旗令是三国志战略版将在定军山之战年度剧本中实装的新机制,那么旗令的效果是什么样的,各种旗令都推荐怎么使用呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版旗令效果
1.青龙旗令一
青龙旗令一的时间节点正好是开荒新手期结束后开启,这个时候,基本上是开山采石或者征调兵粮,根据自己的需要二选一,等到接战再花50金铢重置换成兴办太学传承经验给二队、三队,另外我建议平民优先选择征调兵粮,免费的更合适,兴办太学可以用马超军师技替代。
开山采石所带来的石料产量提升和贸易比例上升,计算过后可以得到0.5*24=12W,也就是每天12W的额外石头(这里按照最低计算,实际的产量是能被内政加强的),15%的贸易比例提升,1级的集市就有55%的交换比例(3级集市初始值是60%),效果提升巨大。推荐开荒期点亮,交战期强烈推荐点亮。
2.青龙旗令二
募民军垦能提供6%的屯田提升,消耗指令概率返还。其他剧本屯田加成基本都是20%,50%概率返还策书的效果相当强力。强烈推荐开荒期点亮(这部分时间策书的主要功能就是屯田),交战期可以配合其他的旗令看情况点亮。
3.朱雀旗令一
集铜铸币相当于直接送你2个虚空8级铜,微微加速了战法点的获取。推荐开荒期无脑点亮,交战期种地党无脑点,战狂可以不点。
征募巧匠营帐5策变2策,还送2个高级营帐。大区推进利器,节约的3个正好拿来屯田,强烈推荐交战期点亮,方便支援与战线推进。
紧急施工分城变1格且提高20%产量,等于说在多了一块超高级地的同时,还节省了10块地的空间。推荐开荒期点亮,早起分城早享受。
4.朱雀旗令二
这个时间节点,是星期五,进入南郑的前一天,平民选择阵前搦战,满红高战选择冲锋陷阵,备战南郑大决战。
5.玄武旗令一
改良农耕旗令,从文字上来看,盟友的也有加成。这个时候积极一点都有13000左右的名声,可以造5个,最低都有起码18000以上的粮食加成,唯一觉得必点的旗令。
七星卜卦能以玩家身份建造,平民可以建造七星坛来获取大量战功,同盟也可以指定一些成员进行建造来为同盟提供增益。是平民与各种小号的专属战功神器。
标记宿敌一般无脑选sp马超,不论你的主力是杀马队还是怕sp马超的队伍,点了这个都不吃亏!后期可以看对面环境什么队伍多更换所标记的武将。
6.玄武旗令二
难知如阴旗令,20格内隐身推进首战主将先攻,且高地谷地有额外效果。大规模山地战专用,拼的就是人多概率,用的人越多越强。可以用于一些战略争夺区域的偷袭。推荐点亮
7.白虎旗令一
白虎旗令一是争夺霸业最激烈的时刻,资源多的选择 亲卫云集,一主力两个亲卫营,三队主力正合适,怀柔之策针对没有第三队主力的选择,等有第三队主力再换亲卫,募兵辅政适合平民玩家。
8.白虎旗令二
这个时间节点是中期结算前一周,基本上战斗结束开始准备打野了,喜欢刷战功的选择开疆拓土,喜欢打野的选择备战待敌,不喜欢满地图找野怪的选择贼寇来袭。
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