就在上次我们介绍了一款扮演魔王对抗勇者的塔防游戏,而今天我们介绍的这款游戏则是同一家工作室推出最新游戏作品——《地牢小队》。
和前作一样,这作游戏也是一款塔防游戏且包含rogue元素,不过与前作不同的是,这款作品并没有前作中魔物小弟的设定,所有的攻击全由魔王本人来执行。
与前作相同,我们可以在开始游戏之前从众多的魔王中挑选一位作为自己可以操控的主角色,
魔王们的攻击方式与性能各不同,有发射爆裂炸弹的耶梦加得,也有如同加特林一般倾斜火力的地狱三头犬。
△涩涩的魔王们
我方选择的角色会站在左边守护水晶,勇者们会从右边不断向水晶发起进攻。游戏的操作玩法十分简单,点击屏幕操控一开始所选的角色发动弹幕攻击,攻击有“子弹”限制,在弹药耗尽后需要等一段时间装填完成才能继续开火,而我们的目标便是消灭所有勇者,保护水晶。
随着游戏的推进玩家可以解锁最多至5名成员的小队,每次过关也会根据选择关卡的不同得到不同的奖励。
每名魔王有基础的普通攻击,并且随着升级可以获得新的两个主动技能,每个技能还可以升级三次,在三次之后还可以进行终极进化一次。
配合关卡中有概率掉落的装备,在游戏的后期,玩家的伤害数值会非常夸张······
当然了,对于这个制作组的游戏而言,除了可玩性非常高以外,还有一个特点,那就是非常的涩。
在战场中会掉落战利品,包括金币、装备以及俘虏······
是的,这部游戏与上次我们介绍的《地牢制造者》一样有俘虏,失败的勇者们会被我们装来当作祭品,用来提升魔王们的能力,或者在一定条件下召唤新的魔王。
俘虏都是以战败像素cg的形式呈现在游戏里,而且是非常健康的涩。
△好吧,一点也不健康
游戏中还会出现奇奇怪怪的随机事件,而有些事件甚至是即死陷阱,一不留神就会让玩家满盘皆输。
游戏结束之后会继承在局内的部分资源,而这些资源可以升级一些基础能力,以及抽卡。
召唤怪物会获得一定的灵魂碎片,当集齐40个的时候就能解锁新的涩涩的魔王了。
△拒绝幼态审美,从我做起
结语:一款涩涩的像素肉鸽塔防射击游戏,在画面表现上,游戏虽然是像素,但非常的涩(很难不怀疑制作组有副业)。游戏本身玩法是肉鸽塔防,但其中的塔由玩家来主动操控,在塔防的基础上又多了割草的快感。
一款可以射射的塔防游戏,非常值得一玩。