使命召唤手游武器调整2月22日。使命召唤手游在2月22日正式更新了141特遣出击版本,除了新武器的推出之外,也对武器平衡进行了调整,那么具体怎么样呢?下面就让小编为大家介绍一下吧。
使命召唤手游2月22日平衡调整
一、【多人对战模式】
1)AK47 加强
AK47一直是慢射速步枪的代表之一,但与AN94和Man O War不同,AK47的三枪消灭要求更为严苛,加上空枪惩罚带来的低容错率影响,AK47在多人对战模式中表现一直不够亮眼。
此次调整提升其命中胸部及上臂的伤害,在第一段射程能够做到更轻松的三枪消灭,同时增强中远距离的补枪能力。
AK47的5.45口径弹药在射程上与版本主流中射速步枪有差距,同时由于后坐力过大导致配件的性价比偏低,小幅提升5.45口径弹药的射程和弹匣容量,下调后坐力。
裸枪:命中胸部和上臂的倍率 1 → 1.1
5.45口径弹药:
后坐力下调:-5%
子弹数量:30 → 40
射程:-35% → -15%(13M-22M-32M → 17M-26M-36M)
2)HBR3加强
HBR3的伤害设计上缺乏对精准射击的奖励,且射程较近,面对中距离敌人时伤害衰减较高。
此次调整提升其命中头部及腹部的伤害,使第二段射程拥有四枪消灭的可能性;小幅提升枪械的射程,以适应当前版本主流步枪射程。
头部倍率:1.1 → 1.3
胸部腹部倍率: 1 → 1.2
射程:13M-25M → 18M-28M
换弹速度:战术换弹:2.3 → 2.1;空仓换弹:3 → 2.7
新增配件-战术枪带:降低跑射延迟+加水平、垂直后坐力控制
跑射延迟: -25%
水平后坐力:-5%
垂直后坐力:-10%
举镜移速:-5%
举镜子弹散布:+8%
3)Kilo 141加强
Kilo 141拥有中距离步枪中最远的初始射程和较小的衰减幅度,但只有前10发稳定的弹道,无法很好适应持续开火的中距离场景。
我们谨慎增强了它的稳定性,使其能够发挥应有的优势。
裸枪:降低了基础的后坐力变化幅度
4)DR MK2加强
DR MK2的水平后坐力十分难以控制,即便是稳定向的配装也无法胜任中距离作战。
此次调整着重减少了其后坐力变向时的突变,使其水平后坐力的变化更加平滑,适当强化中距离作战能力,不同距离的水平后坐力的变化更加平滑。
裸枪:水平后坐力减少 10%-15%
5)AKS 74U加强
AKS 74U是一把相对全面的武器,无论是机动性、续航能力、稳定性都较为均衡,但全距离TTK都偏长,尤其是近身作战的情况下缺乏自保能力。
此次调整提升枪械第一段射程,增强其近距离作战能力。
第一段射程提升: 4M → 7M
6)AK117加强
第一段射程仅3.5M,在实际对局过程中仅在拐角、门口等位置能发挥作用。
此次调整提升其第一段射程,以适应更多的作战场景。
第一段射程提升:3.5M → 8M
7)AMR增强
AMR作为装备特殊弹药后能够一枪消灭的重型狙击枪,在设计之初大幅限制了射程,避免强度超标,经过多个版本的观察,特殊子弹无法穿墙的特性有效平衡了一枪消灭的特点。
此次调整小幅提升了枪械射程,增强其在多人对战模式中的强度。
裸枪射程提升:50 → 60
MFT 轻型短枪管加强:射程减益效果 -20% → -10%
8)Type25削弱
“暗影归来”版本加强之后,达到了重振近距离步枪的预期,但过于平滑的弹道,配合42发快速弹匣的快速换弹或者46发扩容弹匣的大弹容,大幅增强了Type25远距离压制能力,使其成为了真正意义上的全距离步枪。
此次调整提升其受击上抬,小幅增加散布和换弹时间,调整42/46弹匣的负面效果。
裸枪受击上抬提升:15%
裸枪散布提升:25%
换弹时间提升:战术换弹 2.05 → 2.3;空仓换弹 2.58 → 2.8
42发快速弹匣:举镜时间+5% → +8%;换弹时间-18% → -10%;举镜移速下调 -3%
46发扩容弹匣:举镜时间+3.5% → +6%;举镜移速下调-3%
9)NA45削弱
NA45目前的反制成本过高,需要玩家更换防爆衣或使用防爆装置。
此次调整小幅增加其射击间隔,在移动作战过程中给到受击方更多的反应时间。
爆炸范围下调:20%
射击间隔提升:0.2 → 0.25
轻型板机削弱:射击间隔增益效果 -20% → -10%
NA45上述调整对PVE模式不生效
大幅提升了PVE模式中NA45的爆炸伤害:150→500大幅降低了PVE模式中NA45的爆炸对玩家自己的伤害:80→1
*强大的武器应该被用来对付我们共同的敌人
二、【使命战场模式】
黑客芯片削弱降低了解除干扰所需要的时间
以上就是关于使命召唤手游武器调整2月22日的介绍了,希望对大家有所帮助。其它内容可以继续关注本专区,小编会及时带来最新攻略的~更多相关资讯攻略请关注:使命召唤手游专题
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