,歪率高达50%,且没有保底,只有井票。300抽可随意兑换非联动的ssr卡,不过井票是可以跨池子保留的,想要某个角色也不难抽。
游戏中还有与主线极其割裂的PVP玩法,PVP模式仿佛就像是制作组临时要将这个游戏从独立游戏改成氪金手游一样,PVP模式段位越高就越吃练度,玩家们越来越卷,段位想要高的话便是个无止境的氪金大坑了。
不过PVP模式里也有很多官方的机器人,只要练度正常就能打过,即使摆烂PVP模式一周结算的钻石也有4000+,游戏2700钻石抽一发十连,这个福利也还算可以了。
结语:
一款主线游戏性非常丰富的冒险像素RPG,游戏的主线剧情十分优秀(但也非常刀),不过游戏的养成周期略长,而游戏的pvp部分平民玩家体验会较差。游戏的长草期较长,但也因为有扫荡这个功能可以当副游每天上线收菜。
最后,我永远喜欢笑面神。
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