一个贱兮兮的蛋蛋,加上最最基础的方向键和跳跃以及坑爹的机关,构成了我们今天要介绍的游戏《茶叶蛋大冒险》。
游戏以极简的风格,做出了简陋却够用的场景,每关我们的目标便是操控左边的茶叶蛋(话说这么光滑真的不是个水煮蛋吗)打开另一边的门通关。
游戏的基础设定是跳跃平台有阻挡判定,无法从下直接往上跳,只能从侧边跳上平台。游戏的第一二关就是正常的跳跃过关游戏,这一度让我以为这种画风的游戏竟然出现了正经解谜游戏,直到我玩到了后面关卡······
△门长腿开始跑了啊!!
一通先礼后兵的操作,让玩家彻底明白了这个游戏的本质——这和以前的那些《比较正常的大冒险》、《帽子先生大冒险》一样,都属于脑洞向游戏,只不过茶叶蛋的难度由易向难推进这才给了玩家这也许是个正常游戏的错觉。
那么会跑的门,玩家要怎么追上呢?答案是用手按住门。
前面的教学关卡让我们陷入了游戏只能跳和移动的思维盲区,我们必须把脑筋转过来,转一个180度的弯才能顺利通关游戏。
△够不着钥匙怎么办?那就直接用手把锁移开
△又一次遇到会跑的门,但这一次无法用手控制住门,但可以按左上角的暂停按钮使它停止
△在这一关中点击重试按钮会留下上一次位置的躯壳,需要通过踩自己尸体的方法过关
△当然在主线中也不全是坑爹的关卡,也有这种放绳子操作门位置的关卡
啊感觉脑子已经不够用了,我只能一次又一次地点击左上方的提示按钮,收看pdd的广告才能过关。
游戏的主线一共有160关,还有额外30关与原主线关卡相似,解法却完全不同的镜中世界关卡,绝对的量大管饱,但如果只是这样那游戏也仅仅是坑爹小游戏二代罢了。
在主线之外还有一大堆玩法截然不同的关卡。
△猫猫吃鱼大冒险
△同时操控双子,并要让双子进入对应传送门的解谜模式
△更换图片顺序影响茶叶蛋行动的致命框架模式
△略坑向的收纳玩法
△个人最喜欢的画线模式
△找茬模式
而游戏中还有着超难模式,里面有着类型截然不同的几个大型关卡。
△坑爹向类猫里奥的大型关卡
△纯考验操作技术的刺刺地图
△以及跳跃之王的关卡······
不过游戏的玩法虽多,解谜沙雕也有乐趣,但手游版每过几关便有无法跳过的广告需要注意。
结语
一款量大管饱的坑爹脑洞向游戏,游戏的玩法十分丰富,关卡数量也非常多,如果你喜欢脑筋急转弯,那么一定不要错过这款游戏。