在游戏《世界启元》中,“城市生产力”是一个重要条件:决定玩家是否能推进时代,解锁更高质量的科技与兵种单位。生产力就是战斗力!越快推进时代,玩家就能越快地占据资源地块,在对抗中获得优势。
生产力有两大来源:建筑和土地。
土地是主要来源。占领的资源领土等级越高,能提供的生产力就越多。但游戏大地图中的高级资源地,并不是均匀分布的,中密外稀。玩家需要让自己的占领地块,尽可能多地靠近大地图中央。
这意味着:分城科技的解锁应最为优先。尽快建立靠近地图核心的分城,以便占领更多高级地块。
建筑方面。优先升级工作坊,能获得最大比例的生产力加成回报。这可以在领地土地数量的基础上,提升改良土地的数量。
军营类型的建筑,诸如:建筑兵营、军事学院、兵工厂、马厩等,升级它们对生产力的提升,最不明显。它们的优先级最低。
同时,玩家也可以根据对生产力的需求,有所侧重地爬科技树。尤其是土地改良、工作坊和人口迁移这些科技。
详细讨论建城的问题。城市区域有9种建设选项,但一个城市只能在其中选择6个建造。所以,玩家便需要对所建城市采取不同的定位规划。
规划起码有两种:
资源型。在资源州建城后,优先建设军营、卫城和水渠三种区域。建筑方面,主要升级民兵营、皇家学堂和水磨;科技型。优先建设剧院广场、学院和商业区三种区域。建筑方面,主要升级大学、考古博物院。
以及,进入火器时代后。玩家可以在首都建设工厂,以减少分城的消耗。
但在玩家可以建设分城前,升级建筑应侧重于:民兵营、皇家学堂、高级住房、大学,这几类建筑。它们将直接影响,游戏中拥有突出作用的几项资源。
民兵营,对应兵力数量;皇家学堂,对应带兵数量;高级住房,对应银币数量;大学,对应科技值。
总之,虽然《世界启元》不是一款拼“生产力数值”的游戏,但不同的时代,科技与兵种的质量差距可不小。
所谓“落后就要挨打”,在前期,玩家大可将注意力与资源,放在生产力上,尽快获得“坚船利炮”。才能在未来稳步扩大自己的疆域,立于不败之地。